在一個(gè)網(wǎng)站上發(fā)現(xiàn)一套很有趣的C語(yǔ)言測(cè)試題,如果你招聘C語(yǔ)言相關(guān)開(kāi)發(fā)人員,或者正在學(xué)習(xí)C語(yǔ)言,很值得做一做。
如果沒(méi)有做,下面內(nèi)容暫時(shí)不要看,最好自己先完成一遍。
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OK,假設(shè)你做的答案沒(méi)有完全正確,那你可以繼續(xù)看下去了,否則,后面內(nèi)容對(duì)你來(lái)說(shuō)就是小菜一碟,不值得看。
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第一題:
#include <setjmp.h>
static jmp_buf buf;
int main(void)
{
volatile int b = 3;
if (setjmp(buf) != 0)
{
printf(“%d\n”, b);
exit(0);
}
b = 5;
longjmp(buf, 1);
}
輸出結(jié)果為A)3 B)5 C)0 D)都不是
答案為B,也就是輸出5。
關(guān)鍵點(diǎn)在于理解setjmp以及l(fā)ongjmp,(http://en.wikipedia.org/wiki/Setjmp.h )第一次運(yùn)行到setjmp,會(huì)設(shè)置jmp_buf,然后返回0。當(dāng)調(diào)用longjmp時(shí),會(huì)把longjmp里面的非0值作為setjmp的返回值返回(如果longjmp的value參數(shù)為0,setjmp恢復(fù)后返回1,也就是當(dāng)恢復(fù)到setjmp存儲(chǔ)點(diǎn)的時(shí)候,setjmp一定不會(huì)返回0)。
setjmp-longjmp組合的用處類(lèi)似于游戲中的存盤(pán)讀盤(pán)功能,經(jīng)常被用于類(lèi)似C++的異;謴(fù)操作。
第二題:
struct node
{
int a; int b; int c;
};
struct node s = { 3, 5, 6 };
struct node *pt = &s;
printf(“%d\n”, *(int*)pt);
返回結(jié)果為3,這個(gè)算是比較簡(jiǎn)單,pt為指向結(jié)構(gòu)s的指針,然后將pt轉(zhuǎn)換為int指針,進(jìn)行dereference,取出一個(gè)int值,那就是結(jié)構(gòu)中第一個(gè)數(shù)。
我們將題目改動(dòng)一下,如下代碼
struct node
{
char a; char b; short c; int d;
};
struct node s = { 3, 5, 6, 99 };
struct node *pt = &s;
printf(“%X\n”, *(int*)pt);
需要注意的是一般32位C編譯器都認(rèn)為char是8bit,short是16bit,int為32bit,所以node在內(nèi)存中應(yīng)該正好是對(duì)齊的,也就是abc這幾個(gè)成員之間沒(méi)有空隙。最終結(jié)果應(yīng)該為60503,如果不是,歡迎你告訴我你具體的編譯環(huán)境以及硬件配置。
第三題:
int foo(int x, int n){
int val = 1;
if (n > 0)
{
if (n % 2 == 1) val *= x;
val *= foo(x * x, n / 2);
}
return val;
}
這道題其實(shí)最簡(jiǎn)單的辦法就是在紙上做一個(gè)推演計(jì)算,一步一步跑一下,就能得到答案了,這里面沒(méi)有任何復(fù)雜的C語(yǔ)言概念。
第四題:
int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int *ptr = (int*)(&a + 1);
printf(“%d %d\n”, *(a + 1), *(ptr – 1));
這道題考的其實(shí)是指向數(shù)組的指針,&a是一個(gè)隱式的指向int [5]數(shù)組的指針,它和int* ptr是不一樣的,如果真要定義這個(gè)指針,應(yīng)該是int (*ptoa)[5]。所以ptoa每一次加一操作都相當(dāng)于跨越int a[5]的內(nèi)存步長(zhǎng)(也就是5個(gè)int長(zhǎng)度),也就是說(shuō)&a + 1其實(shí)就是指向了a[5]這個(gè)位置,實(shí)際上內(nèi)存里面這個(gè)位置是非法的,但是對(duì)ptr的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換導(dǎo)致了后面ptr-1的內(nèi)存步長(zhǎng)改為了1個(gè)int長(zhǎng)度,所以ptr-1實(shí)際指向了a[4]。至于*(a+1)沒(méi)什么好說(shuō)的,值就是2。
第五題:
void foo(int[][3]);
int main(void)
{
int a[3][3] = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9} };
foo(a);
printf(“%d\n”, a[2][1]);
return 0;
}
void foo(int b[][3])
{
++b;
b[1][1] = 9;
}
其實(shí)和前一題有異曲同工之妙,++b的步長(zhǎng)實(shí)際上是3個(gè)int,也就是++b運(yùn)算以后,b指向{4,5,6}這個(gè)數(shù)組的開(kāi)始,而b[1]就是{7,8,9}, b[1][1]實(shí)際上就是8這個(gè)值也就是main函數(shù)中的a[2][1].
第六題:
int a, b, c, d;
a = 3;
b = 5;
c = a, b;
d = (a, b);
printf(“c=%d “, c);
printf(“d=%d\n”, d);
這個(gè)其實(shí)有兩個(gè)C語(yǔ)言知識(shí)點(diǎn),一個(gè)是等號(hào)操作符優(yōu)先級(jí)高于逗號(hào)操作符,另一個(gè)是逗號(hào)操作符相當(dāng)于運(yùn)算逗號(hào)前半部后半部的表達(dá)式,然后返回后半部表達(dá)式的值。所以c等于a(先計(jì)算等號(hào)),而d等于b(逗號(hào)表達(dá)式返回b)。
第七題:
int a[][3] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
int (*ptr)[3] = a;
printf(“%d %d “, (*ptr)[1], (*ptr)[2]);
++ptr;
printf(“%d %d\n”, (*ptr)[1], (*ptr)[2]);
依然是2維數(shù)組相關(guān)題目,ptr為指向int [3]數(shù)組的指針,首先指向a[0],所以(*ptr)[1], (*ptr)[2]就是a[0][1], a[0][2].然后++ptr,相當(dāng)于ptr指向了a[1],這時(shí)得到的是a[1][1],a[1][2],所以結(jié)果就是2,3, 5, 6。
第八題:
int *f1(void)
{
int x = 10; return &x;
}
int *f2(void)
{
int *ptr; *ptr = 10; return ptr;
}
int *f3(void)
{
int *ptr; ptr = malloc(sizeof *ptr); return ptr;
}
這里考的是返回一個(gè)指針的問(wèn)題,一般來(lái)說(shuō)返回指針的函數(shù),里面一定有malloc之類(lèi)的內(nèi)存申請(qǐng)操作,傳入指針類(lèi)型,則是對(duì)指針指向的內(nèi)容做修改。如果想修改指針本身,那就要傳入指針的指針。
第九題:
int i = 3; int j;
j = sizeof(++i + ++i);
printf(“i=%d j=%d\n”, i, j);
這道題考的內(nèi)容其實(shí)就是sizeof,我在這篇文章里提到過(guò)http://sunxiunan.com/?p=1637 sizeof如果計(jì)算表達(dá)式,那么表達(dá)式是不會(huì)做計(jì)算的,也就是不管加加減減,sizeof就是針對(duì)i計(jì)算大小。在32位機(jī)器上,這個(gè)j應(yīng)該為4。
我將代碼擴(kuò)展了一下,看看大家能不能想到結(jié)果:
short m; int n; double dn;
int j = sizeof ( m + n);
int k = sizeof ( n + n);
int l = sizeof ( m);
int l2 = sizeof (m * m);
int l3 = sizeof (m + dn);
int l4 = sizeof (m + m);
第十題:
void f1(int*, int);
void (*p[2])(int*, int);
int main(void)
{
int a = 3;
int b = 5;
p[0] = f1;
p[1] = f1;
p[0](&a, b);
printf(“%d %d “, a, b);
p[1](&a, b);
printf(“%d %d\n”, a, b);
return 0;
}
void f1(int *p, int q)
{
int tmp = *p; *p = q; q = tmp;
}
函數(shù)指針的數(shù)組p勉強(qiáng)算是一個(gè)知識(shí)點(diǎn),另外一個(gè)知識(shí)點(diǎn)就是第八題提到的,對(duì)于int q這樣的參數(shù),是不會(huì)修改其內(nèi)容的。而*p則可修改p指向的內(nèi)容。
第十一題:
void e(int);
int main(void)
{
int a = 3;
e(a);
putchar(‘\n’);
return 0;
}
void e(int n)
{
if (n > 0)
{
e(–n);
printf(“%d “, n);
e(–n);
}
}
這道題自己debug一下就完全明白了,主要知識(shí)點(diǎn)就是遞歸調(diào)用,另外前置后置自減操作的返回值問(wèn)題。
第十二題:
typedef int (*test)(float*, float*);
test tmp;
也是經(jīng)常出現(xiàn)的一類(lèi)題,對(duì)復(fù)雜的指針定義做解析,實(shí)際上K&R里面(5.12)也有介紹該如何解讀。不熟悉的朋友可以試著練習(xí)練習(xí)標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)中的bsearch,qsort以及signal函數(shù)。
第十三題:
char p;
char buf[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 9, 8};
p = (buf + 1)[5];
printf(“%d\n”, p);
這道題我在http://sunxiunan.com/?p=1637 也提到過(guò)相關(guān)知識(shí)點(diǎn),也就是p實(shí)際指向*(buf + 1 + 5),寫(xiě)的更詭異一些就是p=5[buf +1];也是同樣結(jié)果。
第十四題:
類(lèi)似十三題,也是把數(shù)組弄得有些詭異,(p += sizeof(int))[-1];相當(dāng)于*(p + sizeof(int) + (-1))。
第十五題:
int ripple(int n, …)
{
int i, j, k;
va_list p;
k = 0;
j = 1;
va_start(p, n);
for (; j < n; ++j)
{
i = va_arg(p, int);
for (; i; i &= i – 1)
++k;
}
return k;
}
int main(void)
{
printf(“%d\n”, ripple(3, 5, 7));
return 0;
}
這道題也是兩個(gè)知識(shí)點(diǎn),一個(gè)是可變參數(shù)函數(shù)定義以及如何實(shí)現(xiàn),va_arg會(huì)把5,7依次取出來(lái)。另一個(gè)知識(shí)點(diǎn)是i &= i-1,實(shí)際上是計(jì)算了i二進(jìn)制形式中1的個(gè)數(shù),每次計(jì)算都會(huì)消減掉最低有效位上的1。比如7二進(jìn)制表示為111。i &= i –1的計(jì)算結(jié)果依次為110,100, 000 (也就是0)。在hacker’s Delights這本書(shū)里介紹了很多類(lèi)似技巧。
第十六題:
int counter(int i)
{
static int count = 0;
count = count + i;
return count;
}
int main(void)
{
int i, j;
for (i = 0; i <= 5; i++) j = counter(i);
printf(“%d\n”, j);
return 0;
}
只要了解靜態(tài)局部變量的真正內(nèi)涵,這道題就是小菜一碟碟碟碟碟碟。。。。。。