《爐石傳說(shuō)》冒險(xiǎn)模式納克薩瑪斯的最后一個(gè)區(qū)域——冰龍區(qū)作為最終BOSS的棲息地,顯然不是什么輕松就能通過(guò)的地方,這個(gè)區(qū)域的英雄模式比起前幾個(gè)區(qū)域,難度上有了質(zhì)的變化,即使是使用特別針對(duì)BOSS的卡組,你也可能需要一些運(yùn)氣才能通過(guò)。那么下面小編就來(lái)給大家推薦一下比較容易通關(guān)的卡組吧!
冰龍區(qū)1號(hào):薩菲隆
1號(hào)BOSS薩菲隆卡組推薦:奧秘獵人、冰法、打臉戰(zhàn)(周卓暗牧)。
奧秘獵人推薦指數(shù):5星(價(jià)格低廉輕松易上手)10場(chǎng)勝3場(chǎng)。
冰法推薦指數(shù):3星(這個(gè)游戲叫活到10費(fèi))10場(chǎng)勝2-3場(chǎng)。
打臉戰(zhàn)推薦指數(shù):2星(運(yùn)氣成分太大)。
BOSS技能:
英雄模式下BOSS技能直接消滅未被凍結(jié)的隨從,場(chǎng)上并無(wú)普通模式被冰凍的勇士。也就是說(shuō)下一回合開始,除非帶有亡語(yǔ)的隨從,其他都不用帶。
BOSS對(duì)玩家威脅較大的卡牌2張BOSS專屬技能卡牌,5費(fèi)打臉英雄8點(diǎn)傷害并凍結(jié),共有2張卡。這2張卡牌對(duì)中后期影響很大,但是也不一定必須防備,因?yàn)槌榈降母怕什皇翘貏e大。
BOSS最具威脅的隨從是納克薩瑪斯之影、鬼靈騎士,鬼靈騎士無(wú)視法術(shù),納克薩瑪斯之影BOSS卡組中非常多。
主要打法思路:
完全不帶鋪場(chǎng)型隨從,所有隨從都必須具有沖鋒、亡語(yǔ)等效果,MVP卡牌:蛛魔之卵、狼騎兵、奧術(shù)傀儡。這些卡牌最大的優(yōu)勢(shì)在于低費(fèi),并且傷害足夠,蛛魔之卵下一回合一定能造成4點(diǎn)傷害。各類卡組打法推薦完全不同,這里以?shī)W秘獵思路最為清晰,奧秘冰法運(yùn)氣成分很大。
奧秘獵核心思想:使用大量奧秘以及法術(shù)解場(chǎng),鷹角弓與英雄技能為主要的輸出手段。森林狼配合殺戮命令以及放狗使用,能帶來(lái)較多的輸出。角斗士的長(zhǎng)弓打鬼靈騎士用過(guò)都說(shuō)好。
冰法核心思想:以安東尼達(dá)斯以及巫師學(xué)徒配合為出發(fā)點(diǎn),前中期法術(shù)法術(shù)清場(chǎng)為主,后期火球以及大量的法術(shù)轟臉BOSS(紅龍這場(chǎng)戰(zhàn)斗無(wú)效,可以無(wú)視)。
打臉戰(zhàn):打臉戰(zhàn)手順超快放倒BOSS,但是容易被BOSS鐵匠克制,一般在中期就可以決定勝負(fù)。打臉戰(zhàn)由于考慮到解場(chǎng)問題,太不穩(wěn)定。
注意事項(xiàng):
BOSS的拆武器鐵匠相當(dāng)惡心,在殺掉這個(gè)隨從之前需要注意你的武器是否已經(jīng)攻擊過(guò)。
對(duì)于法師,可以使用冰槍術(shù)或者寒冰箭凍住自己關(guān)鍵的隨從,保證不會(huì)被BOSS技能直接帶走,特別是安東尼達(dá)斯或者大螺絲這樣在場(chǎng)就很厲害的隨從,但是已凍結(jié)的隨從不要再使用凍結(jié)法術(shù),會(huì)無(wú)效。
對(duì)于有奧秘的職業(yè),新卡瘋狂的科學(xué)家相當(dāng)出色,相當(dāng)于2費(fèi)隨機(jī)掛上奧秘,很好用,用法師和獵人必備。
奧秘獵人卡組推薦:
奧秘冰法卡組推薦:
冰龍區(qū)2號(hào):克爾蘇加德
2號(hào)BOSS克爾蘇加德卡組推薦:魚人恐魔術(shù)、熔核惡魔術(shù)、心火強(qiáng)化牧。
BOSS技能:
第一階段BOSS護(hù)甲階段,20護(hù)甲,BOSS技能,對(duì)英雄造成3點(diǎn)傷害并凍結(jié)。2階段,如果你完全打掉BOSS護(hù)甲,無(wú)論是否隨從完全行動(dòng)完成,強(qiáng)制結(jié)束你的回合,第二階段技能8費(fèi)消耗,隨機(jī)你的一個(gè)隨從。轉(zhuǎn)到第二階段,BOSS會(huì)直接召喚2個(gè)5/5帶有嘲諷的隨從。
BOSS對(duì)玩家威脅較大的為6費(fèi)暴風(fēng)雪以及8費(fèi)扭曲虛空,一般玩家都很急切要打進(jìn)第二階段,因?yàn)榈谝浑A段對(duì)玩家的壓力實(shí)在太大,一回合3點(diǎn)血量,一般轉(zhuǎn)入第二階段,玩家血量都只有十幾了,相當(dāng)危險(xiǎn)。
BOSS的隨從質(zhì)量并不太高,和冰龍的隨從類似,主要在關(guān)鍵的時(shí)候很容易一個(gè)AOE就把你打蹦,筆者2小時(shí)曾次次關(guān)鍵時(shí)刻被一個(gè)AOE打爆。
主要打法思路:
前期盡快壓低BOSS護(hù)甲,當(dāng)護(hù)甲值較低時(shí),可以考慮稍加控制。保證處理掉BOSS隨從時(shí)再打入第二階段,以輕松處理掉2個(gè)5/5的嘲諷隨從。
打入第二階段,如果BOSS沒有釋放暴風(fēng)雪,并且你的血量也保持在安全線內(nèi)基本就沒有太大問題。
這場(chǎng)BOSS戰(zhàn)主要集中在前中期,需要在前中期一共打掉BOSS共計(jì)65的血量,相當(dāng)恐怖,因?yàn)楹笃贐OSS隨從卡牌用的差不多的時(shí)候就會(huì)控制的你的隨從,控制相當(dāng)麻煩。
注意事項(xiàng):
BOSS戰(zhàn)中,魚人卡組需要注意的BOSS AOE技能以及憎惡。貓頭鷹是必不可少的,2個(gè)貓頭鷹能保證你的魚人不會(huì)被一個(gè)憎惡完全攔住而沒有任何辦法。
魚人的核心是魚人領(lǐng)軍,前期可以使用1/1群體魚人+1攻擊的魚人騙掉BOSS寒冰箭,保證魚人領(lǐng)軍上場(chǎng)的時(shí)候有足夠的生存空間。
BOSS技能卡牌也有冰霜震擊以及冰霜元素等冰凍的技能,除開扭曲虛空外BOSS沒有任何硬解技能,養(yǎng)個(gè)很大的虛空恐魔也是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。
熔核惡魔術(shù)則比較輕松,但是前期的控血就是關(guān)鍵了,如果中期成功拖上幾只威脅較大的惡魔,對(duì)BOSS戰(zhàn)中的壓力會(huì)減小很多。
恐魔魚人術(shù):
熔核惡魔術(shù):