極品飛車系列一直以來(lái)都是廣受各大玩家所喜愛(ài)的游戲,同樣這次的極品飛車19依然受大家的期待,下面小編就來(lái)給大家介紹一下極品飛車19體驗(yàn)全方位評(píng)測(cè),希望能幫助各位玩家!
全方位評(píng)測(cè):
買的數(shù)字版3號(hào)當(dāng)天開(kāi)始玩 今天早上把最后的幾個(gè)任務(wù)做完后就剩下一個(gè)日常的杯子白金了,簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)這代吧。
極品飛車基本沒(méi)代都會(huì)玩一下,PS3的14白金了,15 16 17 18都沒(méi)有14玩的盡興,然而19的出現(xiàn)讓我又找回了14的激情。
下面簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)本作個(gè)人感覺(jué)的優(yōu)缺點(diǎn)吧。
先說(shuō)說(shuō)優(yōu)點(diǎn)
1.畫面
歷代最好的畫面,寒霜3帶來(lái)的各種特效雖然說(shuō)不會(huì)讓你感覺(jué)這個(gè)畫面異常驚艷,但是也絕對(duì)可以滿足像我一樣的畫面黨,對(duì)于一個(gè)開(kāi)放世界的游戲來(lái)說(shuō)當(dāng)前畫面能達(dá)到這個(gè)地步已經(jīng)是不錯(cuò)了,對(duì)比同樣是開(kāi)放世界的CREW就一目了然了。
2.操控
基本與14的操控感覺(jué)一致,整體來(lái)說(shuō)很友好,建議第一視角玩,熟悉后感覺(jué)真心爽。尤其是后期車輛暴改后那個(gè)速度感讓你絕對(duì)不敢松懈一秒。
3.改裝
各人沒(méi)感覺(jué)像EA說(shuō)的那樣改裝系統(tǒng)有多么多么屌,但是也不像某些評(píng)論說(shuō)的改裝系統(tǒng)很簡(jiǎn)單,首先每部車子當(dāng)下比較流行的車體改裝都有,另外車輛的調(diào)校系統(tǒng)好評(píng),簡(jiǎn)單易懂,而且調(diào)校后的手感也很明顯,每輛車的手感不一,建議多調(diào)校試下,飄逸過(guò)彎的時(shí)候手感跟自己車輛的調(diào)校參數(shù)很有關(guān)系,整體來(lái)說(shuō)沖著這代的改裝各位NFS粉也是比如的,畢竟很多年沒(méi)有改裝系統(tǒng)了,另外,每天有3個(gè)日常任務(wù),全部完成可以獲得改裝零件,每月完成50個(gè)有額外的獎(jiǎng)勵(lì)。也都比較簡(jiǎn)單。
4.劇情
整體劇情沒(méi)啥驚人的,就是幾個(gè)人慢慢引起注意然后跟各種牛逼人士走到一起的故事,好評(píng)的是過(guò)場(chǎng)場(chǎng)景,真人與游戲場(chǎng)景(就是特效)融為一體,比較有代入感,還是不錯(cuò)的。當(dāng)然演員比較夸張的語(yǔ)言表情什么的也許是為了表現(xiàn)街頭人士的性格,總感覺(jué)有點(diǎn)過(guò)分了。
5.網(wǎng)絡(luò)
是的,你沒(méi)看錯(cuò),測(cè)試時(shí)候被噴的一塌糊涂的服務(wù)器正式版牛逼的不像樣,我網(wǎng)通裸連各種不掉線,而且也不卡,跟老外聯(lián)機(jī)也只是看老外的車輛少許的幻燈片,總之因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)問(wèn)題擔(dān)心的朋友可以放心入了,當(dāng)然除了網(wǎng)通跟電信以外的網(wǎng)絡(luò)據(jù)說(shuō)有卡界面的,這個(gè)我用那個(gè)神器試過(guò),有的那個(gè)神器也卡界面,我懷疑是線路端口的問(wèn)題。
6.警察
這代的警察可以說(shuō)是被徹底的弱化了,很輕松就可以逃脫,就像游戲里說(shuō)的,有速度就夠了。
7.DLC(待驗(yàn)證)
據(jù)說(shuō)本作的DLC會(huì)像巫師一樣絕大部分全部免費(fèi),考慮到之前每部坑爹的DLC加車的慣例,真這樣還是給個(gè)好評(píng)吧。
8.獎(jiǎng)杯
完全的獎(jiǎng)杯神作,只要你掌握了手感,基本通關(guān)+做15個(gè)每日任務(wù)就白金了。
最后說(shuō)說(shuō)本作個(gè)人認(rèn)為的缺點(diǎn)吧。
1.音樂(lè)
這作的音樂(lè)大部分不合我胃口,但是也不否認(rèn)有化學(xué)兄弟的GO這樣的好音樂(lè),不過(guò)這作居然不能設(shè)定里選歌或者游戲內(nèi)快速切歌,唯一的換歌鍵設(shè)定到了長(zhǎng)按R3,這是非常蛋疼的設(shè)定,當(dāng)你極速奔馳的時(shí)候去長(zhǎng)按R3換音樂(lè)這不是鬧么。然而十字鍵卻只占用了一個(gè)方向上。
2.劇情太短,社交不夠
一共70多個(gè)EVENT吧,構(gòu)成劇情,個(gè)人任務(wù)劇情稍短,挑戰(zhàn)不夠,不過(guò)畢竟是爽快的游戲,見(jiàn)仁見(jiàn)智,但是游戲的社交系統(tǒng)又不是多么發(fā)達(dá),通關(guān)后可能會(huì)產(chǎn)生不知道再玩什么的感覺(jué),不過(guò)話說(shuō)回來(lái),大作拼出的時(shí)代,沒(méi)事上去提升下腎上腺分泌也挺好
3.坑爹的涂裝系統(tǒng)
這次的涂裝系統(tǒng)太不友好,很多貼圖居然不能對(duì)調(diào)翻轉(zhuǎn),更可惡的是你居然不能把車左邊的涂裝直接對(duì)稱復(fù)制到右邊,簡(jiǎn)直是坑爹,費(fèi)時(shí)又費(fèi)勁,特別不人性化。即便有涂裝存檔你換輛車也會(huì)因?yàn)檐囆筒煌荒茏詣?dòng)調(diào)整涂裝,兼職蛋疼,希望后續(xù)更新會(huì)有改進(jìn)
4.沒(méi)有暫停鍵,這個(gè)我支持IGN的評(píng)分,因?yàn)槿搪?lián)網(wǎng)所以就不能暫停了,賽事中有點(diǎn)什么事兒你就只能辦完事再去跑一趟了 。
暫時(shí)說(shuō)這么多,整體來(lái)說(shuō)這代NFS的玩家還是必入的,沒(méi)有EA說(shuō)的那么牛逼,也沒(méi)有媒體說(shuō)的那么不堪,你要知道,媒體的評(píng)測(cè)只是一個(gè)客觀的陳述,他們很少有完整的去玩了一個(gè)游戲,所以說(shuō)見(jiàn)仁見(jiàn)智,這作我個(gè)人來(lái)說(shuō)的話10分我給8.5分。