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EA新作戰(zhàn)地:強(qiáng)硬路線(xiàn)十大改動(dòng)細(xì)節(jié)詳細(xì)介紹

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2014/7/21 9:04:12字體大小:A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:8次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 戰(zhàn)地:強(qiáng)硬路線(xiàn)

  • 類(lèi)型:視頻轉(zhuǎn)換大小:1.7M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:5.7
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《戰(zhàn)地:強(qiáng)硬路線(xiàn)》是一款以警匪對(duì)戰(zhàn)為題材的精品游戲,是EA即將在E3上公布的6款游戲之一。這款游戲即將在幾個(gè)月后和廣大玩家朋友們見(jiàn)面,在游戲還未到來(lái)之際,游戲官方曝光了10個(gè)游戲在最終發(fā)行時(shí)將進(jìn)行的細(xì)節(jié)改動(dòng)。下面小編就為大家詳細(xì)地介紹一下這10個(gè)改動(dòng)細(xì)節(jié)。

其中最主要的改動(dòng)還是減少游戲中爆炸物的數(shù)量,Blood Money和Heist模式每輪持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),以及重做機(jī)械師職業(yè)的平衡。

1、減少爆炸物的數(shù)量

很多人已經(jīng)在抱怨重型爆炸武器的數(shù)量,表示影響了體驗(yàn)。我們會(huì)進(jìn)行調(diào)整,不過(guò)不會(huì)讓游戲失去樂(lè)趣。

2、重制機(jī)械師職業(yè)的平衡

我們打算重新調(diào)整該職業(yè),當(dāng)然不會(huì)犧牲掉他們摧毀車(chē)輛的能力,另外我們還打算對(duì)該職業(yè)進(jìn)行重命名。

3、調(diào)整游戲內(nèi)HUD界面

我們正在開(kāi)發(fā)一個(gè)與《BF4》截然不同的游戲內(nèi)HUD界面,包括目標(biāo)信息到玩家狀態(tài)都會(huì)有所改變。

4、調(diào)整自定義界面

我們正在考慮修改自定義界面,讓玩家更容易管理裝備和武器附件等等。

5、深化游戲內(nèi)世界,使其互動(dòng)性更強(qiáng)

我們打算為游戲內(nèi)世界加入更多互動(dòng)內(nèi)容,給予玩家更多選擇。玩家可以發(fā)現(xiàn)更多可互動(dòng)物品,包括門(mén)、彈藥箱、無(wú)線(xiàn)電臺(tái)等等。

6、使每輪游戲變得更長(zhǎng)

Beta中獲得的反饋之一就是每一輪游戲進(jìn)展太快。我們打算調(diào)整Blood Money和Heist模式每輪時(shí)間,當(dāng)然是在不犧牲游戲趣味性的情況下。

7、增加運(yùn)輸車(chē)輛耐久度

有很多反饋表示很多運(yùn)輸車(chē)輛太容易被摧毀。我們也同意這些運(yùn)輸設(shè)備不應(yīng)該成為讓玩家送死的陷阱。

8、增強(qiáng)環(huán)境音效感知

在很多游戲模式中,通過(guò)音效來(lái)感知危險(xiǎn)十分重要。我們打算增強(qiáng)音效帶給玩家的信息和線(xiàn)索,幫助玩家通過(guò)音效來(lái)偵測(cè)并定位敵人。

9、醫(yī)療箱和子彈箱不應(yīng)該在救人視線(xiàn)

之前有玩家可能因?yàn)獒t(yī)療箱或者彈藥箱阻擋了救人機(jī)制的視線(xiàn)而導(dǎo)致救人失敗,我們會(huì)修復(fù)這一問(wèn)題。

10、改進(jìn)拷問(wèn)機(jī)制

我們打算對(duì)T62 CEW電擊槍和拷問(wèn)做一些改動(dòng)。我們計(jì)劃通過(guò)拷問(wèn)只會(huì)顯示被俘敵人附近其他敵人的一個(gè)大體范圍,但是被隊(duì)友動(dòng)態(tài)觀測(cè)到的敵人會(huì)直接顯示出來(lái),這樣使這一機(jī)制更有用而不至于過(guò)于強(qiáng)大。

以上就是關(guān)于《戰(zhàn)地:強(qiáng)硬路線(xiàn)》中即將被改動(dòng)的十大細(xì)節(jié),這款游戲的可玩性還是非常強(qiáng)的,尤其是對(duì)那些喜歡玩射擊和角色扮演的游戲玩家來(lái)說(shuō)更是不可錯(cuò)過(guò)的極品游戲,大家不妨關(guān)注一下。

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