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英雄無(wú)敵7英雄有哪些特技 英雄特技效果一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2015/10/12 9:10:45字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:40次評(píng)論:1次標(biāo)簽: 英雄無(wú)敵7

魔法門之英雄無(wú)敵7官方中文PC正式版
  • 類型:策略戰(zhàn)棋游戲大小:10.70G語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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英雄無(wú)敵7中英雄有很多的特技,特技效果加身不僅帥而且傷害力高,下面小編就來(lái)給大家介紹一下英雄無(wú)敵7英雄特技效果一覽,希望能幫助各位玩家!

英雄特技效果一覽:

圖標(biāo)名稱城主類型描述
角斗士/指數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)英雄力量+4。
不痛不癢/指數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)英雄防御+4。
織咒者/指數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)英雄魔力+4。
靈魂行者/指數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)英雄魔法值上限+60。
天生領(lǐng)袖/指數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)英雄領(lǐng)導(dǎo)力(士氣)+10。
命運(yùn)門徒/指數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)英雄天命(幸運(yùn))+10。
皇家風(fēng)采/指數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)英雄領(lǐng)導(dǎo)力(士氣)+5,防御+2。
惡狼之子/指數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)英雄領(lǐng)導(dǎo)力(士氣)+5。
百夫長(zhǎng)城主兵種特長(zhǎng)城主:英雄主管的城鎮(zhèn)范圍內(nèi)哨衛(wèi)和軍團(tuán)衛(wèi)產(chǎn)量+11。
訓(xùn)獸師城主兵種特長(zhǎng)城主:英雄主管的城鎮(zhèn)范圍內(nèi)恐狼和銀背狼產(chǎn)量+5。
誅罪官隊(duì)長(zhǎng)城主兵種特長(zhǎng)城主:英雄主管的城鎮(zhèn)范圍內(nèi)監(jiān)察官和誅罪官產(chǎn)量+2。
騎兵軍官城主兵種特長(zhǎng)城主:英雄主管的城鎮(zhèn)范圍內(nèi)騎兵和重騎兵產(chǎn)量+1。
劍圣指揮官城主兵種特長(zhǎng)城主:英雄主管的城鎮(zhèn)范圍內(nèi)龍力劍士和卓絕劍士產(chǎn)量+1。
精怪領(lǐng)導(dǎo)城主兵種特長(zhǎng)城主:英雄主管的城鎮(zhèn)范圍內(nèi)火精怪和炎精怪產(chǎn)量+8。
魔像建造者城主兵種特長(zhǎng)城主:英雄主管的城鎮(zhèn)范圍內(nèi)魔像和砂巖魔像產(chǎn)量+4。
學(xué)徒訓(xùn)練師城主兵種特長(zhǎng)城主:英雄主管的城鎮(zhèn)范圍內(nèi)法師學(xué)徒和法師門徒產(chǎn)量+2。
羅剎指揮官城主兵種特長(zhǎng)城主:英雄主管的城鎮(zhèn)范圍內(nèi)羅剎和羅剎王產(chǎn)量+2。
骷髏主宰城主兵種特長(zhǎng)城主:英雄主管的城鎮(zhèn)范圍內(nèi)骸骨士卒和骸骨甲兵產(chǎn)量+13。
幽魂召喚師城主兵種特長(zhǎng)城主:英雄主管的城鎮(zhèn)范圍內(nèi)幽魂和哀魂產(chǎn)量+9。
蜘蛛訓(xùn)師城主兵種特長(zhǎng)城主:英雄主管的城鎮(zhèn)范圍內(nèi)黑檀蛛和織死蛛產(chǎn)量+5。
尸巫學(xué)者城主兵種特長(zhǎng)城主:英雄主管的城鎮(zhèn)范圍內(nèi)尸巫和大尸巫產(chǎn)量+2。
吸血鬼將軍城主兵種特長(zhǎng)城主:英雄主管的城鎮(zhèn)范圍內(nèi)吸血鬼和吸血鬼爵士產(chǎn)量+1。
奪魂之鐮城主兵種特長(zhǎng)城主:英雄主管的城鎮(zhèn)范圍內(nèi)驚魂幽騎和掠魂死鐮產(chǎn)量+1。
豺狼人酋長(zhǎng)城主兵種特長(zhǎng)城主:英雄主管的城鎮(zhèn)范圍內(nèi)豺狼人和豺狼人獵手產(chǎn)量+12。
獸人將軍城主兵種特長(zhǎng)城主:英雄主管的城鎮(zhèn)范圍內(nèi)暴行兵和碎擊兵產(chǎn)量+6。
飛龍訓(xùn)師城主兵種特長(zhǎng)城主:英雄主管的城鎮(zhèn)范圍內(nèi)沙漠飛龍和毒液飛龍產(chǎn)量+3。
半人馬酋長(zhǎng)城主兵種特長(zhǎng)城主:英雄主管的城鎮(zhèn)范圍內(nèi)半人馬和半人馬掠奪者產(chǎn)量+3。
花精術(shù)師城主兵種特長(zhǎng)城主:英雄主管的城鎮(zhèn)范圍內(nèi)花精和花妖產(chǎn)量+10。
林妖召喚師城主兵種特長(zhǎng)城主:英雄主管的城鎮(zhèn)范圍內(nèi)林妖和橡木林妖產(chǎn)量+10。
德魯伊大師城主兵種特長(zhǎng)城主:英雄主管的城鎮(zhèn)范圍內(nèi)德魯伊和德魯伊長(zhǎng)老產(chǎn)量+3。
劍舞者領(lǐng)袖城主兵種特長(zhǎng)城主:英雄主管的城鎮(zhèn)范圍內(nèi)劍舞者和劍舞大師產(chǎn)量+2。
追獵者軍官城主兵種特長(zhǎng)城主:英雄主管的城鎮(zhèn)范圍內(nèi)追獵者和追跡者產(chǎn)量+10。
刺客導(dǎo)師城主兵種特長(zhǎng)城主:英雄主管的城鎮(zhèn)范圍內(nèi)刺客和暗影產(chǎn)量+10。
挺進(jìn)者匠師城主兵種特長(zhǎng)城主:英雄主管的城鎮(zhèn)范圍內(nèi)挺進(jìn)者和離魂者產(chǎn)量+2。
牛頭人將軍城主兵種特長(zhǎng)城主:英雄主管的城鎮(zhèn)范圍內(nèi)牛頭人和牛頭人守衛(wèi)產(chǎn)量+1。
魔像發(fā)明者城主兵種特長(zhǎng)城主:英雄主管的城鎮(zhèn)范圍內(nèi)魔像和砂巖魔像產(chǎn)量+3,石像怪和黑矅石像怪產(chǎn)量+6。
燈神靈鏈城主兵種特長(zhǎng)城主:英雄主管的城鎮(zhèn)范圍內(nèi)燈神和通法燈神產(chǎn)量+1。英雄精神+4。
獨(dú)眼大師城主兵種特長(zhǎng)英雄麾下的獨(dú)眼和怒目獨(dú)眼攻防各+8。
海戰(zhàn)專家/兵種特長(zhǎng)英雄麾下的獵手、德魯伊、劍舞者及其升級(jí)模式獲得船戰(zhàn)能力。
箭術(shù)專長(zhǎng)/力量技能英雄初始就擁有新手級(jí)『進(jìn)攻術(shù)』主技能和『箭無(wú)虛發(fā)』能力。
炮術(shù)專長(zhǎng)/力量技能英雄初始就擁有新手級(jí)『軍備學(xué)』主技能和『強(qiáng)化耐久』能力。附送本族遠(yuǎn)程攻擊類軍備單位。
源介專長(zhǎng)/力量技能英雄初始就擁有新手級(jí)『源力魔法』主技能和『魔力煥發(fā)』能力。
啟蒙專長(zhǎng)/力量技能英雄初始就擁有新手級(jí)『典范學(xué)』主技能和『?jiǎn)⒚蓪?dǎo)師』能力。
探索專長(zhǎng)/力量技能英雄初始就擁有新手級(jí)『探索術(shù)』主技能和『根生土長(zhǎng)』能力。
狂亂專長(zhǎng)/力量技能英雄初始就擁有新手級(jí)『進(jìn)攻術(shù)』主技能和『好勇斗狠』能力。
幸運(yùn)專長(zhǎng)/力量技能英雄初始就擁有新手級(jí)『天命學(xué)』主技能和『旅者之幸』能力。
建筑專長(zhǎng)/力量技能英雄初始就擁有新手級(jí)『經(jīng)濟(jì)學(xué)』主技能和『建筑行家』能力。
戰(zhàn)嚎專長(zhǎng)/力量技能英雄初始就擁有新手級(jí)『戰(zhàn)嚎』主技能和『重兵壓上』能力。
協(xié)調(diào)專長(zhǎng)/力量技能英雄初始就擁有新手級(jí)『外交術(shù)』主技能和『必要之盟』能力。
守衛(wèi)專長(zhǎng)/力量技能英雄初始就擁有新手級(jí)『防御術(shù)』主技能和『保家衛(wèi)國(guó)』能力。
戰(zhàn)術(shù)專長(zhǎng)/力量技能英雄初始就擁有新手級(jí)『領(lǐng)導(dǎo)術(shù)』主技能和『排兵布陣』能力。
尋寶專長(zhǎng)/力量技能英雄初始就擁有新手級(jí)『天命學(xué)』主技能和『尋寶大師』能力。
活力專長(zhǎng)/力量技能英雄初始就擁有新手級(jí)『防御術(shù)』主技能和『身強(qiáng)體壯』能力。
蛛女召喚者/力量技能英雄開始就有軍備單位娜姆塔茹,等級(jí)狀態(tài)為滿級(jí)5級(jí)。
背刺/力量技能本方兵種的側(cè)擊傷害加成+15%。
死神選民/其它每當(dāng)本方有一支部隊(duì)全滅時(shí),其它本方部隊(duì)獲得攻擊+5的狀態(tài),效果持續(xù)3回合。
魂鴆光環(huán)/其它所有敵方部隊(duì)在開始行動(dòng)時(shí)受到40點(diǎn)土屬性傷害。
皇室錢包/其它每天金幣+350。
尋路者/其它英雄在惡劣地形的移動(dòng)額外消耗減少50%。
遠(yuǎn)航者/其它(?)英雄在海上可以航行的更遠(yuǎn)。

 

 

閃電精通/魔法特長(zhǎng)英雄初始就擁有新手級(jí)『氣系魔法』主技能和『閃電矢』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等級(jí)計(jì)算。
連閃精通/魔法特長(zhǎng)英雄初始就擁有『連鎖閃電』魔法,在新手級(jí)使用時(shí)有效魔力+1,在專家級(jí)使用時(shí)有效魔力+2,在大師級(jí)使用時(shí)有效魔法+4。
石膚精通/魔法特長(zhǎng)英雄初始就擁有新手級(jí)『土系魔法』主技能和『石頭皮膚』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等級(jí)計(jì)算。
暴雪精通/魔法特長(zhǎng)英雄初始就擁有新手級(jí)『水系魔法』主技能和『暴風(fēng)雪』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等級(jí)計(jì)算。
火矢精通/魔法特長(zhǎng)英雄初始就擁有新手級(jí)『火系魔法』主技能和『火矢』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等級(jí)計(jì)算。
治療精通/魔法特長(zhǎng)英雄初始就擁有新手級(jí)『光明魔法』主技能和『治療』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等級(jí)計(jì)算。
虛弱精通/魔法特長(zhǎng)英雄初始就擁有新手級(jí)『黑暗魔法』主技能和『虛弱』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等級(jí)計(jì)算。
時(shí)間精通/魔法特長(zhǎng)英雄初始就擁有新手級(jí)『源力魔法』主技能和『時(shí)間控制』魔法,并且此魔法的效果按高一技能等級(jí)計(jì)算。
天之信徒/魔法派系當(dāng)英雄使用氣系魔法時(shí)有效魔力+6。
地之信徒/魔法派系當(dāng)英雄使用土系魔法時(shí)有效魔力+6。
水之信徒/魔法派系當(dāng)英雄使用水系魔法時(shí)有效魔力+6。
火之信徒/魔法派系當(dāng)英雄使用火系魔法時(shí)有效魔力+6。
光之信徒/魔法派系當(dāng)英雄使用光明魔法時(shí)有效魔力+6。
暗之信徒/魔法派系當(dāng)英雄使用黑暗魔法時(shí)有效魔力+6。
源之信徒/魔法派系當(dāng)英雄使用源力魔法時(shí)有效魔力+6。

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