模式簡(jiǎn)介:所有玩家處于一組并出生在同一個(gè)區(qū)域,游戲開(kāi)始后,需要抵擋僵尸的進(jìn)攻,至少1人生存下來(lái)直到時(shí)間結(jié)束則勝利,否則失敗【可以從當(dāng)前關(guān)卡重新】
每關(guān)需要堅(jiān)持時(shí)間:110秒+玩家數(shù)×10秒【1個(gè)人要堅(jiān)持120秒即2分鐘,6個(gè)人則要堅(jiān)持3分鐘,10個(gè)人則是3.5分鐘】
PS:除了boss關(guān)可打可跑,其他關(guān)卡的僵尸是打不完的,雖然說(shuō)打不完,但是還是必須打,因?yàn)榕苓@種消極做法是非常危險(xiǎn)且悲劇的,不到最后1秒不要放棄!
PS:該模式中,補(bǔ)給包是隨機(jī)6~10秒空投3個(gè)(生化模式的補(bǔ)給是15~30秒空投3個(gè))補(bǔ)給雖豐富,可別丟下隊(duì)友去搶哦
該模式下,人類每升1級(jí),攻擊力提高10%(最高10級(jí)),不論通關(guān)還是失敗,攻擊力重設(shè)
目前一共有15關(guān),難度不低,希望玩家認(rèn)真配合
每關(guān)出的僵尸簡(jiǎn)介:
第一關(guān):普通僵尸
第二關(guān):較大量的普通僵尸
第三關(guān):除了普通僵尸,還會(huì)出現(xiàn)極少量母體幽靈
第四關(guān):普通僵尸,少數(shù)暴走普通僵尸(從此關(guān)開(kāi)始,普通僵尸都有一部分會(huì)暴走),還有和第3關(guān)一樣多的母體幽靈
第五關(guān):boss——尸王
第六關(guān):普通僵尸和少量狂暴犬
第七關(guān):大量的狂暴犬
第八關(guān):普通僵尸,少量的屠夫僵尸,極少量母體幽靈或母體屠夫
第九關(guān):暴走普通僵尸,屠夫僵尸,極少量母體屠夫
第十關(guān):boss——死亡騎士
第十一關(guān):普通僵尸,暗影僵尸
第十二關(guān):大量暗影僵尸
第十三關(guān):普通僵尸,暗影僵尸,極少量母體幽靈或母體屠夫
第十四關(guān):暴走普通僵尸,暗影僵尸,少量狂暴犬,少量屠夫僵尸,極少量母體屠夫
第十五關(guān):boss——暗殺者
各種僵尸能力簡(jiǎn)介:
普通僵尸:
生命值:300
攻擊力:10
護(hù)甲:無(wú)
移動(dòng)速度450
特殊能力:暴走(移動(dòng)速度增加300,持續(xù)5秒,僅有部分僵尸擁有此能力)
弱點(diǎn):就沒(méi)啥優(yōu)點(diǎn)= =
母體幽靈:
生命值:2000
攻擊力:20
護(hù)甲:無(wú)
移動(dòng)速度:522
特殊能力:
暴走(移動(dòng)速度增加200,持續(xù)5秒)
跳躍(在某些情況下會(huì)跳躍,智商不高)
弱點(diǎn):數(shù)量少,容易遭到圍攻
夢(mèng)魘尸王:
生命值:10000
攻擊力:60(近戰(zhàn))
護(hù)甲:無(wú)
移動(dòng)速度:522
特殊能力:
腐尸彈(向人類附近投擲腐尸彈,攻擊力為10,如果boss生命值大于1000,則會(huì)消耗100點(diǎn)生命在爆炸時(shí)候產(chǎn)生一只僵尸,僵尸有3分之1幾率會(huì)暴走)
毒霧遁術(shù)(在距離人類較遠(yuǎn)距離時(shí),會(huì)使用此技能快速移動(dòng)接近敵人)
尸王踐踏(靠近人類時(shí),則會(huì)釋放踐踏,擊暈人類1秒)
弱點(diǎn):轉(zhuǎn)身慢
狂暴犬:
生命值:250
攻擊力:10
護(hù)甲:無(wú)
移動(dòng)速度:522
特殊能力:跳躍沖刺(當(dāng)在追蹤人類時(shí),會(huì)向前猛地突進(jìn)一段距離,攻入人類防線內(nèi)部)
弱點(diǎn):脆弱,在沖刺過(guò)程中受到子彈的擊退會(huì)大大增加
屠夫僵尸:
生命值:1000
攻擊力:20
護(hù)甲:無(wú)
移動(dòng)速度:350
特殊能力:
強(qiáng)行(削弱受到非爆頭的正面子彈擊退)
撼地(靠近人類時(shí),會(huì)釋放撼地,造成0.5秒眩暈和20點(diǎn)傷害)
弱點(diǎn):移動(dòng)速度慢,并且被子彈擊中手部或腳部也會(huì)受到全額傷害
母體屠夫:
生命值:3000
攻擊力:30
護(hù)甲:1
移動(dòng)速度:350
特殊能力:
強(qiáng)行(削弱受到非爆頭的正面子彈擊退,和普通屠夫一樣)
撼地(靠近人類時(shí),會(huì)釋放范圍略大一點(diǎn)的撼地,造成0.5秒眩暈和20點(diǎn)傷害)
噴腐液(當(dāng)使用撼地將人類震暈時(shí),像前方噴出腐蝕液,造成50傷害,范圍較。
弱點(diǎn):移動(dòng)速度慢,并且被子彈擊中手部或腳部也會(huì)受到全額傷害,體積大容易被其他僵尸擋著,難以進(jìn)入狹小的通路
死亡騎士:
生命值:10000
攻擊力:50(近戰(zhàn))
護(hù)甲:2
移動(dòng)速度:522(無(wú)視地形的飛行)
特殊能力:
消亡之箭(像人類附近方向射出消亡之箭,攻擊力為10,能使附近的子彈擊退能力減小甚至消失)
黑暗儀式(當(dāng)boss生命值大于1500時(shí),會(huì)每花費(fèi)500生命召喚1個(gè)母體幽靈,最多召喚3個(gè))
弱點(diǎn):黑暗儀式發(fā)動(dòng)前可被子彈打斷
暗影幽靈:
生命值:300
攻擊力:10
護(hù)甲:無(wú)
移動(dòng)速度:522
特殊能力:
潛行(犧牲移動(dòng)速度減到400,使身體大大透明,以至于人類只能看到一團(tuán)淡淡的紫煙)
失重跳躍(會(huì)以跳躍的方式接近人類并偷襲人類)
弱點(diǎn):跳躍中受到的擊退會(huì)大幅度增加
暗殺者:
生命值:10000
攻擊力:40
護(hù)甲:5
移動(dòng)速度:522(無(wú)視地形的飛行)
特殊能力:
虛無(wú)(受到子彈擊退很小)
暗影沖刺(會(huì)以暗影形態(tài)的形式迅速接近人類)
偷襲(在攻擊人類時(shí),常常瞬移到人類背后偷襲人類,時(shí)人類的槍打不中暗殺者)
此模式地圖為1號(hào)地圖專屬,無(wú)法用-map命令更換地圖
該模式下的技巧,大家的心得,好的守點(diǎn), 稍后會(huì)寫(xiě)出來(lái),放在專區(qū)【這里會(huì)給傳送門(mén)】
生化模式一代
為什么叫生化模式一代?有二代么?
其實(shí)就是原生化模式,二代……沒(méi)有……不過(guò)會(huì)在以后的版本制作
修改內(nèi)容:(很少的)
修改所有已知bug【特別是地形bug,估計(jì)不再會(huì)有卡進(jìn)地形出不來(lái)的地方了】
修改地形,平衡地形,使其個(gè)個(gè)地圖都有很不錯(cuò)的守點(diǎn)
為人類制作了2個(gè)新槍【換湯不換藥的】
AK47,攻擊力高,子彈穩(wěn)定較低,射速略慢
K-2,攻擊力和射速都較高,子彈穩(wěn)定低
加強(qiáng)了AWP
修改了開(kāi)槍方式【詳情自己體驗(yàn)】
人類的小能力:【轉(zhuǎn)身】
可以點(diǎn)地面而轉(zhuǎn)身向指定方向,方便射擊
生化模式一代進(jìn)過(guò)測(cè)試人員辛苦測(cè)試,相對(duì)平衡【不再是幽靈稱霸王】
修正了人梯可能導(dǎo)致的bug