地圖名稱:浮破之月影天殤V2.7覺(jué)醒
地圖類型:防守
魔獸版本:1.24
地圖作者:通魔作坊:DARK_冰
支持人數(shù):1-6(2觀眾席位)
更新日志:
1.完善新手提示方面(令新手也能上手)
2.更換陽(yáng)光之子模型3.修復(fù)死神祭祀的數(shù)據(jù)錯(cuò)誤BUG
4.屬性點(diǎn)系統(tǒng)刪除獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)的設(shè)置,調(diào)整屬性點(diǎn)獲得殺進(jìn)攻勢(shì)力數(shù)量為45
5.修復(fù)護(hù)送信使任務(wù)BUG,并且適當(dāng)降低任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)
6.適當(dāng)調(diào)高取水任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)
7.應(yīng)廣大玩家要求,開(kāi)啟單機(jī)模式,但是多面板標(biāo)題會(huì)顯示當(dāng)前游戲環(huán)境是單機(jī)還是局域網(wǎng)。
8.平衡英雄技能耗藍(lán)
9.縮短圣法D技能CD
10.修改靈D技能CD為50秒
11.近戰(zhàn)分裂效果永久有效,將不會(huì)被禁用
12.弓箭手部分技能傷害平衡
13.40級(jí)任務(wù)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)NPC改為院長(zhǎng)保鏢(綠色機(jī)器人)
14.提供農(nóng)民購(gòu)買價(jià)格,減少農(nóng)民庫(kù)存為3個(gè)
15.提升主城升級(jí)價(jià)格
16.取消圣甲的無(wú)限復(fù)活效果
17.修改轉(zhuǎn)身升級(jí)階數(shù)的殺敵數(shù)要求:變?yōu)槌砷L(zhǎng)型
要求,基礎(chǔ)公式為(350+階數(shù)*25)殺敵數(shù)提升一階(當(dāng)然刷階房間不變)
18.添加一個(gè)法師英雄:凌波(水精)
19.添加一個(gè)力量英雄:力王(小酷)
20.新的玩家離開(kāi)游戲設(shè)定:玩家離開(kāi)游戲時(shí),英雄身上的物品將會(huì)全部掉落在復(fù)活泉水處。并且平分該玩家的金幣和水晶。
21.敏捷套裝-水月迷津套副本添加一BOSS,須打死BOSS才能打開(kāi)大門。
22.狼王區(qū)增加一條巨狼(可爆大金幣)
23.為刷階房添加BUG判斷
24.對(duì)情兒的Q技能和大男人的D技能加入地圖邊界判定,大大降低了崩潰幾率
25.道具商店添加一個(gè)新道具-魔法垂飾
26.新的挑戰(zhàn)將級(jí)稱號(hào)系統(tǒng):多玩家可以同時(shí)挑戰(zhàn),互不影響發(fā)展。27.添加兩個(gè)觀眾席位
28.暫時(shí)取消積分兌換功能
29.添加2個(gè)經(jīng)驗(yàn)房間
30.增加兩個(gè)大水晶房間
31.加入裝備獲得致死判斷,減少打死BOSS不得裝備的幾率
32.修復(fù)情兒W技能導(dǎo)致的某些BUG
33.20任務(wù)的強(qiáng)盜不會(huì)被刷新
34.大校資格殺敵數(shù)要求改為2500
35.修復(fù)玩家死亡后無(wú)法被傳送至劇情的BUG
36.修復(fù)玩家劇情時(shí)老家可能會(huì)被攻擊的BUG