相信對于許多《爐石傳說》的游戲迷來說,能在手機(jī)和安卓設(shè)備上玩到這款游戲是一直以來的心愿,而在IPAD版本上線之后這一希望顯然又進(jìn)了一步。那么安卓版的《爐石傳說》究竟什么時候才能看到呢?在本屆科隆游戲展上,爐石傳說資深制作人Yong Woo接受了采訪,并給我們帶來了相關(guān)的最新消息。
資深制作人Yong Woo在Gamescom接受Buffed.de網(wǎng)站的采訪
關(guān)于納克薩瑪斯的詛咒:
關(guān)于黑暗教徒:開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直在尋找讓牧師在游戲前期有更多可行性的開局,黑暗教徒將對此有所幫助。
納克薩瑪斯讓開發(fā)團(tuán)隊(duì)了解到社區(qū)的反饋以及冒險模式的數(shù)據(jù)收集是非常重要的。這些新的知識將幫助開發(fā)團(tuán)隊(duì)用來在今后制作更好的冒險模式。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)想要在納克薩瑪斯的卡牌發(fā)布上做得與以往不同。“有什么在現(xiàn)實(shí)中做不了,但卻在數(shù)字游戲中能夠做到的呢?”
不像之前讓玩家能夠立即獲得所有卡牌,開發(fā)團(tuán)隊(duì)想要按時間推移分開發(fā)布。每一周你都有新的卡牌能夠期待,并且隨著新卡牌的發(fā)布總是有新的戰(zhàn)術(shù)產(chǎn)生。
關(guān)于發(fā)布時間開發(fā)團(tuán)隊(duì)曾有過關(guān)于公平性的擔(dān)憂。比如圣騎士直到最后一個區(qū)才能解鎖職業(yè)卡牌,而法師在第二區(qū)就能拿到。他們正在研究反饋和數(shù)據(jù)來發(fā)掘是否能夠做得更好,并將這些成果應(yīng)用到下一個冒險模式中。
關(guān)于天梯的平衡性及新手入門:
在高水平對戰(zhàn)中,牌組的分布數(shù)量令人驚奇。沒有什么能夠打敗所有牌組的無敵牌組,高于50%勝率的牌組并不太多,只有大約20%。
Yong Woo認(rèn)為玩家應(yīng)該選擇一副玩起來感覺自己感覺很棒的牌組,而不是單純選擇一套“頂級”的牌組。對于新手來說,有不少渠道能幫助他們構(gòu)筑牌組,并且也是很棒的學(xué)習(xí)工具。但一旦你對游戲有了更好的理解,構(gòu)筑你自己的牌組,永遠(yuǎn)不要害怕嘗試新事物。
關(guān)于今后的新內(nèi)容:
關(guān)于第10職業(yè)目前團(tuán)隊(duì)并沒有太多興趣打算開發(fā)。游戲當(dāng)前仍有非常大的空間能夠探索擴(kuò)展。
今后爐石傳說的內(nèi)容發(fā)布將采用傳統(tǒng)的TCG/CCG發(fā)售模型。
在之后的資料片中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)將回歸更加傳統(tǒng)的方式,例如增加新的擴(kuò)展包來獲得新卡牌。
首席設(shè)計(jì)師Ben Brode在之前的采訪確認(rèn)下一個資料片將增加超過30張卡牌。
關(guān)于多平臺的開發(fā)進(jìn)度:
Windows8平板的支持已經(jīng)在近期加入游戲。
一個移動設(shè)備團(tuán)隊(duì)目前正活躍于爐石傳說安卓版的開發(fā)。安卓平板版本確定將在今年內(nèi)發(fā)布。
在今年的晚些時候,我們將能夠看到爐石傳說的手機(jī)版本。
大量的設(shè)計(jì)工作正在進(jìn)行。把一個需要全屏幕運(yùn)行的游戲做成在較小的設(shè)備上運(yùn)行并不容易。