這Boss我們來殺是一張攻防生存類的魔獸RPG地圖,該地圖的故事背景是:從前有一群英雄!為了拯救神木而開始英勇作戰(zhàn)!來吧,讓神木不朽
歡迎感興趣的朋友們前來西西下載體驗這張地圖,祝大家游戲愉快!
地圖信息
地圖名稱:這Boss我們來殺 v1.4.0.201603
地圖類型:攻防生存
魔獸版本:1.24e
地圖作者:hunzsig
支持人數(shù):6
地圖使用說明
1、解壓縮
2、后綴為 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地圖。
后綴為 W3M 的是 混亂之治(ROC) 的地圖。
請放到 魔獸爭霸Maps\Download\ 目錄下,
3、進入游戲后選擇此地圖即可。
更新內(nèi)容
【系統(tǒng)】繼續(xù)調(diào)整平衡性
【系統(tǒng)】優(yōu)化了暴擊分裂吸血的執(zhí)行性能
【系統(tǒng)】現(xiàn)在主動地擊殺為進攻的boss能獲得巨額的經(jīng)驗和金幣加成,增加水晶獎勵
【系統(tǒng)】現(xiàn)在分裂攻擊只有普通攻擊能觸發(fā),技能不再享有分裂加成
【系統(tǒng)】現(xiàn)在玩家離線不會再刪除他所占領(lǐng)的村莊
【系統(tǒng)】經(jīng)驗共享范圍由600提升到1000,優(yōu)化了計算算法
【系統(tǒng)】調(diào)整了經(jīng)驗需求,現(xiàn)在升級將會更加簡單
【系統(tǒng)】每0.8秒1獲得1個金幣改為每0.7秒獲得1個金幣
【系統(tǒng)】每175秒獲得1點斗魂水晶改為每250秒獲得1點斗魂水晶
【系統(tǒng)】現(xiàn)在初始負重與難度有關(guān),難度提高初始負重量將會給予更多,最低難度為10kg
【系統(tǒng)】現(xiàn)在英雄升級的負重提高量由0.5kg降低到0.2kg
【敵軍】現(xiàn)在出兵周期會時間并根據(jù)難度的自動縮減
【敵軍】現(xiàn)在敵軍出動流程更加流暢,減少團體出現(xiàn)的情況
【敵軍】現(xiàn)在boss擁有更豐富的作戰(zhàn)方式
【敵軍】現(xiàn)在boss被擊殺不會再掉落少于35金的金幣,不會再掉落低級物品
【敵軍】現(xiàn)在boss被擊殺有幾率掉落物品[荊木]
【友軍】現(xiàn)在命運石的模型更加貼近升級的圖標
【友軍】現(xiàn)在命運石將會浮空
【友軍】現(xiàn)在建筑物將會繼承玩家英雄的暴擊屬性,從而使得建筑物可暴擊(包括占據(jù)的村莊及部落)
【友軍】現(xiàn)在升級命運石沒有時間限制
【友軍】升級命運石屬性有所調(diào)整
【友軍】增大了神秘人的選擇圈大小,方便選取
【物品】[猛象之錘]被動的眩暈現(xiàn)在可以非線性疊加
【物品】[猛象之錘]眩暈幾率從10%降低到5%
【物品】[苦中作樂]調(diào)整了消耗
【物品】[荊木]新物品,增加3kg負重
【英雄】[逸風]獲得風神決
【英雄】[逸風]迅手最高等級由11級降為5級,效果適當平衡
【英雄】[逸風]疾疾劍剎效果大改
【英雄】[逸風]無影斬、無影斬·風算法優(yōu)化,現(xiàn)在更智能地斬擊存活的單位且斬擊符合普通攻擊判定
【英雄】[撼地蠻牛]解決了被停止狀態(tài)下瞬間使用突圍會被卡住的問題
【英雄】[撼地蠻牛]解決了突圍不會造成傷害的問題
【英雄】[撼地蠻牛]突圍效果修改
【英雄】[影刺客]暗殺領(lǐng)域的等級上限由5級提升至10級
【英雄】[召喚師]獻祭精靈優(yōu)化施法動作
【英雄】[召喚師]意念詛咒現(xiàn)在25級即可學習
【英雄】[召喚師]空冥的冥想力加成由100提升至500,周期增益從30提升至100
【英雄】[捍衛(wèi)騎士]大部分技能效果修改
【英雄】[暗殺者]強烈攻擊暴擊加成由45提升至75,回避效果取消,學習跳級由5降低到3級
【英雄】[暗殺者]瞬間修煉暴擊加成由150提升至500,攻速由25降低至15,學習跳級由25降低到20級
【英雄】[地穴甲蟲]穿刺傷害由575降低到50,距離提升至700,眩暈時間提升到1.8秒
【英雄】[地穴甲蟲]鉆地距離由400提升到500
【英雄】[地穴甲蟲]腐蝕蟲液傷害現(xiàn)在與身法相關(guān)
【英雄】[地穴甲蟲]蛻殼效果修改