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方舟:生存進化有哪些物種 物種特點全一覽

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2015/7/21 11:55:13字體大小:A-A+

作者:西西點擊:28次評論:0次標簽: 方舟:生存進化

方舟:生存進化v225.3 中文版
  • 類型:AVG冒險游戲大小:6.07G語言:中文 評分:8.3
  • 標簽:
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方舟:生存進化中的物種是非常多的,不管是天上飛的地上跑的水里游的,各種各樣的都有非常多,那么這些物種都有自己各自的特點,下面小編就來給大家介紹一下方舟:生存進化物種特點全一覽,希望能幫助各位玩家!

物種全一覽:

dodo(渡渡鳥):

海邊很常見,新號的肉皮來源,打它它只會跑,血和暈眩閾值都是游戲里最低,前期看見了不要放過,后期殺這個就有點浪費時間,因為爆的東西實在是少。

馴化這個是為了拿糞,這個后面會說到,不打算種植的就沒有馴的必要。

擊殺難度:1

馴養(yǎng)推薦度:2

馴化速度:極快

加點:隨意

dilo(雙冠龍、毒狗龍、毒跳跳):

這游戲里最討厭的生物,會噴毒液讓你的視野非常模糊好幾秒,有時候挺危險。看見了最好就干死,因為比如你馬上要馴個龍了你不干死他,他一會兒過來咬你的龍,如果你是要打獵,正跟哪個大BOSS剛正面的時候,這比給你致盲了說不定就帶你走了。血和暈眩閾值比渡渡鳥略高,新手看見了不要怕,用矛剛死就可以了,級高的也用不了三四下。

可以馴來玩玩但是我覺得血太少容易死不適合戰(zhàn)斗。

擊殺難度:2

馴養(yǎng)推薦度:1

馴化速度:極快

加點:寵物少就加血多就加攻

phiomia(始祖象、漸新象、馬來貘):

爆非常多的肉皮,數(shù)量僅次于特別難殺的大哥龍(霸王龍棘龍雷龍)而且不反抗,就知道跑,跑的特快,血比較多,鐵矛也要捅不少下,但是在障礙多的地形還是不要放過,他撞到地形以后就會亂跑或者不動,趁機殺就可以了。

沒有什么戰(zhàn)斗力只能當坐騎,坨獸,做鞍完全浪費點數(shù),如果開光柱開到鞍可以馴來玩。暈眩閾值不高,比較好暈。

擊殺難度:4

馴養(yǎng)推薦度:1

馴化速度:快

加點:負重或者移速吧 戰(zhàn)斗力估計扶不起來

parasaur(鴨嘴龍、副櫛龍):

跟上面那位有點像,打它就知道跑,跑的還很快,血暈眩閾值都不高,比上面那個好殺很多,肉皮爆的也少很多,前期不要放過。打法一樣。

作用也跟上面的一樣,馴不馴隨意了,不重要。

擊殺難度:2

馴養(yǎng)推薦度:1

馴化速度:快

加點:隨意

raptor(迅猛龍):

新手殺手,跑得快的一比還會走A,幾只一起來打得你暈頭轉(zhuǎn)向的。跑是基本沒希望,只能回頭剛死,血和暈眩閾值都很低,比毒狗籠稍稍難殺一點,遇到還是殺了,肉皮也就比毒狗多一點點。我曾經(jīng)被一只87級的殺了我的寶貝老鷹,級高了有點可怕的。

戰(zhàn)斗力可以,當坐騎也不錯跑得快,二十箭應(yīng)該能暈住七八十級的,低級的五六箭,前期推薦馴,血有點少打獵要注意。

擊殺難度:3

馴養(yǎng)推薦度:3

馴化速度:快

加點:看功能,經(jīng)常騎就加移速,寵物少就加血量,寵物多就加攻擊,血功對點也行

carbonemys(碳龜、烏龜、龍龜):

肉皮挺多,沒有始祖象多,血多防厚跑的慢,殺一只費時比較久,但是很輕松,用矛風箏就可以了。級高的經(jīng)驗很多,還基本無傷,新號推薦多殺這個。

射暈挺費勁的,還跑的慢,馴來沒多大卵用。

擊殺難度:3

馴養(yǎng)推薦度:1

馴化速度:一般

加點:血

sarco(鱷魚):

血不是很多,攻擊力是新手承受不住的,下水之前注意一下附近有沒有這玩意兒,上岸之后跑的慢,用彈弓射死就可以了,這個用長矛風箏容錯率低,很容易被咬,不想做弓箭需要好好練技術(shù)。

游泳挺快,戰(zhàn)斗力也不錯,初期的海軍。體積大的一筆不要養(yǎng)太多。

擊殺難度:4

馴養(yǎng)推薦度:4

馴化速度:一般

加點:只加血和攻擊,怎么加看情況

megalodon(鯊魚、巨齒鯊):

新號也可以殺這個,引到淺談捅死,丟失仇恨了再引,找到好的卡怪的地方,或者技術(shù)高可以無傷。不出皮只出肉,特別多。

血和暈眩閾值都可以接受,涉及到采石油珍珠,這是必須有的寵物。個人認為比鱷魚好用,跑得挺快。

擊殺難度:3

馴養(yǎng)推薦度:7

馴化速度:一般

加點:血、移速 不推薦攻擊力,主要是作交通工具,海里如果倒霉遇到十幾只的鯊魚群,也不是你加那點攻擊能解決問題的,不如多馴幾頭來的靠譜。

Ichthyosauria(魚龍):

跑得快,肉也不多,感覺不是很容易殺,不缺肉的時候沒必要。

這龍蠻逗比的看見你就會跟著你,按E用熟肉喂,然后跟著它,等他餓了就提示你再按E,一會兒就馴好了,跑得快,下水挺需要的。如果不想馴海里的動物只是想弄個石油珍珠推薦這個,跑得太快了,不用擔心被動物追,效率還高,但是注意,不能戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗力非常弱。

馴養(yǎng)推薦度:7

加點:個人覺得加移速耐力好。因為戰(zhàn)斗力反正扶不起來,除非你馴到個90級的,加一加說不定能剛鯊魚。

pteranodon(翼龍、翼手龍):

這好像是唯一不主動攻擊的食肉動物(不算魚龍),一打就跑,上了天就很難搞了,肉皮也少,打獵無視就可以了。

飛行單位,速度非常之快,血少暈眩閾值低,但是由于一打就跑,射暈還是費點事,要么是神射手連中幾下要么就只能追著它等它再次落下來再射。馴一個飛光柱不錯,運東西不行,負重特低。推薦馴80以上的,射中三五箭就暈了,但是你得有另外一個飛行坐騎,不然它就跑了。

擊殺難度:5

馴養(yǎng)推薦度:6

馴化速度:慢

加點:耐力和移速,血太少了扶不上墻的,推薦馴高級有700以上耐力的,全加移速,適量加幾點血也好。

pulminoscorpius(蝎子):

唯一愛吃腐肉的動物,蜇人一下人的暈眩值就會緩慢上升,短時間內(nèi)被蜇個三四下如果沒白果解很可能就要暈倒一會兒,如果是野外相當危險!血和暈眩閾值都特低,遇到了風箏死就好,還爆殼,也是看見了就不要放過系列。

沒有嘗試過靠這個暈野怪,感覺挺麻煩的,有興趣可以馴來試試,跑的也不快,攻擊也不能加高(加高了還沒暈怪成功先給打死了),較為雞肋。

擊殺難度:2

馴養(yǎng)推薦度:4

馴化速度:極快

加點:血

trike(三角龍):

皮肉不少,血也不多,攻擊帶擊退效果,很笨重容易卡樹,新手也推薦殺這個,彈弓弓箭風箏死,費的時間比烏龜要少,回報也不錯,用矛的話移動速度很高之后追屁股繞圈殺也是可取的。我前期最喜歡殺這個。

20級可以做鞍,前期就靠這個采果子,雖然效率不高但是比人工好多了。

擊殺難度:3

馴養(yǎng)推薦度:6

馴化速度:一般

加點:移速、耐力、負重

stego(劍龍):

三角龍升級版,沒那么好風箏,也可以殺一殺馴一馴。新號不是很推薦。

采果子比三角龍快,撿到鞍可以馴不然的話就沒那么大必要。屬性比三角龍略好,也比三角龍略難抓,有點雞肋。

擊殺難度:4

馴養(yǎng)推薦度:4

馴化速度:一般

加點:同三角龍

mammoth(猛犸象):

跟三角龍劍龍都很像,他們的放大版。貌似火山附近才有,反正有這個的地方是肯定有老鷹和老虎的,新手想來風箏很危險,也很虧,非常不推薦新號殺。我也是后期才來火山附近殺這個,這時候就靠寵物殺了,或者就自己上去矛剛死,用弓箭應(yīng)該很虧。但是后期還是很推薦的,回報非常豐厚,有個老虎老鷹寵物殺這個挺容易的。

血多攻高跑得快,還可以采木頭,還采的快的不行,必須馴。

擊殺難度:5

馴養(yǎng)推薦度:9

馴化速度:慢

加點:攻擊、負重、耐力、移速(主要是前兩個,但是攻擊不推薦超過480)

sabertooth(劍齒虎、老虎、豹子):

仇恨范圍很大,還經(jīng)常一次來好幾個,攻擊帶擊退,跑的還快的很。(真心不推薦新號去火山附近,這玩意兒比迅猛龍厲害多了,老可怕老可怕的)

有鐵甲正面剛無壓力,捅死就可以了,血和暈眩閾值都挺低,鐵矛用不了幾下。

用這個咬動物爆皮殼牙很多,攻擊力很高,可以跳,跑得快,很酷炫,必須馴。

擊殺難度:5

馴養(yǎng)推薦度:8

馴化速度:一般

加點:先加血加到你認為的安全的數(shù)值就全點攻擊

carno(食肉牛龍):

又是新手殺手,攻高還難殺,遇上個七八十級的殼甲套也帶你走。跑得沒迅猛龍快,移速高了還是能擺脫。殺的話基本上只能正面剛,需要鐵甲鐵矛。爆東西不少。

血功移速負重都還可以,五十級離六十有點遠,馴一個這個也不錯?梢员Wo你上山采礦再裝回來。暈眩閾值也不算低,風箏暈有點難,還是推薦站在高處卡住。

擊殺難度:6

馴養(yǎng)推薦度:5

馴化速度:慢

加點:血功移速 看情況

ankylo(甲龍、尾錘龍):

難殺,帶擊退,攻擊貌似也挺高,殺的話有這個的地方就有劍龍猛犸,如果不是很需要就跳過好了。

暈眩閾值不高,這又是本游戲目前唯一的可以攻擊石頭采礦的寵物,還是要馴的。雖說采果子360度可是跑的實在是慢,不如猛犸。

擊殺難度:6

馴養(yǎng)推薦度:8

馴化速度:一般

加點:攻擊、負重、耐力 移速估計扶不起來了又因為采礦負重太重要 攻擊加到400就全負重吧

Bronto(雷龍、梁龍):

體積很大,血也很多,跑得慢,前期很難殺,風箏死要不少箭,但是回報很豐厚。后期有寵物了一定咬一咬,經(jīng)驗多肉皮多。尾巴是AOE傷害經(jīng)常帶來不必要的麻煩。

采果子效率第一,一下幾十上百個,推薦停在果子多的地方?jīng)]事兒上去來兩下。難暈難馴,費時間的不行。

擊殺難度:7

馴養(yǎng)推薦度:8

馴化速度:極慢

加點:天生高負重高血量(然并卵) 我是全加移速的...采果子能快點

Plesiosaur(蛇頸龍):

深海才有,冷不丁冒出來還挺嚇人的,不過傷害血量感覺都一般,鐵甲套下水不用怕它,捅死了只有皮,和大腿肉,有時候還不少,可是在深海不太用得上。它跟打獵關(guān)系不大。遇到了殺掉或者跑開都無所謂。

現(xiàn)在更新了十字弩可以在水里暈了,暈眩閾值比霸王龍高不少。非常難暈,十字弩可能要八十一百下。他們不會往太高的地方跑。射幾下就上浮仇恨就沒了再追上射,麻煩,而且要注意氧氣?ǖV洞倒是也可以馴,但是注意只適用于刷新在礦洞附近的,把很遠處的引過來基本不現(xiàn)實,遇到不好的地形仇恨會馬上清除。

擊殺難度:5

馴養(yǎng)推薦度:5

馴化速度:極慢

加點:血量、攻擊力

接下來是這游戲的重頭戲了:

rex(霸王龍、暴龍):

仇恨范圍大,攻擊力高,血厚,鐵甲套也未必剛的過。好在跑的慢,加加移速就不那么怕了。爆的東西很多,但是殺它代價也大,有個3000血600功的老鷹還是可以隨便殺殺(60以下)的,不過這就很后期的事兒了。

貌似只能卡住馴,風箏要風箏二年,它暈眩閾值相當?shù)母,五十級的可能就要一百來下。但是必須馴,陸上霸主。

擊殺難度:10

馴養(yǎng)推薦度:9

馴化速度:極慢

加點:血 攻 PVP估計全加血了 PVE可以加攻擊

spino(棘龍、棘背龍):

仇恨范圍沒有霸王龍大,比霸王龍靈活,攻速快,所以比霸王龍危險,血比霸王龍少,萬不得已上去搏一下也可以。這個怪智商高沒血了會跑。

水陸兩棲,路上僅次于霸王龍,水里隨便殺,你說馴不馴?還是卡住馴,我沒試過別的,怕怕。這個的暈眩閾值比牛龍高不了多少,還是容易暈的。

擊殺難度:9

馴養(yǎng)推薦度:10

馴化速度:極慢

加點:跟霸王龍一樣

argentavis(大鳥、阿根廷巨鷹):

飛的慢繞著你啄,但是血很少,捅死就行了,爆的東西很多,也是看見了就別放過系列。(小心周圍出來別的動物嘿嘿)

功能很多,非常實用,用這個的時間要超過所有龍,建議至少三條高級的。

擊殺難度:5

馴養(yǎng)推薦度:10

馴化速度:慢

加點:一只加負重移速采礦的時候騎,一只加血量攻擊移速馴龍的時候騎打大腿肉,一只加移速作長途運輸機。加點比較靈活,但是集中在血、攻、移速上,視馴到的動物的基礎(chǔ)屬性來決定具體怎么加,有的人喜歡跑得快,有的人覺得還是多點攻擊力爽,這都無所謂。馴到屬性差的就扔一邊備用就好了。

PS

1.不要糾結(jié)名字。我把大家會叫的都發(fā)上來了,可能有些不是這個動物的確切名字。

2.比較重要的必須有的動物:猛犸象、霸王龍或棘龍、巨鷹、鯊魚或魚龍。

3.綜合性能棘龍超過霸王龍,是這個游戲目前最好用的寵物,我的推薦度也表達了這一點。

4.50級就開始準備馴巨鷹,55做鞍盡快騎,如果能盡早的擁有鞍,盡早馴,看看解說視頻也知道了這個很有用不管PVP還是PVE。

5.除此之外還有泰坦巨蟒、蝙蝠、蜘蛛,都是礦洞里的生物,不能馴服,所以沒有詳細介紹。

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