最近國服召喚師峽谷中新增了一位約德爾人納爾,這個(gè)新英雄從上線到現(xiàn)在基本每把都會有人玩,但是大部分都是坑人的,由于變身的時(shí)間不好掌握再加上新英雄大家的了解程度都不夠?qū)е铝撕芏嗤婕彝孢@個(gè)英雄的時(shí)候都感覺不怎么厲害,其實(shí)作為新英雄納爾肯定是有其獨(dú)當(dāng)一面的能力的,下面西西就給大家?guī)硪黄蠁渭{爾的攻略。
召喚師技能
閃現(xiàn):是必須帶的,因?yàn)槟阍谧兩砬暗倪h(yuǎn)程形態(tài)下非常脆弱。
傳送:很適合納爾。如果你在迷你形態(tài)下,那么你可以制造足夠多的傷害來獲得擊殺。如果你變身了,你可以控制對手幫助隊(duì)友拿到人頭。
點(diǎn)燃:在上路的時(shí)候很適合用來和對手單挑,特別是面對高回復(fù)性的英雄。
符文
精華-固定攻擊力x3
黃色-固定護(hù)甲x9
藍(lán)色-固定魔抗x9
紅色-固定攻擊力x9
攻擊力符文可以幫助你造成更高的傷害。魔抗和護(hù)甲符文可以讓你在變身后受到的傷害更低。
天賦
我使用納爾喜歡比較激進(jìn)一些,所以我選擇21/9/0來進(jìn)一步提高自己的傷害,而選擇防御天賦可以讓你變身之后有超強(qiáng)的防御能力。
也可以考慮選擇9/21/0的天賦來對線那種比較難對付的英雄。
技能順序
你應(yīng)該主加Q技能,因?yàn)檫@是你的消耗和刷兵技能,而升級這個(gè)技能可以提升它的基礎(chǔ)傷害并且降低技能點(diǎn)冷卻時(shí)間。
你應(yīng)該副加W技能,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候?qū)κ值奶箍擞⑿蹜?yīng)該有了不俗的生命值了,所以你需要提升你的百分比傷害。
最后升級E技能,因?yàn)樵谡G闆r下你不太需要降低這個(gè)技能的冷卻縮減很多。
在某些情況下你甚至可以主W。一般來說面對高血量坦克的時(shí)候這么做很有效。
裝備選擇
正常出門:多蘭劍+血瓶
高續(xù)航性出門:長劍+血瓶
x3
核心裝備:破敗王者之刃無論如何也要第一個(gè)出
需要魔抗時(shí):根據(jù)情況選擇女妖面紗或者振奮盔甲
護(hù)甲裝備:蘭頓之兆
三相之力可以為你提供很全面的屬性
鞋子根據(jù)情況選擇忍者足具或者水銀鞋
其他裝備
日炎斗篷:你不應(yīng)該買這個(gè)裝備。它只比蘭頓便宜350塊,但是你損失了太多的屬性了。
復(fù)活甲:如果你不需要更多的生命值這是一個(gè)不錯(cuò)的裝備。如果對手主要以AP為主,那么可以用它來替換掉蘭頓之兆。如果對手是以AD為主的隊(duì)伍,那么也可以替換掉魔抗裝備。
黑切:如果敵方堆了很多護(hù)甲這是一個(gè)不錯(cuò)的裝備,可以幫助你的ADC提高一定的傷害。
黑切的屬性總體上很適合納爾,但是除了一些生命值以外不能提供什么坦克能力。
反傷甲:如果你面對的是一個(gè)全AD的陣容,那么不要猶豫選擇這個(gè)裝備吧。不過這是一個(gè)很有局限性的裝備,并不能為你提供任何的生命值,但是與你的蘭頓配合效果很好。
狂徒:可以用它來替換掉你的一個(gè)防御裝備。這件裝備在面對真實(shí)傷害的時(shí)候表現(xiàn)非常有效,而且配合振奮盔甲可以讓你的回血速度非常高。
電刀:在劣勢的局面下是三相之力一個(gè)很好的替代品。這件裝備要便宜的多,但是性價(jià)比不俗。
大冰錘:這件裝備有很高的生命值,而且觸發(fā)效果還可以幫助你黏住對手。它可以讓你在迷你形態(tài)下更好的風(fēng)箏敵人,在變身后讓敵人無從逃脫。另外,30點(diǎn)的額外攻擊力也不容忽視。
納爾的優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn)
-遠(yuǎn)程形態(tài)在上單中很占優(yōu)勢
-W技能特別強(qiáng)力
-W技能的高魔法傷害讓你不會因?yàn)閿橙硕炎o(hù)甲而被克制
-迷你形態(tài)具有非常強(qiáng)的機(jī)動性
-變身之后無論是坦克能力,控制能力和爆發(fā)性都非常強(qiáng)
-由于獨(dú)特的游戲機(jī)制,玩起來會很有趣
-每一個(gè)技能都可以擴(kuò)大/縮短你和敵人之間的技能
缺點(diǎn)
-由于形態(tài)轉(zhuǎn)換難以控制,所以很難使用
-與其他遠(yuǎn)程英雄相比,射程較近
-變身之前比較脆弱
-變身之后速度很慢
-如果你選擇純?nèi)庋b備,那么你在變身前傷害很低;如果你選擇純屬出裝備,那么你在變身后會被秒殺
-想要正確的使用大招并不是很容易
納爾游戲中建議
在對線階段,你需要盡量補(bǔ)刀,并且利用你的回力標(biāo)消耗對手。如果你推線,那么怒氣很增長得很快就會變身,除非你真的想推線或者打野來gank,否則不是很好的選擇。
如果你在迷你形態(tài)下快要被點(diǎn)燃(或者其他持續(xù)傷害的技能)擊殺了,那么千萬不要放棄。盡量用你的Q技能來疊加怒氣。如果沒有小兵可以選擇攻擊野怪,能夠變身的話是會救你一命的。
如果你需要逃生,可以使用E技能穿墻。如果你用E技能跳到野怪的身上,那么你可以跳的更遠(yuǎn)。
如果你們正在抱團(tuán)推塔或者被推塔,你需要讓你的怒氣在一個(gè)比較穩(wěn)定的數(shù)值上:80到90之間。如果你的怒氣不足,那么在團(tuán)戰(zhàn)中你無法很快的獲得變身所需的怒氣。如果你的怒氣超過了90,那么對手消耗你的時(shí)候會很危險(xiǎn),你可能會疊加怒氣然后變身,更糟糕的是你一段時(shí)間內(nèi)都無法再變身了。
出于同樣的理由,如果你的怒氣介于80和90之間,讓你的ADC和APC去補(bǔ)刀,不然你會獲得太多的怒氣。
你只需要用你的回力標(biāo)來消耗對手,只有在你需要變身的時(shí)候再使用普攻。
一定隨時(shí)關(guān)注你的怒氣條。你的隊(duì)友需要等你怒氣合適了才能開戰(zhàn)。在你獲得八十到九十怒氣之前請告訴他們不要輕舉妄動,不然就基本上沒有坦克/控制能力,大多數(shù)的團(tuán)戰(zhàn)都會因此失利。
這也是為什么納爾的隊(duì)伍中需要有另外一個(gè)坦克英雄。