3DMAX新版動力學(xué)MASSFX工具是3DMAX新的修改器,有些朋友可能會對面板有些陌生,不過3DMAX新版動力學(xué)MASSFX使用時非常簡單的,3DMAX新版動力學(xué)MASSFX怎么用,下面小編就給大家?guī)?DMAX新版動力學(xué)MASSFX教程。
3DMAX中文免費版:http://m.elephantinaurance.com/soft/10783.html
打開3DMAX,并調(diào)出MASSFX工具。在工具欄空白處,單機右鍵,在菜單中選擇MASSFX工具。
我們模擬一個圓桌布為例子。
在3D中建一個圓柱體,模擬桌子,尺寸如圖。
建一塊桌布。新建一矩形,添加服裝布料修改器,增加細(xì)分。修改器的密度越大,面越多,不要輕易調(diào)到0.1及以上,防止死機。當(dāng)然也可以建一個平面,設(shè)置分段數(shù)。
場景做好之后,開始賦予動力學(xué)熟悉。給圓柱體賦予運動學(xué)剛體屬性。
給矩形賦予布料屬性。
開始模擬,很快就模擬好了。
可以看到,布料和桌面有些穿插,說明不正確,我們可以調(diào)節(jié)剛體碰撞厚度。重新計算,結(jié)果正確了。然后給個渦輪平滑就OK了。