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暗黑破壞神3國服新手快速升級沖級攻略 經(jīng)驗獲取方法

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2015/4/14 11:25:23字體大。A-A+

作者:西西點擊:570次評論:0次標簽: 暗黑3 升級

360暗黑3加速器v1.0.0.1001 官方版
  • 類型:游戲輔助大。3.8M語言:中文 評分:7.5
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《暗黑破壞神3》的國服內(nèi)測已經(jīng)開始有一段時間了,而最近網(wǎng)易開始大規(guī)模發(fā)放測試資格,相信許多人都已經(jīng)開始準備進軍暗黑3了吧?不過新手在游戲中面臨的第一個難題就是升級,畢竟想要進軍折磨難度必須要60級(各職業(yè)套裝以及一些特定傳奇裝備只有在折磨難度才會掉落),那么怎么快速升到60級進軍更高的難度呢?這里小編就來給大家詳細講解一下游戲中的經(jīng)驗值獎勵與懲罰,以及快速升級的途徑,讓大家早日穿上傳奇裝備!

經(jīng)驗值的獎勵與懲罰:

經(jīng)驗值是暗黑系列中關(guān)鍵的元素之一,經(jīng)驗值的獲取決定了角色的等級。當你獵殺怪物和完成任務的同時,你將獲得經(jīng)驗值,象征你能力漸增的數(shù)字值。經(jīng)驗值達到另一階起點時(例如從1級變?yōu)?級)就叫做升級。通常在升級時將能夠解鎖一個或更多新的技能。你所獲得的新解鎖技能將顯示在你的畫面上;你可以隨時透過技能選單(預設熱鍵 S)來進行查看。

你將于等級2、4、9、14和19時解鎖額外的快捷工具欄技能,最多可有6個主動技能,你的實力也將因此成長并且多樣化。

經(jīng)驗值的獲得

暗黑3中經(jīng)驗值的獲得多種多樣,除了最基礎的殺怪升級外,還可以通過完成任務、獲得書本、與NPC對話等方式獲得。

游戲中每個任務都會給與經(jīng)驗獎勵。很多早期任務所獲得的經(jīng)驗值要比無腦地砍怪多很多,使得完成任務升級成為最快捷的方式。這也是暴雪希望達到的效果,暴雪為此設計了很多隨機任務。

升級獎勵

角色升級獲得的最基礎的獎勵包括屬性點、基礎屬性的提升、新的技能、解鎖技能槽及技能符文等等。因為暗黑3中的技能系統(tǒng)發(fā)生巨大改變,技能一旦在升級時獲得,就可以永久使用,所以角色等級顯得至關(guān)重要,特別是初期2個可用技能槽和3個技能槽的差距明顯。

角色升級時會有華麗的視覺效果,一道橙色的金光從腳下升起并圍繞角色散開。巔峰等級提升時也會有同樣的效果,并獲得 1 點巔峰點數(shù)。任何在這個范圍之內(nèi)的敵人都將受到不小的傷害,這點細節(jié)的改變非常讓人稱道。

連殺經(jīng)驗加成(屠殺)

這是暗黑3中增加的一個新系統(tǒng),連續(xù)擊殺怪物會獲得額外的經(jīng)驗值獎勵。角色擊殺每只怪物獲得的經(jīng)驗仍然一樣,但在短時間之內(nèi)消滅的數(shù)量越多,獲得的額外經(jīng)驗越多。玩家通常在五連殺之后會看到屏幕上的文字提示信息。

暗黑3制作小組說,屠殺的靈感來自于冒險游戲和動作游戲。比如武僧,靈感來自于傳統(tǒng)街頭霸王類游戲,而屠殺經(jīng)驗獎勵就來自于此。暗黑3計劃就是快節(jié)奏,血球等等設定就是為了提高游戲進行速度,同時需要游戲技巧,這在游戲升級過程中非常重要。連續(xù)殺一群怪物不是很難,但這個游戲是“上手簡單,精通很難”,如果想要額外獎勵,就得琢磨出如何快速殺敵。

經(jīng)驗的損失

暗黑2中在高難度級別下,每次角色死亡都會損失一部分經(jīng)驗值,讓人印象深刻。在角色高等級后,往往在高難度的練級過程中需要小心翼翼,每次死亡幾乎都意味著之前一段時間的努力付之東流~

但是這種情況在暗黑3中將不會出現(xiàn)。暗黑3中角色的死亡懲罰將不會包括經(jīng)驗值的損失,僅僅為每次死亡后10%的物品耐久度損失,也就是說,你損失的只是金幣。

國服快速升級方法:

方法1:刷綱母,就是A3要塞下層儲藏室那個BOSS,BOSS門口有個傳送點,殺掉了退出重開游戲,傳過去繼續(xù)殺,以前這個方法用來升巔峰還有刷傳奇裝備的,因為簡單而且快,不用跑路。缺點就是容易犯困,因為實在是太無腦了。

方法2:去特定地圖刷怪,某些地圖的怪物密度大,精英怪數(shù)量也相對比較多,是刷裝備升級的好地方,這樣的地圖有:A1悲慘之原,A1南部高地到北部高地,A2綠洲,A2凄涼沙地,A3戰(zhàn)場-克斯柯橋-拉基斯路口這幾張圖,A3亞瑞特地核的兩座塔(就是阿茲莫丹和他老婆那兒),A4銀光尖塔第一第二層。這些地圖基本上走兩步就能碰到一組精英,只要你夠強力無論是升級還是刷傳奇效率都是很高的。

另外還有一些小提示:

1.遇到箱子一定要開,根據(jù)測試服2000倍掉率的情況看,箱子出傳奇裝備的概率和一組精英怪一樣。

2.升級能組隊就盡量組隊,因為組隊之后經(jīng)驗值和傳奇裝備獲取概率是乘法提升的,4人折磨6難度的經(jīng)驗獲取是1600%乘以1.3。(1600%是基礎經(jīng)驗加成,根據(jù)難度而變,大師難度就是200%)

3.頭盔上的紅寶石是所提供的額外經(jīng)驗值,是直接加在基礎經(jīng)驗值上,多人模式的經(jīng)驗值是基礎經(jīng)驗值再乘以倍數(shù),比如頂級紅寶石可以提供41%的額外經(jīng)驗,那么4人折磨6難度的總經(jīng)驗獲取就是(1600%+41%)*1.3,4人大師難度則是(200%+41%)*1.3.

因此在低難度下,紅寶石可以提供一些額外經(jīng)驗獲取,但是難度越高,這個效果就越差,在T6的經(jīng)驗加成下基本可以無視了。

4.鍛造可以先不用入坑(就是指做裝備,不過鐵匠的等級可以先升起來),因為如果我沒記錯的話,有些常用的鍛造套裝分為低級版本和高級版本,低級版本可能你在練級過程中就能打到,高級版本必須70級之后才能打到,低級版本的套裝效果是很不強力的,這個是舊版本遺留下來的。

5.關(guān)于鍛造的補充:

只要鍛造10級,不管人物幾級,就可以做60級黃武器了,多做幾把運氣好出降等,你40級一把黃武可以高難度帶你裝逼帶你飛。

首先一個降等武器確實可以極大地提高升級效率,不過樓主對此持懷疑態(tài)度,一個白手起家的新號湊夠金幣和材料把鐵匠升滿恐怕也離60級不遠了。

況且在鍛造和附魔的時候每一個詞綴都是有權(quán)重的,降低等級的權(quán)重是最低的,意味著出現(xiàn)的幾率最小。在初期材料儲備不夠的情況下,很有可能你用光了金幣和材料也做不出一個帶降低等級的武器。

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