即使你是最資深的《爐石傳說》玩家,也未必就見過爐石傳說的實體卡牌——實際上官方根本就沒有推出過實體卡,更何況爐石的根本就不是按照實體卡的思路來設(shè)計的,許多規(guī)則用實體卡很難實現(xiàn)。然而令許多人沒想到的是,在國服剛剛測試不久的時候,淘寶上已經(jīng)有了實體卡牌的盜版,并打著“正版桌游”的旗號開賣。
暴雪大中華區(qū)總經(jīng)理戴錦和連忙在微博澄清:“暴雪從來沒有授權(quán)任何一方推出任何實體《爐石傳說》 卡,竟然看到還有偽造的授權(quán)書文,印上Blizzard標志,寫個Alex就當我簽名,這也行?”
在淘寶上售賣的“爐石傳說”卡牌
從這上面我們至少看到了兩件令人欣喜的事情:一、中國人敏銳的商業(yè)嗅覺和山寨能力再次震驚到了外國的小伙伴;二、《爐石傳說》官方出個實體卡牌或許真的是門好生意。
雖然戴錦和表示暴雪從未授權(quán)過《爐石傳說》的實體卡牌,但這并不意味著該游戲的線下實體沒市場或者不能做,從《爐石》的淘寶山寨迅速推出上看,隨著游戲的人氣漸熱,官方推出線下卡牌至少有以下幾點理由:
線下游戲的樂趣永遠不會被取代
這就跟《游戲王》還有《三國殺》是一個道理,網(wǎng)殺做得再方便、特效再華麗,終究是對著冰冷的電腦點點鼠標打打字,遠遠比不上幾個基友圍坐在一起面殺那種獨有的樂趣。
線下卡牌游戲最珍貴的地方在于人與人面對面的交流,從對手的表情、言語中判斷游戲局勢,可以欺騙、可以挑釁、可以調(diào)戲,這些都是在線上游戲中難以感受到的特點!度龂鴼ⅰ返扔螒螂m然在線上發(fā)展的風(fēng)生水起,但終究離不開線下卡牌的基礎(chǔ),就是這個原因。
或許目前《爐石傳說》還不是一款完全適合線下對戰(zhàn)的游戲,但只要稍加改造,實體版想必會是完全不同的一種體驗。
實體收藏是人類不滅的需求
這個道理很簡單,看到喜歡的東西就會想要能夠自己擁有,親手撫摸。這就是為什么網(wǎng)絡(luò)游戲角色會有各種手辦、抱枕、填充玩偶一樣的道理。
線上卡牌游戲這方面就體現(xiàn)為實體牌組了。線上游戲玩多了,夜里睡不著,就把實體牌拿出來看一看摸一摸舔一舔就會倍感欣慰,不要問我為什么,這就是人類不滅的需求。
周邊產(chǎn)品延伸已是暴雪公司老套路
在《魔獸世界》龐大的游戲背景下,無數(shù)優(yōu)秀的周邊衍生品,基于龐大的忠實粉絲群體,魔獸世界的周邊產(chǎn)業(yè)鏈十分龐大,有玩偶、手辦、鑰匙扣,也有文學(xué)、繪畫、音樂、視頻、網(wǎng)絡(luò)社區(qū)、主題餐廳,甚至已經(jīng)開拍了真人版《魔獸世界》。
再看看最近炒的很火的《魔獸世界》限量版麻將,2000多塊錢一套絲毫沒有擋住粉絲們的熱情,這些衍生周邊的出現(xiàn),既滿足了暴雪傳播游戲文化的目的,又給粉絲們發(fā)泄游戲熱情提供了渠道。如果《爐石傳說》夠火,按暴雪套路,出實體卡牌也只是時間問題。
“魔獸系列”及“暴雪出品”的號召力還是那么強大
最后這點也是最根本的一點。雖然媒體不斷渲染“WOW衰退”、“暴雪老了”的消息,但《魔獸世界》仍然是目前世界上最具盈利能力的MMORPG,“暴雪出品”的精品保證一直沒有為玩家做信賴。
《爐石傳說》如果推出正版的線下卡牌,不僅是對線上游戲在文化上的延伸,也自然會將人們對“暴雪”和“魔獸”精品化印象遷移過來。而這可以從根本上保證《爐石傳說》實體卡牌的銷量。