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首頁(yè)游戲資訊游戲攻略 → 方舟:生存進(jìn)化各類物品、物種及武器屬性數(shù)據(jù)解析

方舟:生存進(jìn)化各類物品、物種及武器屬性數(shù)據(jù)解析

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2015/7/22 11:31:48字體大小:A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:25次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 方舟:生存進(jìn)化

  • 類型:AVG冒險(xiǎn)游戲大。6.07G語(yǔ)言:中文 評(píng)分:8.3
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方舟:生存進(jìn)化一經(jīng)出了有一段時(shí)間了,一直有著高人氣,下面小編就來(lái)給大家介紹一下玩家總結(jié)的方舟:生存進(jìn)化各類物品、物種及武器屬性數(shù)據(jù)解析,希望能幫助各位玩家!

數(shù)據(jù)解析:

首先,普及一下所有恐龍馴服之后的成長(zhǎng)數(shù)據(jù)。

這里所說的成長(zhǎng),是指龍?jiān)诒获Z服之后的成長(zhǎng)。

1.血量成長(zhǎng)為馴服后血量的25%左右(有誤差)。即,馴服后4000血的龍,每點(diǎn)血量點(diǎn)成長(zhǎng)1000左右.(但不會(huì)低于龍的野生基礎(chǔ)成長(zhǎng),這個(gè)后面提到)

2.飽食度成長(zhǎng)為基礎(chǔ)的20%。

3.氧氣,耐力成長(zhǎng)為基礎(chǔ)數(shù)值的10%。

4.移動(dòng)速度成長(zhǎng)為固定值。但是不同種的龍,被馴服時(shí)初始移動(dòng)速度加成不同,也就是有些龍被馴服時(shí),有固定的移動(dòng)速度加成,移動(dòng)快于野生狀態(tài),如三角龍(222%),甲龍(150%)等。

5.負(fù)重成長(zhǎng)幾乎為固定值,但是會(huì)隨著龍被馴服時(shí)的數(shù)值有輕微的提升。。。LZ測(cè)試350基礎(chǔ)負(fù)重的鷹成長(zhǎng)為基礎(chǔ)值16點(diǎn),抓來(lái)后500負(fù)重的鷹成長(zhǎng)為17.。。。所以大家可以認(rèn)為這個(gè)負(fù)重成長(zhǎng)為固定值就行了。。。

6.攻擊成長(zhǎng)為馴服后攻擊的10%,注意,屬性面板只顯示當(dāng)前龍的百分比,但是這個(gè)百分比背后有一個(gè)每一種龍獨(dú)有的攻擊力數(shù)值。

具體為:

甲龍---50

阿根廷巨鷹---20 (所以PVP服鷹點(diǎn)攻擊點(diǎn)純屬逗比,老老實(shí)實(shí)抓人扔吧)。

蝙蝠---25

腔脊魚---5

炭龜---10

牛龍---50 (需注意,牛龍左鍵攻擊的基礎(chǔ)值為50傷害,但是右鍵用角頂?shù)膫Ω哂谶@個(gè)值,具體多少,LZ未測(cè),但一定是高一些。)

帝王鱷魚---35

毒龍---10

雙齒翼龍---20 (新出的小翼龍)

渡渡鳥---4.5(渡渡鳥在特定情況下,被攻擊后會(huì)反擊。。。)

魚龍---27.

鯊魚---官方未給出數(shù)據(jù),(個(gè)人測(cè)試45左右)。

萌馬---50.

鴨嘴龍---25

豬---23

食人魚---官方未給出數(shù)據(jù)。

雷龍---60X2(雷龍)大部分情況下雷龍掃一尾巴只能打一下,某些情況下可以有2段傷害。。。

無(wú)齒翼龍---未給出。

迅猛龍---15

劍齒虎---60

蝎子---18

蜘蛛---21

棘龍---100

劍龍---官方未給出。。。個(gè)人測(cè)試50左右。。。

泰坦蟒蛇---未給出。

三角龍---18.

霸王龍---80.

這是官方最近更新的數(shù)據(jù),和之前的有些變化。

具體龍的輸出還要考慮攻擊速度,不能只看單次傷害,所以如迅猛龍蝎子這種攻速逆天的生物輸出也是不低的。

PS,食草龍采集同一株灌木or木頭得到的果子and木頭的數(shù)量,正比于其攻擊力。

7.關(guān)于暈眩值,這里我掃一下盲,暈眩度的數(shù)值只跟龍的等級(jí)有關(guān),隨著龍的等級(jí)被動(dòng)提升,而不能主動(dòng)點(diǎn)這一項(xiàng)。所以那些說什么射死沒暈的是因?yàn)辄c(diǎn)都點(diǎn)到暈眩值了的,純屬扯淡。這種事情的原因大致分2種,一:等級(jí)太高,但是血量太少。二:野外戰(zhàn)斗血量損失太多。

以上為龍馴服之后升級(jí)人為點(diǎn)屬性的成長(zhǎng)數(shù)據(jù)。

在這之前,龍?jiān)谝吧鸂顟B(tài)下由服務(wù)器刷新出等級(jí)時(shí),會(huì)根據(jù)等級(jí)隨機(jī)分配點(diǎn)數(shù),龍?jiān)谶@個(gè)時(shí)候的成長(zhǎng)為固定值。(補(bǔ)充下,野外的龍雖然會(huì)升級(jí),但是速度非常非常慢,一個(gè)肉食龍即使野外不停地吃其他龍,并且總是贏,給他2天現(xiàn)實(shí)時(shí)間,他也就升1級(jí)。所以野外養(yǎng)野龍等級(jí)的,洗洗睡吧。)

然后說一下物品方面。

護(hù)甲大家游戲里都能看。這里我科普下武器傷害的數(shù)據(jù)。。。

石斧、石鎬頭---20.

木頭矛---30

彈弓---14(滿弓狀態(tài)。)

信號(hào)槍---0.

弓---滿弓60,最低拉弓26.

鐵鎬---34.3

鐵斧---40

鐵矛---57.9.

十字弩---95.

簡(jiǎn)易手槍---42.6

長(zhǎng)柄步槍(也就是加了瞄準(zhǔn)鏡之后的狙擊槍)---124.8(打鷹、翼龍750)。

來(lái)福(噴子)---450

高級(jí)手槍---18.6 (這傷害太感人)

M4---30.

火箭筒---149.

加特林,手雷,C4,官方未給出詳細(xì)傷害,LZ估計(jì)與目標(biāo)種類有關(guān)。

弓,十字弓,射麻醉箭時(shí)。其麻醉效果為200%傷害值(官方說的),所以,最低拉弓狀態(tài)下射,既浪費(fèi)時(shí)間,又浪費(fèi)弓箭。

補(bǔ)充:傷害數(shù)值為固定值,跟打到目標(biāo)什么位置完全沒有關(guān)系,貼吧各種射頭射尾巴的完全瞎扯。

以下是關(guān)于黑白果子and麻藥。

黑莓---7.5暈眩。

麻藥---40暈眩。

白果子---降低10.5暈眩,使人口渴,對(duì)龍無(wú)影響。

這里統(tǒng)一澄清一下:

馴龍過程中,麻藥,黑果子,興奮劑,白果子,等等等等,這些玩意全都不能加快龍的饑餓度降低速度,完全不能!!!(只是服務(wù)器刷新數(shù)值的速度變快了,相同時(shí)間內(nèi)掉的饑餓度為固定值)

同時(shí)。。。以上說的任何東西,包括熟肉生肉,熟大腿肉等等等等,都不會(huì)影響龍的訓(xùn)練效率。訓(xùn)練效率只會(huì)在龍主動(dòng)吃食的時(shí)候降低,當(dāng)前訓(xùn)練效率越高,降低的越多。反之,當(dāng)前越少,降低的也越少。不可能為0。 這個(gè)效率只影響龍站起來(lái)后獎(jiǎng)勵(lì)的等級(jí),其他的啥都不影響

(訓(xùn)練度越低訓(xùn)的越慢的趕緊閉嘴吧。。。)。

PS:關(guān)于饑餓馴龍,這種辦法只有在你能打到大量生大腿肉并且能保存下來(lái)的情況下才有意義,除此之外,別無(wú)任何意義。

其實(shí)已經(jīng)很明顯了,就簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的喂食物,喂麻藥就可以了,其他任何東西不會(huì)對(duì)你的馴龍過程以及結(jié)果有半毛錢影響。

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