《爐石傳說》冒險(xiǎn)模式納克薩瑪斯通關(guān)之后,大家就能獲得一張極為強(qiáng)力的橙卡——克爾蘇加德。作為一只操控亡靈的巫妖,克總不僅擁有868的高血量身材,而且技能效果十分逆天——在回合回合結(jié)束時(shí)召喚本回合中所有死亡的隨從。這一效果自然也就為我們的打法來了了新思路。大家不妨來參考參考下面這套卡組吧!
今晚NAXX最后一個(gè)區(qū)就開了,而日盼夜盼的克總終于要來了。
當(dāng)初看到這個(gè)大哥的時(shí)候,樓主首先就想到了他和各種嘲諷搭配帶來的場面壓制力。然后樓主想到了自己最愛的控制型大王術(shù)其實(shí)應(yīng)該很適合這個(gè)思路,于是腦補(bǔ)了一套卡組并準(zhǔn)備入手克總后進(jìn)行試驗(yàn)。
卡組構(gòu)思:
首先作為控制套,依然有1/3都是法術(shù),用于解場來翻轉(zhuǎn)局面:
死亡纏繞是對抗絕大多數(shù)卡組前期會保留在手的法術(shù),別看只打隨從1點(diǎn)傷害,但在前期已經(jīng)足夠解掉很多頭疼的搶血威脅了;
力量代價(jià)只帶了1張,在這套牌中有4個(gè)靈活妙用——激活蜘蛛蛋去除敵方隨從、膨大一個(gè)隨從后暗影烈焰、膨大一個(gè)隨從后恐魔吃掉、犧牲女王搶占局面;
暗影箭和靈魂火在這套卡組中的取舍,由于手牌對此套卡組的重要性與個(gè)人愛好以及其他考量,總之就是滿編暗影箭,用著妥妥的;
AOE選擇上,是標(biāo)準(zhǔn)的2暗影烈焰、1地獄烈焰,這種配置是偏后期的組法,加上套牌中嘲諷量很足,所以1地獄烈焰也足夠應(yīng)對前期快攻鋪場了;
最后當(dāng)然是必不可少的2靈魂虹吸,解怪回血都是非常重要的,尤其是打獵人這種蠻橫搶血職業(yè),用6費(fèi)殺自己一個(gè)怪回3血都值得。
隨從的選擇:
首先還是樓主之間的一個(gè)小組合選擇——1電線桿、2蜘蛛蛋、1恐魔的搭配,經(jīng)過樓主長期測試,這個(gè)搭配最不易卡手,效率也最高;
然后架盾隨從上,保留了2日怒和1阿古斯,之前是滿編,但實(shí)測會略感卡手,所以進(jìn)行了如此微調(diào);
嘲諷隨從上選擇了4、5、6費(fèi)最優(yōu)質(zhì)的隨從,分別是滿編的森金、淤泥、烈日母牛,他們可以幫助套牌非常良好的過度曲線,持續(xù)為英雄護(hù)臉,可謂集成了“城墻德”的精髓(以前就差個(gè)5費(fèi)的淤泥,這次NAXX很好的補(bǔ)完了);
橙卡方面,女王和大王必不可少,新貴洛歐塞布也不多說了,唯獨(dú)今晚準(zhǔn)備加入的克總是樓主最大的設(shè)想,一旦他出場后,能配合其他嘲諷,那么對面就會非常難解(幾乎只能靠直殺),那形式將會一邊倒,我方反攻的機(jī)會也就到了!
最后還有兩個(gè)賣血巨人,玩大王術(shù)必備,不多說了……
一些暫時(shí)被放棄的卡牌:
樓主最終放棄了2先知,雖然這是非常棒的3費(fèi)隨從,而且回血也對術(shù)士很有用,但是筆者這套牌嘲諷量夠足,血量相對也更充足了,那么就用他倆換成更具配合價(jià)值的隨從為佳;
暮光龍換成了森金,因?yàn)楝F(xiàn)在沉默越來越多,暮光龍吃個(gè)沉默有時(shí)候會很虧,再加上這套牌并不是傳統(tǒng)巨人術(shù)一樣前期都無腦憋牌,所以暮光經(jīng)常進(jìn)場也不夠大;
原本準(zhǔn)備帶張扭曲虛空傍身,事實(shí)上未來樓主也可能會加上,但目前測試之前的大王術(shù)感覺還沒那么必要,2暗影烈焰1地獄烈焰的配置已經(jīng)足夠處理絕大多數(shù)敵方的鋪場了。
這套卡組,樓主非?春茫诖裢韺(shí)測的成績吧!