imba 3.81 更新日志:
英雄:
月之騎士:
- 修復(fù)了 月刃 的彈射傷害不能正常觸發(fā)攻擊特效的問題
小小:
- 修復(fù)了 崎嶇外殼 能夠使建筑暈眩的問題
召喚師:
- 現(xiàn)在 強(qiáng)襲颶風(fēng) 和 超震聲波 不再會(huì)受到 林肯法球 的抵擋作用,也不再會(huì)使 林肯法球 進(jìn)入冷卻
- 現(xiàn)在 急速冷卻 會(huì)正確的受到來自于 林肯法球 的反彈作用了
- 修正了 強(qiáng)襲颶風(fēng) 對(duì)開啟刃甲的單位造成效果時(shí)可能產(chǎn)生的召喚師被秒殺的問題
暗夜哨兵:
- 修復(fù)了幻象的非攻擊傷害都會(huì)繼承 追蹤箭 效果的問題
- 自然傳遞 修改為友方單位或在范圍內(nèi)的敵方單位釋放部分法術(shù)或使用部分道具都可觸發(fā)效果
血魔:
- 重新設(shè)計(jì)了 血之狂暴 :提高自身一定的攻擊力及70點(diǎn)移動(dòng)速度,在持續(xù)時(shí)間內(nèi)周圍350碼內(nèi)的所有敵方單位將會(huì)受到沉默效果
- 重新設(shè)計(jì)了 割裂 :對(duì)目標(biāo)造成即時(shí)傷害,在持續(xù)時(shí)間內(nèi),目標(biāo)每秒受到生命缺失值3%的傷害,并且會(huì)根據(jù)位移距離受到額外的傷害
冥界亞龍:
- 修復(fù)了在被沉默的狀態(tài)下 惡性劇毒 依然有效的問題
- 修復(fù)了開啟自動(dòng)施法的情況下,惡性劇毒 對(duì)友軍有效并且不消耗法力值的問題
虛靈獵手:
- 修復(fù)了 虛粒子炮 只會(huì)反彈攻擊傷害的問題
- 虛靈剝離 的主動(dòng)效果修改為所有敵方玩家丟失盟軍視野,敵方玩家的英雄降低1000碼視野,其他單位丟失全部視野,冷卻時(shí)間從45秒提高為60秒
劍圣:
- 劍刃風(fēng)暴 效果修改為在持續(xù)時(shí)間內(nèi)每秒對(duì)周圍350碼范圍內(nèi)的敵人造成和施法者本身屬性攻擊力有關(guān)的物理傷害及20%的減速效果,持續(xù)3,4,5,6秒,持續(xù)時(shí)間內(nèi)施法者本身處于魔法免疫狀態(tài)
- 新的 劍刃風(fēng)暴 持續(xù)過程中允許施法者進(jìn)行普通攻擊
痛苦之源:
- 重新設(shè)計(jì)了 惡魔的掌握 的技能效果,改為對(duì)點(diǎn)釋放的持續(xù)性施法技能
水晶室女:
- 修復(fù)了某些情況下 冰封禁制 可能會(huì)波及其他人的問題
- 修正了某些情況下 極寒領(lǐng)域 不能被正確的結(jié)束的問題
熊貓酒仙:
- 現(xiàn)在所有通過 元素分離 分離出來的元素戰(zhàn)士都會(huì)繼承施法者本身的所有裝備的被動(dòng)效果和光環(huán)效果
- 修復(fù)了 元素分離 分離出來的元素戰(zhàn)士全部死亡后錯(cuò)誤的判定 熊貓酒仙 本體自殺的問題,現(xiàn)在可以正確的判斷兇手單位了
- 修復(fù)了 元素戰(zhàn)士 技能傷害類型判定不正確的問題
沉默術(shù)士:
- 全領(lǐng)域靜默 冷卻時(shí)間調(diào)整為100/90/80秒
謎團(tuán):
- 憎惡 效果修改為 每2秒暈眩目標(biāo)1秒,對(duì)目標(biāo)及其周圍375碼范圍內(nèi)所有敵方單位造成目標(biāo)當(dāng)前生命值10%的傷害,持續(xù)2/4/6/8秒
- 惡魔轉(zhuǎn)化 產(chǎn)生的精神體每次攻擊都會(huì)對(duì)目標(biāo)造成相當(dāng)于其現(xiàn)有生命值2%~5%數(shù)值的物理傷害,這部分傷害會(huì)用于治療謎團(tuán)及提高精神體本身的最大生命值
- 午夜凋零 效果修改為 每秒使目標(biāo)范圍內(nèi)的敵方單位丟失3%~9%的生命值,無視魔免,魔抗,護(hù)甲及任意減免,持續(xù)8秒
- 黑洞 冷卻時(shí)間從200/190/180降低為120/110/100秒
死亡先知:
- 現(xiàn)在你可以選擇 死亡先知 進(jìn)行游戲了
矮人火槍手:
- 修復(fù)了 火力壓制 會(huì)導(dǎo)致目標(biāo) 林肯 重復(fù)進(jìn)入冷卻的問題
黑暗游俠:
- 修復(fù)了 霜凍之箭 不會(huì)為魔棒充能的問題
暗影薩滿:
- 修復(fù)了 蒼穹震擊 和部分技能如 肢解 等技能之間的作用沖突問題
- 修復(fù)了 蒼穹震擊 會(huì)導(dǎo)致部分目標(biāo)重復(fù)刷新林肯的問題
樹精衛(wèi)士:
- 修復(fù)了某些情況下 瘋狂生長(zhǎng) 目標(biāo)判定錯(cuò)誤的問題
麥迪文:
- 現(xiàn)在 奧術(shù)擾亂領(lǐng)域 可以對(duì)沒有法力值的單位產(chǎn)生作用
- 為 奧術(shù)擾亂領(lǐng)域 添加了一個(gè)視覺效果
- 現(xiàn)在 麥迪文 不再是啞巴了
地精工程師:
- 修復(fù)了 埋布地雷 和部分技能的沖突問題
- 重寫了 自殺攻擊 修改其原理,現(xiàn)在你能夠獲得因?yàn)?自殺攻擊 而死的單位的經(jīng)驗(yàn)值了
影魔:
- 修復(fù)了 支配死靈 會(huì)打斷 藥膏,凈化藥水,魔瓶等效果的問題
食尸鬼:
- 感染 的IM效果不再對(duì)Roshan有效
地獄領(lǐng)主:
- 死亡之握 現(xiàn)在將目標(biāo)拉回來后,會(huì)根據(jù)目標(biāo)是否是敵軍而對(duì)其造成傷害暈;蚴侵委熜Ч
- 現(xiàn)在 回光返照 能夠正確的對(duì)大于最大生命值的傷害起作用了
巨魔戰(zhàn)將:
- 炫目之斧 的消耗從2%最大生命值/法力值每秒降低為1%現(xiàn)有生命值/法力值每秒
- 重新設(shè)計(jì)了 野性狂暴 的技能效果
幽鬼:
- 重新設(shè)計(jì)了 幽鬼之刃 的效果
- 修復(fù)了 荒蕪 在目標(biāo)極高護(hù)甲的情況下傷害數(shù)值不正確的問題
地穴領(lǐng)主:
- 潛行 攻擊后,潛行層數(shù)改為減少2層,而不是歸零。
新英雄 - 噩夢(mèng)騎士:
- 現(xiàn)在你可以選擇一個(gè)全新的英雄 噩夢(mèng)騎士 進(jìn)行游戲了
物品:
奶酪:
- 現(xiàn)在掉落的奶酪不再會(huì)出現(xiàn)可無限使用或可連續(xù)使用的問題了
凈化藥水:
- 現(xiàn)在 凈化藥水 可以雙擊對(duì)自己使用了
詭計(jì)之霧:
- 為主動(dòng)購買的 詭計(jì)之霧 添加了一個(gè)5秒的冷卻時(shí)間以防止誤操作而連續(xù)不必要的消耗
壓制之刃:
- 現(xiàn)在 壓制之刃 可以以50金幣的價(jià)格出售給商店
黯滅:
- 為 破甲 效果添加了一個(gè)buff圖標(biāo)提示
- 破甲 效果現(xiàn)在可被凈化
- 添加主動(dòng)使用效果 “強(qiáng)化腐蝕”:使用后7秒內(nèi) 腐蝕攻擊 效果提高為15點(diǎn),7秒后在8秒內(nèi)黯滅不再具有 腐蝕攻擊 和 破甲 效果
散華 / 散夜雙刀:
- 為 裂傷 效果添加了一個(gè)buff圖標(biāo)提示
- 裂傷 效果現(xiàn)在可被凈化
凈化之刃:
- 等級(jí) 1/等級(jí) 2 的 凈化之刃 效果都變?yōu)闊o視敵我都將移除所有增益及減益狀態(tài),但減速效果僅對(duì)敵軍有效
- 等級(jí) 2 的 凈化之刃 主動(dòng)效果變?yōu)閷?duì)點(diǎn)釋放的AOE
- 等級(jí) 1/等級(jí) 2 的 凈化之刃 對(duì)于召喚類/幻象的秒殺效果改為造成1500點(diǎn)傷害
輝耀:
- IMBA效果的傷害改為生命移除,不再受到任意減免,反彈,免疫等
幻影斧:
- 現(xiàn)在 幻影斧 不再會(huì)令你的變身狀態(tài)取消了( 風(fēng)行者 - 集中火力 狀態(tài)例外,依然會(huì)被驅(qū)除)
Eul的神圣法杖:
- 現(xiàn)在你能夠雙擊對(duì)自己使用了
彈射法杖:
- 冷卻時(shí)間從25秒降低為15秒
- 現(xiàn)在 彈射 效果不再對(duì)古樹單位有效
窮鬼盾:
- 配方修改為 圓盾+幽靈系帶(價(jià)格550提高為710)
- 附帶屬性修改為 全屬性加4,敏捷加4,對(duì)非建筑非英雄單位攻擊造成額外10點(diǎn)傷害,附帶格擋效果不變
先鋒盾:
- 增加生命值效果提高為400點(diǎn),回血速度從6點(diǎn)提高為8點(diǎn)
- 格擋效果從近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程70%概率格擋40/20點(diǎn)提高為70%概率格擋65/35點(diǎn),骨火觸發(fā)概率從10%提高為12%
艾薩拉女王的浴衣:
- 配方修改為 活力之球+掛件+虛無寶石
- 屬性修改為 增加400點(diǎn)生命值,增加3點(diǎn)全屬性,增加5點(diǎn)智力,提高125%法力回復(fù)速度,主動(dòng)使用消耗150點(diǎn)生命值轉(zhuǎn)化為250點(diǎn)法力值,冷卻25秒,被動(dòng)附帶效果為每次施法消耗法力值的45%將會(huì)轉(zhuǎn)化為生命值
噩夢(mèng)牢籠:
- 修復(fù)了開啟后敵方單位依然可能獲得經(jīng)驗(yàn)的問題
新道具 - 地覆:
- 配方: 碎骨錘 + 食人魔之斧 + 短棍 (共5000金幣)
- 屬性:提高50點(diǎn)攻擊,提高15點(diǎn)力量,提高15%攻擊速度,近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程攻擊附帶25%/10%概率擊暈,主動(dòng)釋放向目標(biāo)方向投擲一枚鐵錘,對(duì)第一個(gè)碰觸的敵方英雄造成2秒暈眩,并對(duì)周圍的敵方單位造成30%的減速,持續(xù)2秒。鐵錘最多飛行1000碼。冷卻40秒。
影魔的T恤/無頭騎士的頭:
- 現(xiàn)在這兩件物品也會(huì)在死亡后掉落并可被共享
中立生物:
Roshan:
- 現(xiàn)在擊殺Roshan的團(tuán)隊(duì)所有英雄能夠獲得持續(xù)45秒的增益效果:不朽者的祝福,具體效果為:提高50點(diǎn)攻擊,10點(diǎn)護(hù)甲,30%法術(shù)抗性,200點(diǎn)法術(shù)能量,10%移動(dòng)速度及50%攻擊速度。Roshan每次重生會(huì)使該Buff的效果額外提高20點(diǎn)攻擊,4點(diǎn)護(hù)甲,10點(diǎn)法術(shù)抗性,80點(diǎn)法術(shù)能量,5%移動(dòng)速度及20%攻擊速度
- 非AK及非SS模式下Roshan不再擁有 恩賜解脫 技能,并免疫 恩賜解脫 技能效果
- Roshan基礎(chǔ)護(hù)甲從3點(diǎn)提高為20點(diǎn)(恢復(fù)遠(yuǎn)古時(shí)期Roshan的護(hù)甲值)
- Roshan升級(jí)間隔從每5分鐘調(diào)整為每4分鐘,升級(jí)獲得的額外生命從500點(diǎn)提高為1000點(diǎn),額外攻擊從10點(diǎn)提高為20點(diǎn)
- Roshan的被動(dòng)擊暈有效范圍從單體改為325碼范圍
隨機(jī)技能系統(tǒng):
現(xiàn)在可以隨機(jī)到以下技能(請(qǐng)注意,以下技能在變身后獲得分身效果時(shí)出現(xiàn)的分身為本體,而非變身后單位):
- 真龍形態(tài)
- 變狼
- 惡魔形態(tài)
- 神之力量
- 集中火力
- 化學(xué)狂暴
- 元素分離
系統(tǒng):
- 重新調(diào)整了抽獎(jiǎng)的概率分布
- 現(xiàn)在英雄復(fù)活時(shí)的坐標(biāo)會(huì)有一個(gè)隨機(jī)的偏移
- 修復(fù)了部分技能沖突問題
- 修復(fù)了部分文字錯(cuò)誤
- 添加了部分提示性文字
- 修復(fù)了抽獎(jiǎng)不能正確獲得裝填有 噩夢(mèng)之影 的魔瓶的問題
- 修復(fù)了開啟刃甲的單位在殺死同樣開啟刃甲的單位時(shí)造成的崩潰問題
- 優(yōu)化了部分代碼邏輯順序,減少重復(fù)判斷
- 調(diào)整了暴擊系統(tǒng)的概率算法,并且使其概率精度從1%提高為0.01%
- 現(xiàn)在以生命移除作為原理的傷害在能夠擊殺單位時(shí)不再會(huì)造成一個(gè)定值傷害,以防止可能發(fā)生的減免,抵抗,反彈等情況,如斧王的淘汰之刃,極寒幽魂的冰晶爆轟或死靈法師的竭心光環(huán)等
- 系統(tǒng)擴(kuò)展:添加動(dòng)態(tài)法術(shù)抗性系統(tǒng)以支持更多的效果
- 技能及狀態(tài)附帶的各類法術(shù)抗性之間現(xiàn)在完美疊加
- 全新的精英野怪系統(tǒng)
阿卡那瑟德領(lǐng)主:
單位等級(jí):10級(jí)
生命值:3500(回復(fù)50點(diǎn)/秒)
攻擊力:76~157(混亂)
護(hù)甲:7點(diǎn)(重甲)
移動(dòng)速度:330
特殊能力:阿卡那瑟德領(lǐng)主的水晶之牙(提高攻擊吸血200%,永久)
擊殺給予BUFF:阿卡那瑟德領(lǐng)主的水晶之牙(提高攻擊吸血200%,持續(xù)60秒)
擊殺給予獎(jiǎng)勵(lì):375~500金錢
龍龜:
單位等級(jí):10級(jí)
生命值:4500(回復(fù)50點(diǎn)/秒)
攻擊力:50~50(混亂)
護(hù)甲:20(英雄)
移動(dòng)速度:290
特殊能力:龍龜?shù)募怃J龜殼(反彈受到傷害的50%,永久)
擊殺給予BUFF:龍龜?shù)募怃J龜殼(反彈受到傷害的50%,持續(xù)60秒)
擊殺給予獎(jiǎng)勵(lì):400~700金錢
惡臭的淤泥怪:
單位等級(jí):10級(jí)
生命值:2000(回復(fù)40點(diǎn)/秒)
攻擊力:74~112(混亂)
護(hù)甲:65(重甲)
移動(dòng)速度:305
特殊能力:散發(fā)惡臭的淤泥(法術(shù)抗性降低35%,法術(shù)能量提高500點(diǎn),永久)
擊殺給予BUFF:散發(fā)惡臭的淤泥(法術(shù)抗性降低35%,法術(shù)能量提高500點(diǎn),持續(xù)60秒)
擊殺給予獎(jiǎng)勵(lì):200~600金錢