永恒要塞160405-00AI是對抗類魔獸地圖永恒要塞的最新版本,小編在這里為大家?guī)磉@張地圖的下載。在永恒要塞160405-00AI這張地圖中,玩家們會分成兩方,雙方都有3個主城,任一主城被推倒就會游戲失敗。這張地圖自帶超智能的電腦AI,可以一個人單機(jī)玩。歡迎感興趣的朋友們前來西西下載體驗,祝大家游戲愉快!
地圖信息
地圖名稱:【永恒要塞】160405-00AI
地圖類型:對抗
魔獸版本:1.24-1.26
地圖作者:催眠的魚
支持人數(shù):最多10人,也可單機(jī),已設(shè)置AI
地圖簡介
200人的戰(zhàn)場,真戰(zhàn)爭,不反補(bǔ);只PK ,不合成...
每個英雄設(shè)有6個技能
設(shè)置了稍微智能的AI,AI傾向主動對周圍血量最少的敵方英雄攻擊和施放技能
雙方都有3個主城,任一主城被推倒則失敗。中間有六個要塞,占領(lǐng)要塞每兩秒提供一定金幣,要塞數(shù)量越多可以開啟更多副本
擊殺敵對方英雄可獲得榮譽(yù)值,用以兌換某些道具
目前設(shè)置了4個要塞單人副本、一個BOSS副本,要塞單人副本的怪物屬性是隨進(jìn)入玩家的等級增減的
若開啟BOSS入侵戰(zhàn)場,則任一玩家達(dá)到25級時,BOSS離開副本區(qū)域進(jìn)入戰(zhàn)場并進(jìn)攻要塞;不開啟BOSS入侵則可任何等級時在戰(zhàn)場中的能量圈傳送至BOSS副本,擊殺BOSS基爾加丹掉落比較好的道具
英雄可能因“擊退”類技能卡在樹林里,可輸入-bk解決,AI玩家也已設(shè)置相關(guān)觸發(fā)
其他信息
決勝方式:
在決勝時限內(nèi)占領(lǐng)敵方任一主城獲勝
在決勝倒計時結(jié)束時,占領(lǐng)更多要塞的一方獲勝
在決勝倒計時結(jié)束仍未決出勝負(fù)時,再次失陷任一要塞或主城則失敗,敵方獲勝
指令:
顯示部分參數(shù):-t
調(diào)整鏡頭距離:-cN (1000≤N≤3000)
卡BUG自殺:-bk (之后的20秒內(nèi)未接受傷害則自殺)
關(guān)閉當(dāng)前天氣效果:-wf
打開當(dāng)前天氣效果:-wo
關(guān)閉個別特效:-txf (個別對已陣亡單位的特效)
恢復(fù)個別特效:-txo (耗內(nèi)存)
啟用AI控制:-gjo (由AI代為操作)
關(guān)閉AI控制:-gjf
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游戲觀戰(zhàn)指令
方向鍵↑:鏡頭鎖定本方隨機(jī)一位英雄
方向鍵↓:鏡頭鎖定本方隨機(jī)一位士兵
方向鍵←:設(shè)置鏡頭朝向為鎖定單位的朝向
方向鍵→:拉遠(yuǎn)/恢復(fù)鏡頭距離
Esc鍵:重置鏡頭為默認(rèn)
更新內(nèi)容
【永恒要塞】160405-00AI相對于【永恒要塞】160331-00AI的更新有:
“優(yōu)化”黑魔法師的AI
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山丘之王“雷霆怒擊”對木樁有效,不能彈起B(yǎng)OSS
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新增一個英雄:黑魔法師
新增一組指令:
啟用AI控制:-gjo (由AI代為操作)
關(guān)閉AI控制:-gjf
非單人游戲時也能進(jìn)入觀看模式
18:00不再更新天空,總共套用的官方天空模型為8個
修復(fù)在主城或要塞訓(xùn)練士兵后,刷兵進(jìn)攻出現(xiàn)BUG的問題
AI也會對建筑釋放技能了
取消擊殺士兵時的黃金獎勵模型
火墻的顏色根據(jù)陣營有顏色區(qū)分
改變一個濺血效果