外掛,作為一個游戲玩家,對于外掛這一個名字一定不會陌生。常年出沒在各大游戲里被稱之為“游戲扼殺者”。無論大小游戲,只要有玩家的身影,就有外掛的蹤跡。但是又有個幾個人知道“外掛”這一單詞的由來,為什么要叫做外掛呢?
說到外掛的始祖,一般來說,最早是源于單機游戲,當然那個時候的外掛還不叫外掛。其中大家最耳熟能詳的一定是“金山游俠”了。定義是否是外掛,主要看,它是否修改了游戲內部數據。例如按鍵精靈之類則不能算上外掛,這類軟件只是模仿鍵盤和鼠標的操作,行程一個循環(huán),并沒有從根本意義上去修改游戲數據。而如“金山游俠”就不一樣了,它是將游戲內部的數據修改,使玩家大大減低了游戲難度,甚至初期就已經游戲內無敵。這類軟件就被稱之為“外掛”。
外掛的出現,大大縮減了游戲的壽命。甚至直接扼殺了很多游戲。屠刀下眾多大作、力作、神作各種作成為了犧牲品。
而最初,外掛大多是免費外掛,人手一掛成為很多游戲玩家必備裝備。否則,在游戲里,面對其他外掛玩家,你將很難生存繼續(xù)玩下去。雖然外掛之初,是存在著一定善意的存在。但伴隨著發(fā)展,逐漸越來越多的外掛影響到游戲內的平衡。加速、經驗翻倍、復制物品、調整爆率等等,各種手段層出不窮,游戲微弱的平衡就被這樣一舉打破。
在免費外掛之后,收費外掛粉墨登場。相對于粗制濫造的免費外掛,收費外掛徹底走上了專業(yè)化,團隊化。更加強大的功能,同時與游戲同步更新,讓各類游戲很難將其徹底封殺,成為眾多游戲難以拔出的眼中釘、肉中刺。
各大熱門游戲運營商,除了在游戲服務質量等等方面盡力做好之外。有效的杜絕外掛也成為了各大廠商的重點項目。
以時下熱門的《穿越火線》(簡稱:CF)為例。作為同時在線人數最多,國內做火爆的FPS槍戰(zhàn)競技網游。外掛的出現無疑是致命的。
作為競技游戲,外掛嚴重的影響了游戲的平衡性。所以《穿越火線》在反外掛方面做出諸多努力,除了定期更新補丁,修補漏洞以封殺外掛連接端口之外,各類反外掛的活動也定期舉行,努力為玩家創(chuàng)造一個綠色的游戲環(huán)境。近日,穿越火線推出了針對外掛的自動封號系統(tǒng),此系統(tǒng)的推出,讓玩家拍手稱快。
而作為游戲玩家,外掛固然可以讓你在短時間內高人一等。但,無疑最終你將失去作為一個游戲參與者的樂趣,親手將自己的高人一等全部葬送。
游戲的樂趣在于博弈性,互動性,一覽眾山小固然恣意,但是高處不勝寒的寂寞又有幾個人能懂呢?尤其是當所有人都認清你的面目,最終眾叛親離之時,外掛能給你的僅僅是一段數據的變革,而不是一場游戲勝利的精神享受。
所以,遠離外掛,才能獲得一個游戲玩家最真實的享受!