角色的主屬性顯示都是顯示為力量,但千萬別以為他就是力量型的,
力量只提升攻擊力,并不影響暴擊傷害和技能傷害。
角色升級(jí)后會(huì)有10點(diǎn)的屬性分配,輸入↑加力量。←精神。→智力,↓體力,
屬性的作為大體為 力量:決定英雄的物理攻擊力和力量型英雄的技能威力
精神:決定精神型英雄的戰(zhàn)斗系技能威力,提升移動(dòng)速度
智力:決定智力型英雄英雄的法術(shù)攻擊力和法力值,法力恢復(fù)速度
體力:決定英雄的最大生命值和狂戰(zhàn)士的技能威力。
除魔法師外,其他職業(yè)在攻擊時(shí)有幾率打出暴擊。
幾率由三屬性相加決定。下面列出三基礎(chǔ)職業(yè)的暴擊威力。
鬼劍士:力量*0.6*武器熟練度
神槍手:精神*0.7*武器熟練度
圣職者:力量*0.9*武器熟練度
其他轉(zhuǎn)職職業(yè)就不一一列出了,只列出決定暴擊傷害的屬性
劍魂 狂戰(zhàn) 槍炮 藍(lán)拳:力量
漫游 彈藥 :精神
鬼泣 阿修 機(jī)械 圣騎:智力
下面介紹基礎(chǔ)英雄技能:
1。鬼劍士
鬼斬 技能類型:單體傷害
技能威力:(力量*0.8+智力*1.2)*武器熟練度
技能介紹:把鬼神召喚到武器上, 并向前方敵人發(fā)出強(qiáng)威力的斬?fù)簟?br />
1級(jí)的主動(dòng)技能,只用在初級(jí)階段。
地裂波動(dòng)劍 技能類型:直線傷害
技能威力:(精神*0.6+智力*0.4)*武器熟練度
技能介紹:向前快速施放無屬性波動(dòng)劍。
5級(jí)的主動(dòng)技能,范圍小,適合清弱一些的怪物。
刀魂之卡贊 技能類型:陣法輔助
技能威力:(智力*武器熟練度)/100 [增加力量]
技能介紹:召喚鬼神卡贊,在召喚領(lǐng)域內(nèi)卡贊將提升所有我方成員的力量,效果持續(xù)一定時(shí)間。
5級(jí)的主動(dòng)技能,鬼劍轉(zhuǎn)職前的唯一輔助技能。
銀光落刃 技能類型:范圍傷害
技能威力:(力量*1.8+精神*1.2)*武器熟練度
技能介紹:跳躍狀態(tài)中向下刺擊敵人,并產(chǎn)生巨大的沖擊波。
10級(jí)的主動(dòng)技能,傷害一般。
十字?jǐn)?技能類型:直線傷害
技能威力:(HP*5%*3.7+力量*1.2)*武器熟練度
技能介紹:用自己5%的血作為血祭,揮動(dòng)武器向敵人發(fā)出十字?jǐn)負(fù),并召喚出血十字攻擊敵人?br />
10級(jí)的主動(dòng)技能,威力靠HP決定,所以作為血牛型鬼劍的攻擊絕招。
2。神槍手
浮空彈 技能類型:單體傷害
技能威力:(力量*0.4+精神*0.6)*武器熟練度
技能介紹:向敵人發(fā)射一發(fā)強(qiáng)威力的子彈并使其眩暈1s.
傷害低,但是能使BOSS眩暈。
RX-78追擊者 技能類型:范圍傷害
技能威力:(精神*1.2+智力*1.8)*武器熟練度
技能介紹:召喚誘導(dǎo)性自爆機(jī)器人RX-78追擊者。被召喚的機(jī)器人跟蹤敵人后自爆,并對周圍敵人造成無屬性魔法傷害。
召喚出一個(gè)小機(jī)器人,但需要自己操控引暴,轉(zhuǎn)職成機(jī)械后可用[機(jī)械引暴]引暴,傷害可觀。
銀彈 技能類型:單體輔助
技能威力:(精神*1.2)*武器熟練度 [黎明之槍]
技能介紹:給子彈附加光屬性,并在命中敵人時(shí)有幾率打出黎明之槍.
如果你屬性夠高,加了銀彈后輸出絕對會(huì)提升不少。但是在前期打出黎明之槍幾率很低,所以沒什么大用。
瞬踢 技能類型:單體傷害
技能威力:(力量*1.8+精神*1.5)*武器熟練度
技能介紹:使用肉眼幾乎無法看清的快踢攻擊敵人。擊退敵人并使其進(jìn)入眩暈狀態(tài)。
能踢飛敵人,不管是輸出還是眩暈,都是很客觀的。
G-14手雷 技能類型:范圍傷害
技能威力:(力量*3.0+智力*2.0)*武器熟練度
技能介紹:投擲G-14手雷,對一定范圍內(nèi)的敵人造成無屬性魔法傷害。
傷害很高,CD長,且為范圍絕招,最好用于清怪。
3。魔法師
魔法星彈 技能類型:單體傷害
技能威力:(力量*0.1+智力*0.9)*武器熟練度
技能介紹:發(fā)射魔法星彈。
CD超短,5級(jí)之前因?yàn)闆]有暴擊,所以只能用這個(gè)技能清怪,對付群怪只能束手無策。
杰克暴彈 技能類型:直線傷害
技能威力:(力量*0.4+智力*1.1)*武器熟練度
技能介紹:發(fā)射火屬性杰克爆彈,并爆炸對敵人造成傷害。
5級(jí)的清怪技能,傷害不比魔法星彈高多少,但是可以清怪。
契約召喚:赫德爾 技能類型:單體召喚
技能威力:(智力*0.4)*武器熟練度 [Goblin轟彈]
技能介紹:召喚出武裝哥布林赫德爾。赫德爾的屬性由召喚者的智力來決定,赫德爾在攻擊時(shí)有幾率打出Goblin轟彈.
持續(xù)時(shí)間由精神決定。
赫德爾可以用來當(dāng)肉盾,但是輸出不高,是第一個(gè)召喚技能。。
魔法護(hù)盾 技能類型:單體輔助
技能威力:無
技能介紹:啟動(dòng)后,可以用一定MP抵消傷害.
魔法師就靠這個(gè)擋怪了。魔多的法師就可以替槍手擋怪了。
暗影夜貓 技能類型:范圍傷害
技能威力:(精神*1.3+智力*0.7)*武器熟練度 [每次]
技能介紹:召喚出暗影夜貓,對前方敵人沖擊并返回,造成2次傷害。
來回造成傷害,法師轉(zhuǎn)職前的最高輸出技能。
4。圣職者
緩慢愈合 技能類型:隊(duì)友輔助
技能威力:智力*3 [每秒恢復(fù)量]
技能介紹:使一名隊(duì)友在10秒內(nèi)緩慢恢復(fù)HP.
最初級(jí)的技能,有了這個(gè)大叔基本就可以保持滿血了,對隊(duì)友更是絕佳的輔助。
天使祝福 技能類型:隊(duì)友輔助
技能威力:(智力+300)/30 [增加防御]
技能介紹:使一定范圍內(nèi)的一名隊(duì)員增加防御,(不能和其他祝福術(shù)疊加), 并使目標(biāo)單位對所有魔法免疫.
后期對付BOSS魔法的好招。但是用了這個(gè)就不能加其他輔助了。
武器祝福 技能類型:隊(duì)友輔助
技能威力:(智力+150)/30 [增加熟練度]
技能介紹:使一定范圍內(nèi)的1名隊(duì)員增加100%武器物攻和武器熟練度。
不論是什么時(shí)期,都能增加不少輸出。
落鳳錘 技能類型:范圍傷害
技能威力:(力量*1.8+精神*1.2)*武器熟練度
技能介紹:小跳后把巨兵砸向地面引發(fā)沖擊波,并對周圍敵人造成傷害。
大叔轉(zhuǎn)職前唯一的攻擊技能,只有靠這個(gè)清怪了。
化魔 技能類型:單體輔助
技能威力: 10%HP [恢復(fù)MP]
技能介紹:將自身一定量的HP轉(zhuǎn)成MP。、
雞助技能,不過有了這個(gè)大叔就不怕魔不夠了。
基礎(chǔ)職業(yè)介紹完了,轉(zhuǎn)職后的技能就不一一介紹了。
只介紹各個(gè)職業(yè)的發(fā)展方向。
劍魂:里鬼和暴擊以力量為主,但是大招都由精神決定。
所以可分為力量型和大招型,最好拿光劍。
狂戰(zhàn):血之狂暴以力量為主,其他招以HP為主。
所以可分為血暴型和血牛型。
血牛雖然能抗,但是血暴輸出超高。
鬼泣:具有輔助技能削甲陣,不管是對自己還是友軍都是好技能
其他的陣傷害也不錯(cuò),就是不能抗。
阿修:所有攻擊招都需要加波動(dòng)刻印,否則沒傷害。
波動(dòng)刻印越多,傷害越高,波動(dòng)刻印滿的時(shí)候單次傷害絕對最高。
漫游:單體輸出之王,快速和死亡、暴頭等技能讓輸出增加不少。
但是只有亂射一個(gè)群攻,所以適合打BOSS。
槍炮:槍手中唯一的重甲。傷害一般。
機(jī)械:可以召喚BB,主要操控機(jī)器人爆炸傷害,
需要不停的操作。
彈藥:主要以加各種的彈和手雷攻擊。
加了彈的輸出絕對是非?捎^的。
元素:N多主動(dòng)技能,而且CD也不高,主
主要是躲在后面放大招。
召喚:可以召喚N多BB,既能撐又能輸出。
每個(gè)BB可以開啟AUTO模式,這樣你傳送到哪BB就會(huì)跟到哪。
圣騎:輔助之王,有了圣騎輸出絕對增色不少。
但是只有圣光球一個(gè)攻擊技能,單通很困難。
藍(lán)拳:不如圣騎能抗,但輸出比圣騎高很多。