仙劍系列的作品一直受到大家的好評,網(wǎng)友這次更加期待仙劍6的到來,下面小編就來給大家介紹一下仙劍奇?zhèn)b傳6的六大游戲特色以及最新戰(zhàn)斗截圖,感興趣的玩家趕緊來看看吧!
《仙劍奇?zhèn)b傳6》六大游戲特色
20年經(jīng)典傳承
這一次,傳承經(jīng)典,革新突破,獻(xiàn)禮二十年。
今年是《仙劍奇?zhèn)b傳》問世20周年,自1995年首部作品問世,仙劍系列已陸續(xù)發(fā)行了5代7部作品,20年來仙劍給無數(shù)玩家?guī)砹嗽S多美好的回憶和感動,被無數(shù)玩家評為國產(chǎn)單機(jī)游戲最經(jīng)典的游戲作品。仙劍最新力作《仙劍6》繼承了歷代唯美動人故事的特色,此外在游戲戰(zhàn)斗、玩法等多個(gè)方面進(jìn)行了重大革新突破,相信這一次,《仙劍6》將會創(chuàng)造一個(gè)令人耳目一新的仙劍之旅。
極致視聽盛宴
這一次,從黑寡婦到東方不敗陪伴你江湖同行。
此次《仙劍6》在游戲畫面上進(jìn)行了全面升級,為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)宏偉壯闊的場景,而實(shí)時(shí)光影、晝夜天氣的交替變化都讓游戲世界顯得更加自然真實(shí)。
由曾志豪、吳欣睿等知名音樂制作人親力打造的游戲音樂也值得期待,此次游戲有4首主題曲,演唱陣容空前豪華,“情歌王子”張信哲、嚴(yán)藝丹、清弄、陳依婷都將傾情獻(xiàn)唱,而國內(nèi)頂級配音團(tuán)隊(duì)“光合積木”也參與了配音制作,玩家在游戲中會聽到熟悉的孫儷、霍建華、鐘漢良、劉詩詩、劉亦菲等巨星的配音。今年暑期,《仙劍6》將會為玩家?guī)硪粓龊廊A視聽享受。
雙重戰(zhàn)斗系統(tǒng)
這一次,從天空到海洋,你自己選擇自己的江湖闖蕩方式。
這次《仙劍6》勇敢創(chuàng)新,突破了以往的回合制傳統(tǒng),首次采用了“雙戰(zhàn)斗系統(tǒng)”架構(gòu),兼顧即時(shí)、回合兩種戰(zhàn)斗模式,游戲提供了“難度調(diào)節(jié)”功能,全新的戰(zhàn)斗模式讓高手可以有挑戰(zhàn)的快感,也讓新手可以順暢的游戲。在游戲的過程中,玩家不僅會在陸地與敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,還將有機(jī)會在天空、海底一展身手。
在戰(zhàn)斗技能表現(xiàn)方面,這次《仙劍6》與歷代相比更加簡潔、華麗。在攻擊方式上,主角人物將不再擁有“共用”型的法術(shù),全部技能均為專屬技能。此外,多種新加入的游戲元素,如:靈脈成長、飛行競速、部位破壞、射擊模式等花樣玩法層出不窮,讓游戲內(nèi)容豐富有趣。
超長精彩劇情
這一次,將一部純美愛情大片裝進(jìn)你的電腦。
此次《仙劍6》的劇情文本高達(dá)20萬字,刻畫了超過百位的生動角色,錯(cuò)綜復(fù)雜的游戲背景、純美動人的情感糾纏、隱秘莫測又扣人心弦的故事將一一呈現(xiàn),游戲中特別穿插了豐富的即時(shí)渲染式、動漫式過場動畫,讓《仙劍6》的劇情表現(xiàn)高潮迭起且充滿新意。此次游戲中在劇情表現(xiàn)上也有較大突破,多角度多鏡頭的電影拍攝運(yùn)鏡和取景手法讓故事演繹得更加緊湊、人物表現(xiàn)更為鮮活、上下承接也更為自然,這些都讓《仙劍6》更像是一個(gè)可以玩且長達(dá)60小時(shí)電影大片。
自由探索世界
這一次,仙劍的世界你想去哪兒就去哪兒!
《仙劍6》這次的游戲世界設(shè)定自由度極高,幾乎完全取消了地圖的路徑限制,大大加強(qiáng)了游戲立體感和空間感,在地圖中玩家可以通過跳躍到達(dá)幾乎任意地點(diǎn),隨心所欲的探索這個(gè)廣闊的空間。
如果玩家通過細(xì)心探索,還會發(fā)現(xiàn)許多意想不到的任務(wù)及事件,種類繁多的小游戲和任務(wù)就隱藏在其中的各個(gè)角落,特別是一些外形獨(dú)特的神秘物品,極有可能有特殊的作用或效果。此外,通過不斷的探索這個(gè)世界,玩家可以通過觸發(fā)任務(wù)或者故事增加聲望,而這些聲望將會用于兌換一些特殊稱號或外裝。
鮮活游戲體驗(yàn)
這一次,喜怒哀樂不再需要想象!
《仙劍6》中的人物建模、表情、動作等各個(gè)方面更加注重細(xì)節(jié)的刻畫,穿行于實(shí)時(shí)光影變換之中的游戲角色也被塑造的生動自然。無論是行走奔跑,一哭一笑,一喜一怒,對話、過場都能讓玩家身臨其境,這次《仙劍6》在人物的面部表情上添加了細(xì)致的處理,每一個(gè)角色會根據(jù)他的性格、體型、年齡等進(jìn)行深層次的推敲,同時(shí),全程精彩的配音演繹,角色配合劇情對話牽動面部五官,呈現(xiàn)出真實(shí)立體的游戲情境。而傳統(tǒng)2D頭像的表達(dá)方式得到保留,并將以全新的動態(tài)小劇場方式陪伴玩家一路冒險(xiǎn)。
張信哲
關(guān)于《仙劍奇?zhèn)b傳6》
《仙劍奇?zhèn)b傳》系列是臺灣大宇資訊推出的知名國產(chǎn)單機(jī)RPG游戲。首作《仙劍奇?zhèn)b傳》于1995年問世,此后陸續(xù)發(fā)布了七部作品,是當(dāng)之無愧的中文單機(jī)游戲經(jīng)典,而《仙劍奇?zhèn)b傳6》是該系列的第八部作品,由軟星科技(北京)有限公司研發(fā),“仙劍之父”姚壯憲擔(dān)任監(jiān)制。據(jù)悉該作在充實(shí)完善仙劍故事世界觀的同時(shí),也將會是游戲模式革新最大的一代。