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Stacklands攻略大全 堆疊大陸通關(guān)技巧推薦

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2022/6/7 9:24:54字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: Stacklands 攻略

  • 類(lèi)型:漢化補(bǔ)丁大。41.3M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:.0
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Stacklands是目前很火的卡牌游戲,很多玩家都非常的喜歡這個(gè)游戲。大家比較關(guān)心的就是這個(gè)該怎么玩,不了解這個(gè)玩法的小伙伴們,想要知道怎么玩的,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。

堆疊大陸通關(guān)技巧推薦

基礎(chǔ)可收集資源篇

卡牌左下角是價(jià)值多少金幣,右下角 是否有數(shù)字取決于卡牌本身 比如食物卡牌的 是營(yíng)養(yǎng)值或者是食物的個(gè)數(shù)我是這么理解的。

樹(shù)木

可以派村民去開(kāi)采 出木材和樹(shù)枝 小概率采到蘋(píng)果

石堆

同樹(shù)木,可以開(kāi)采出石頭 小概率采出燧石(燧石只在攀鐵科技的時(shí)候比較有需求)

樹(shù)莓叢

食物來(lái)源可以 開(kāi)采出樹(shù)莓 小概率會(huì)發(fā)現(xiàn)兔子 兔子 不會(huì)吃你的東西,會(huì)拉便便能賣(mài)一塊錢(qián),但是會(huì)亂跳弄亂你的卡牌。

蘋(píng)果樹(shù)

在泥土或花園或農(nóng)場(chǎng)上種植蘋(píng)果可以獲得,開(kāi)采有概率收獲蘋(píng)果或者 樹(shù)枝。

鐵礦儲(chǔ)

能開(kāi)采出鐵礦,也有概率是石頭,后期探索或購(gòu)買(mǎi)擴(kuò)充包能獲得。

建筑篇

需要2個(gè)木頭1個(gè)石頭 需要1個(gè)村民建造?梢苑2個(gè)村民產(chǎn)出一個(gè)小村民 小村民需要時(shí)間成長(zhǎng),成長(zhǎng)期每回合需要1份食物。

伐木場(chǎng)

3塊木材1塊石頭 需要1個(gè)村民建造。無(wú)限的木材產(chǎn)出,我一般會(huì)常駐一段時(shí)間,但木材的話(huà) 村民砍樹(shù)比起木材廠產(chǎn)出快多了。不過(guò)因?yàn)闃?shù)是會(huì)消耗的而且 要一直買(mǎi)擴(kuò)充包 我操作不過(guò)來(lái),所以我偏向這個(gè)木材廠多一點(diǎn)。但買(mǎi)擴(kuò)充包砍樹(shù)還是來(lái)木頭來(lái)得快得多得多。

采石場(chǎng)

3塊石頭1根木材 需要1個(gè)村民建造。產(chǎn)出效率同伐木場(chǎng)。

花園

需要2根木材2塊石頭 需要1個(gè)村民建造?梢苑N植食物。比如 種樹(shù)莓就會(huì)產(chǎn)出樹(shù)莓叢 ,種蘋(píng)果會(huì)產(chǎn)出蘋(píng)果樹(shù),種胡蘿卜會(huì)產(chǎn)胡蘿卜。效率比泥土高。

農(nóng)場(chǎng)

需要2份木板2份磚塊1份泥土 需要村民建造?梢苑N植食物。同花園,效率比花園高。

礦場(chǎng)

需要2個(gè)燧石1個(gè)石頭1個(gè)木材 需要1個(gè)村民建造?梢宰尨迕袷占借F礦,也有可能是石頭。

熔爐

需要2個(gè)燧石2個(gè)磚塊1個(gè)木板 需要1個(gè)村民建造。1個(gè)鐵礦和1塊木頭 熔煉鐵錠。

貨棚

需要1個(gè)木頭1個(gè)石頭1根樹(shù)枝 需要1個(gè)村民建造。增加卡牌上限4 前期很需要,直到能夠煉鐵。

倉(cāng)庫(kù)

需要1個(gè)鐵錠1個(gè)石頭 需要1個(gè)村民建造。如此少的材料 如此多的提升,在有鐵的情況下 可以適當(dāng)建多一點(diǎn)。

磚窯

需要1個(gè)磚1塊鐵錠1個(gè)木頭 需要1個(gè)村民建造。2個(gè)石頭合1塊石磚,效率很高,主要是不需要村民就可以運(yùn)行。

鋸木廠

需要1個(gè)木板1個(gè)木頭1個(gè)石頭1塊鐵錠 需要1個(gè)村民建造。2塊木頭合成1塊木板,同磚窯的運(yùn)行方式,效率很高。

篝火

需要1根樹(shù)枝1塊燧石,不需要村民。能燒生肉,做料理。有上位的石爐替代。

畜棚

需要2個(gè)木板2個(gè)木頭1個(gè)鐵錠 需要1個(gè)村民建造?梢园烟鴣(lái)跳去的動(dòng)物關(guān)起來(lái)!當(dāng)然也可以用鼠標(biāo)控制動(dòng)物。

防風(fēng)爐

1個(gè)石磚1個(gè)鐵錠1個(gè)燧石 需要1名村民建造。做料理效率更高。

市場(chǎng)

1塊石磚1塊木板3個(gè)金幣 需要1個(gè)村民建造。 簡(jiǎn)單有效出售卡牌。

神廟

需要5塊石磚5塊木板3個(gè)鐵錠 需要3個(gè)村民同時(shí)建造。消耗最多的資源,可以用Mysterious artifact 召喚最終boss,從笑笑視頻看來(lái)的。可能是  臉黑的原因,一直找不到這個(gè)mysterious artifact。。(更新自4月16日,我通過(guò)探索出了圣杯,終于)

擴(kuò)展包

基礎(chǔ)資源包

比較有價(jià)值的是鑰匙和泥土,泥土能賣(mài)3塊錢(qián),理論上 可以利用暫停開(kāi)包以及反復(fù)出售泥土從而實(shí)現(xiàn)永動(dòng),電表倒轉(zhuǎn)(笑)。但是還是有可能開(kāi)出老鼠。

靈感包

前期沒(méi)解鎖卡牌時(shí)建議就買(mǎi)買(mǎi)這個(gè)包,因?yàn)橐欢荛_(kāi)4張卡牌,不會(huì)虧錢(qián),能開(kāi)出合成表,比較有價(jià)值的是燧石,急缺燧石,可以用暫停開(kāi)包大法。

收獲包

有各種食物以及動(dòng)物。但還是先合成表吧。

料理包

有各種做料理的食材原料。也還是先合成表吧。

原理包

花費(fèi)15個(gè)金幣。是靈感包的高級(jí)版本。會(huì)有更高級(jí)的合成表,高級(jí)的物資,以及會(huì)有鐵礦。

探索包

這個(gè)包有一定的危險(xiǎn),4張卡牌中大概率會(huì)有一只怪物。包括會(huì)有一張區(qū)域卡牌。區(qū)域卡牌可以派遣村民去探索,也各對(duì)應(yīng)著一些獨(dú)特的資源以及怪物。這個(gè)包怪物有強(qiáng)有弱。建議有一定實(shí)力再開(kāi)包。

結(jié)構(gòu)(建筑?)包

大概率能開(kāi)出鐵礦脈,以及一些高級(jí)資源。

探索地點(diǎn)卡牌

這類(lèi)卡牌會(huì)必定出現(xiàn)在探索補(bǔ)充包中,每包會(huì)有一張 ,但這個(gè)補(bǔ)充包中只會(huì)有六張中其中四張,平原 高山 古村莊 墓地。探索需要1個(gè)村民 劍士和槍兵探索需要72秒 普通村民需要 60秒 狗需要120秒 探險(xiǎn)家只需要30秒 。其中狗狗是通過(guò)把骨頭喂給狼 得到的 ,2只狗狗可以繼續(xù)生狗狗,狗狗只需要1份食物可以做任何村民能做的事情。

平原

探索可能發(fā)現(xiàn) 雞 蘑菇 泥土 牛 洋蔥 胡蘿卜 牛奶     狼 老鼠

森林

探索可能發(fā)現(xiàn) 樹(shù)莓 蘋(píng)果 樹(shù) 樹(shù)枝 蘋(píng)果樹(shù) 兔子 蘑菇  哥布林 熊 狼   寶箱  以及一張稀有的探索區(qū)域卡牌 地下墓穴。

古村莊

探索可能發(fā)現(xiàn) 金幣 木頭 鐵錠 尸體 牛奶 古卷 史萊姆和哥布林 。 卡牌地下墓穴 以及有可能直接獲得一位村民。

高山

探索可能發(fā)現(xiàn) 石頭 鐵礦脈 寶箱   ,靈感(合成表),熊 ,巨大老鼠,包括地點(diǎn)卡牌,地下墓穴   。

墓地

通過(guò)使用2張尸體卡牌 (單位死亡或者探索古村莊獲得)合成得到。

探索可能發(fā)現(xiàn) 骨頭 泥土 尸體 寶箱 骷髏 以及地點(diǎn)卡牌地下墓穴。

地下墓穴

通過(guò)探索除開(kāi)平原以外的地點(diǎn)卡牌獲得。

探索可能發(fā)現(xiàn) 骷髏 哥布林 史萊姆 巨大老鼠 以及寶箱和 mysterious artifact。比較危險(xiǎn)。

單位牌

出生自帶,魅力非凡,努力工作。

生命 5

消耗食物 2

攻擊速度 2s

命中率 60%

攻擊力 1-1

長(zhǎng)矛

通過(guò)1個(gè)木頭 2根樹(shù)枝自動(dòng)合成。使一個(gè)村民變成民兵,民兵工作效率不如村民,是村民工作時(shí)間的1.2倍。

生命 6

消耗食物 2

攻擊速度(間隔)1.5s

命中率 80%

攻擊力 1-2

需要1個(gè)鐵錠2根樹(shù)枝 自動(dòng)合成。使一個(gè)村民變成 劍士。劍士工作效率同民兵(lancer)。

生命 7

消耗食物 3

攻擊速度 1.5s

命中率 80%

攻擊力 2-2

地圖

通過(guò)擊殺哥布林 以及開(kāi)啟寶箱有幾率獲得?梢允勾迕褡兂商诫U(xiǎn)家。探險(xiǎn)家 探險(xiǎn)只需要 30秒。其余收集工作效率同民兵和劍士。

但生命 只有3 消耗食物 2

探險(xiǎn)家

攻擊速度 2s

命中率 70%

攻擊力 1-1

狗狗

通過(guò)喂給狼(紅色卡牌)骨頭得到?赡苡袝r(shí)候骨頭會(huì)拖不上去,要把自己的單位拖著脫離戰(zhàn)斗 就可以喂骨頭了,多試幾次。

生命 3

消耗食物 1

攻擊速度 2.5s

命中率 70%

攻擊力 1-2

可以在房屋狗狗生狗狗

狗狗的工作效率是普通村民的1/2倍。

食物

樹(shù)莓

開(kāi)采樹(shù)莓叢可以獲得,前期重要的食物來(lái)源,帝國(guó)之始。在花園上種植要90秒,農(nóng)場(chǎng)而是60秒。

蘋(píng)果

開(kāi)采樹(shù)木有概率獲得,或者打開(kāi)食物相關(guān)的卡牌包可以獲得,比較常見(jiàn)。但是和樹(shù)莓合成起來(lái)的水果沙拉是一個(gè)非常優(yōu)秀的料理。時(shí)間同樹(shù)莓。

水果沙拉

價(jià)值5個(gè)金幣 既可以用來(lái)養(yǎng)村民,又可以賣(mài)高價(jià),就是合成起來(lái)需要一定時(shí)間以及比較耗鼠標(biāo)。1個(gè)樹(shù)莓1個(gè)蘋(píng)果自動(dòng)合成。

胡蘿卜

樸實(shí)無(wú)華的食物,但是胡蘿卜在花園需要135秒 在農(nóng)場(chǎng)上需要種植90秒。種1收1比較讓人省心。

烤肉

生肉在大部分怪物包括小動(dòng)物身上都能獲取,在篝火或者火爐上烹飪。需要60秒時(shí)間,雖然只有2點(diǎn)食物值,但是可以自動(dòng)烹飪,也算比較事情。生肉可以做其他更多其他有意思的料理。

雞蛋--

來(lái)自雞,或者擊殺怪物也會(huì)經(jīng)常掉,掉率高到可能在抵御完一波怪物進(jìn)攻后 滿(mǎn)地都是。

蛋卷

2顆雞蛋,以及一團(tuán)火(篝火和火爐),類(lèi)似烤肉,做起來(lái)比較順手 因?yàn)槭亲詣?dòng)的。

牛奶

獲取也簡(jiǎn)單,大部分的食材都能在Curious Cuisine 這個(gè)包獲得

牛也會(huì)定期產(chǎn)。

奶昔

1個(gè)樹(shù)莓和1瓶牛奶。價(jià)值很高。

蘑菇

探索經(jīng)常會(huì)獲得,食物包也可以獲得。種植時(shí)間 花園 90秒 農(nóng)場(chǎng)60秒。

土豆

同樣是食物包。種植時(shí)間同樹(shù)莓蘋(píng)果

洋蔥

還是食物包會(huì)出。種植時(shí)間也是花園90秒,農(nóng)場(chǎng)60秒。

雞蛋餅

需要1個(gè)雞蛋1個(gè)土豆 以及需要篝火或者火爐。

燉湯

需要1個(gè)土豆1塊生肉1顆洋蔥以及一根胡蘿卜,需要篝火或者火爐。價(jià)值很高,當(dāng)然寶箱里也會(huì)開(kāi)的出來(lái),相應(yīng)花費(fèi)也很高

生物

兔子

采集樹(shù)莓或者開(kāi)啟10金幣的收獲卡牌包獲得,可以產(chǎn)便便,便便可以種農(nóng)作物或者賣(mài)1金幣。會(huì)到處亂跳。

攻擊速度 2.5s

命中率 10%

攻擊力 1-1

開(kāi)啟卡牌包,或者探索地點(diǎn)卡牌 平原 獲得。產(chǎn)雞蛋。

攻擊速度 2.5s

命中率 10%

攻擊力 1-1

牛-

獲得方式同 雞 。產(chǎn)牛奶。

攻擊速度 2.5s

命中率 10%

攻擊力 1-1

雖然動(dòng)物的命中率都不高,但我的村民被雞啄死過(guò)。

老鼠

最菜的怪物,一個(gè)村民足以對(duì)付。會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在第一個(gè)3金幣的卡牌包以及第一波與第二波怪物襲擊中。

攻擊速度 3.0s

命中率 50%

攻擊力 1-1

哥布林

出現(xiàn)在各大游戲中的老朋友。探索古村莊或者在前幾波的怪物襲擊中很容易見(jiàn)到它。比較有價(jià)值的掉落是地圖。

攻擊速度 2.0s

命中率 50%

攻擊力 1-2

骷髏

探索地點(diǎn)卡牌墓地會(huì)見(jiàn)到它,也或者它會(huì)和其他怪物一起來(lái)襲擊你。會(huì)掉骨頭。

攻擊速度 3.0s

命中率 50%

攻擊力 1-2

史萊姆

在探索卡牌包中出現(xiàn),以及在各大地點(diǎn)探索卡牌中都能發(fā)現(xiàn)它的身影。打死會(huì)分裂出3個(gè)小史萊姆。

攻擊速度 3.0s

命中率 50%

攻擊力 1-1

小史萊姆

基本無(wú)害,打不還手(攻擊間隔長(zhǎng)達(dá)5秒)。會(huì)掉落雞蛋-還可能有鑰匙。

攻擊速度 5.0s

命中率 50%

攻擊力 1-1

熊會(huì)出現(xiàn)在探索卡牌包或者地點(diǎn)卡牌高山中,是后期怪物襲擊的?。雖然只有1/3的命中率,但是攻擊力十分的高,建議是人多一起上。會(huì)掉落生肉骨頭鑰匙等,也可能是便便。

攻擊速度 3.0s

命中率 33%

攻擊力 2-4

同樣出現(xiàn)在探索卡牌包 以及各大地點(diǎn)卡牌中。也會(huì)出現(xiàn)在襲擊的陣容中。可以把骨頭喂給狼,把它馴服成狗狗。

攻擊速度 3.0s

命中率 33%

攻擊力 1-3

巨大老鼠

后期襲擊的常客。探索地點(diǎn)卡牌也會(huì)發(fā)現(xiàn)它。血量很多,雖然攻擊不是特別高,但是很容易對(duì)村民造成傷害(命中有50%)。會(huì)掉鑰匙洋蔥等等,當(dāng)然也會(huì)掉便便。

攻擊速度 3.0s

命中率 50%

攻擊力 2-2

惡魔

最終boss ,通過(guò)把Mysterious artifact給神廟 開(kāi)啟boss戰(zhàn)。面板數(shù)據(jù)很強(qiáng),建議多培養(yǎng)幾個(gè)劍士再挑戰(zhàn)。擊敗后可以選擇繼續(xù)游戲以解鎖其余卡牌。襲擊會(huì)按時(shí)到達(dá)。掉落幾個(gè)Steam成就。

攻擊速度 1.5s

命中率 75%

攻擊力 1-3

怪物襲擊

無(wú)論開(kāi)局選擇了什么難度(一個(gè)回合的時(shí)間長(zhǎng)短,越長(zhǎng)越相對(duì)容易些),在第12個(gè)回合都會(huì)來(lái)第一波襲擊,一般是2-3只低等級(jí)怪物(老鼠哥布林等等),第二波會(huì)在第一波襲擊之后的6天,也就是第18天,之后以此類(lèi)推。但是從第三波開(kāi)始,怪物的等級(jí)和威脅會(huì)有一個(gè)比較大的提升,一般會(huì)有4-5只(10血的熊 12血的巨大老鼠都是可能會(huì)有的)所以第24天一般要做好準(zhǔn)備。而游戲的最終boss通過(guò)向神廟提交Mysterious artifact,在任何時(shí)間召喚。是一個(gè)99血的惡魔,Mysterious artifact獲得的方式比較穩(wěn)定的是探索地點(diǎn)卡牌地下墓穴。所以準(zhǔn)備完全了就嘗試打敗惡魔吧。

悄悄話(huà)。為什么我等了好久商人不來(lái)!。。

鑰匙一定要留,血與淚的教訓(xùn)。

一般食物的話(huà)我會(huì)種樹(shù)莓和蘋(píng)果 可以合五塊錢(qián)的沙拉 既可以吃也可以賣(mài)

剛開(kāi)始可以多買(mǎi)第2個(gè)和第5個(gè)卡牌包解鎖合成表(不解鎖也能合成,但是解鎖了游戲里就能看到了。)

然后就是生孩子 養(yǎng)村民

總之是個(gè)有意思的游戲 歡迎初見(jiàn)。

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