實(shí)況足球系列一直都是廣大足球愛好者的心頭好,如今實(shí)況足球2016也出來了,相比之前到底怎么樣呢,下面小編就來給大家介紹一下實(shí)況足球2016試玩全方位評(píng)測,希望能幫助各位玩家!
實(shí)況足球2016試玩全方位評(píng)測:
先說下本人從fifa10開始轉(zhuǎn)投fifa,但是實(shí)況每年出來都會(huì)玩。綜合感受是今年的實(shí)況是近五年來,我玩的最舒服最爽的實(shí)況。真的會(huì)上癮!下面說幾個(gè)這次實(shí)況給我感受很深刻的幾個(gè)點(diǎn)吧。
1、各種細(xì)節(jié):球員接球停球會(huì)有各種狀況發(fā)生,傳接球不再是貼地傳鉛球。不管是直塞還是短傳,半高球,傳壞的都會(huì)有。 門將開球會(huì)用各種叫法,高空球,半高空的平快球都有。盤帶更加細(xì)化,技術(shù)好的完全可以很爽的過人。爭頭球會(huì)出現(xiàn)被擠頭球頂飛出界的情況,球員頂頭球的時(shí)候非常有力。可以感覺到腰腹力量發(fā)力。爭的時(shí)候也會(huì)有各種拉扯,摔倒等等,非常真實(shí)?傊痪湓,今年的實(shí)況多了非常多的細(xì)節(jié),時(shí)不時(shí)就能給你驚喜。
2、不合理性消除:亂鏟人裁判會(huì)補(bǔ)牌了,直塞的時(shí)候防守球員不會(huì)有巨大硬質(zhì)了。玩家的防守可控非常大,就這么說吧,以前你會(huì)覺得你明明判斷到的球,就是斷不下來。現(xiàn)在不會(huì)了,只要你判斷合理,時(shí)機(jī)差不多。 就有機(jī)會(huì)斷球。 為什么說有機(jī)會(huì)? 因?yàn)榍蚩赡鼙荒銛嗟臅r(shí)候會(huì)各種反彈?傊粫(huì)像之前一樣,總感覺像是程式化寫好的一般,游戲性很差。該出界就一定會(huì)出界,拿不到的球就一定拿不到。 這些情況在16中都看不到了。
總結(jié)來說,實(shí)況16demo讓我感受到了真實(shí)與爽快并重的感覺。6年了,這是我第一次覺得實(shí)況可能會(huì)比肩 fifa。當(dāng)然fifa16并沒有出,不過就以fifa15的素質(zhì)來說,實(shí)況也完全不差。 我甚至認(rèn)為,在實(shí)況目前使用的引擎下,實(shí)況第一次將游戲性徹底釋放出來。 真的可以做到隨心所欲。而不是被各種演算束縛手腳。所有比賽千篇一律。 而是每一場都能踢出不一樣的東西。 進(jìn)球的手段也豐富多樣。 你想實(shí)現(xiàn)的打法,套路都可以去隨心實(shí)現(xiàn)。
當(dāng)然最后,也要說幾點(diǎn)實(shí)況的不足,在防守?fù)屒虻膶?duì)抗感比起fifa還是弱一些?偢杏X人物很硬,沒有那種球隨時(shí)隨刻能被拿走的感覺。 部分程序化的東西還是存在, 在一些判定上還有優(yōu)化的空間。 但瑕不掩瑜,我依然認(rèn)為這是近五年來最讓我滿意的實(shí)況。下面,就要期待fifa的表現(xiàn)了!