艾爾登法環(huán)職業(yè)推薦有哪些?開(kāi)局職業(yè)怎么選擇?艾爾登法環(huán)初始職業(yè)怎么選?游戲中的職業(yè)還挺多的,而且每個(gè)職業(yè)的裝備武器都不一樣,想要了解職業(yè)選擇什么,下面就由西西小編帶來(lái)詳細(xì)的開(kāi)局職業(yè)選擇推薦,感興趣的玩家趕緊前來(lái)圍觀吧!
艾爾登法環(huán)職業(yè)推薦
要說(shuō)的是魂系列其實(shí)選什么職業(yè)開(kāi)始都能過(guò),無(wú)非一些場(chǎng)景好不好過(guò)和自己的職業(yè)規(guī)劃是否沖突,強(qiáng)調(diào)一下,這游戲沒(méi)有真正的「職業(yè)」,差別只有開(kāi)局的裝備和屬性不同,之后想走什么流派、要拿什么武器都沒(méi)有限制,因?yàn)榉ōh(huán)也有屬性重制的設(shè)定,以魂三來(lái)說(shuō),屬性重制最低只能讓你回到出生時(shí)的配點(diǎn),所以如果你玩純物理,不使用任何法術(shù)&奇跡,流浪者的智信感應(yīng)總和25,一無(wú)所有30,這邊就浪費(fèi)了5點(diǎn)。
*關(guān)于感應(yīng),因?yàn)椴幌窕耆惶嵘龑毢臀淦鞒鲅担晕也荒軘喽ㄟ@屬性投資報(bào)酬如何,目前得知感應(yīng)會(huì)影響龍法術(shù)(火法術(shù))的傷害,法環(huán)沒(méi)有咒術(shù)這個(gè)概念。
裝備其實(shí)依照往例「都拿的到,只是入手時(shí)間快慢而已」
沒(méi)意外的話除了武士這個(gè)新職業(yè),其他應(yīng)該和魂三有9成像,我講一下各職業(yè)的優(yōu)缺,僅供參考,以正式版為主。
職業(yè)具體分析
1、一無(wú)所有者也就是無(wú)用之人
想必玩過(guò)魂系列的玩家一定對(duì)這個(gè)很熟悉了,很多老玩家都是無(wú)用之人開(kāi)局的,屬性水桶,加點(diǎn)非常自由,方便洗點(diǎn)換職業(yè),缺點(diǎn)就是初始武器就一個(gè)木棒,對(duì)于新手來(lái)說(shuō)很難受,但是也多了撿到武器的欣喜感覺(jué),不推薦新手一開(kāi)始就用無(wú)用之人,想挑戰(zhàn)或想玩從零開(kāi)始的法環(huán)生活還是可以選。
2、流浪者=騎士
魂三出身物理百防盾的職業(yè),直劍在魂三也算T1級(jí)別的武器,魂系列的盾牌有減傷率問(wèn)題,80%物理減傷的盾牌即使擋住物理攻擊還是會(huì)受到20%傷害,騎士套給的減傷和重量也恰到好處,在熟悉整個(gè)游戲前是最適合開(kāi)局的職業(yè),當(dāng)然這不代表選其他職就不能通關(guān)。
3、劍士=傭兵
出生就能用二刀流的職業(yè),雙刀的DPS非常高,但因?yàn)椴荒苣枚,需要?duì)怪的模式有一定了解。老玩家用來(lái)速通的開(kāi)局,因?yàn)榛耆龑?duì)刀最快要第四張圖才拿的到,魂三只有特定武器可以玩二刀流(傭兵對(duì)刀、歌德對(duì)劍、羽翼騎士斷頭斧、鬼切與佬斷...),二代則是所有武器都能二刀,只要屬性達(dá)標(biāo)即可(武器需求x1.5)自由度很高,法環(huán)沿用了這個(gè)設(shè)計(jì),不過(guò)要同類型才可,騎士開(kāi)局拿到第二把劍也可以玩二刀,時(shí)間問(wèn)題,可以拿兩把巨劍當(dāng)割草游戲玩了,可喜可賀!!
4、勇者=戰(zhàn)士
沒(méi)有特別之處,我玩力量號(hào)會(huì)選,武器戰(zhàn)斧的戰(zhàn)技是戰(zhàn)吼,可短暫提升攻擊力。
5、盜賊=盜賊
一代的盜賊出生時(shí)會(huì)帶一把萬(wàn)能鑰匙,可以打開(kāi)很多捷徑,且第一只Boss弱出血,很適合開(kāi)局跑酷開(kāi)捷徑拿裝備,二代之后就沒(méi)有了,魂三的盜賊沒(méi)有特別之處,武器盜短作為PVE武器并不是那么好用,太短,雖附帶出血,但一周目正常游玩的情況,武器有升級(jí),9成的怪在你打出流血前就已經(jīng)死了...有配一把短弓,如果是為了弓箭我會(huì)建議干脆去選拿長(zhǎng)弓的那位,地位比較尷尬。
6、觀星者=法師
開(kāi)局兩個(gè)法術(shù),法術(shù)顏色為綠色不同于囚犯的藍(lán)色,輝石碎石,輝石彎弧,不確定傷害如何,可以靠魔法風(fēng)箏是個(gè)優(yōu)勢(shì),但屬性比較吃緊,初期會(huì)比較辛苦,后期通常會(huì)走玻璃大炮路線,也可以當(dāng)近戰(zhàn)法師拿月光大劍這種吃智力補(bǔ)正的武器,純法術(shù)輸出傷害毀天滅地一發(fā)破千不是問(wèn)題,敏捷可以提升詠唱速度,以往因?yàn)樾б娌皇呛芎,?huì)依賴戒指或副手武器,要湊齊這些裝備需要一段時(shí)間,故成型稍晚。法環(huán)待確認(rèn)
7、懺悔者
懺悔者有百防盾真的太神啦,附帶緊急恢復(fù)(單體)&刺客的手段,刺客的手段類似密探,高處落下不受傷,走路不發(fā)出聲響。想玩太陽(yáng)戰(zhàn)士(魔法主屬吃信仰)我覺(jué)得懺悔者是不錯(cuò)的選擇,因?yàn)榉ㄐg(shù)觸媒開(kāi)局就送,能自補(bǔ)但補(bǔ)量應(yīng)是預(yù)言家的恢復(fù)較高,武器闊劍屬于長(zhǎng)劍類,并不弱。
8、預(yù)言家
預(yù)言家開(kāi)局自帶范圍恢復(fù)和一個(gè)火焰法術(shù)(類似引燃烈火),這個(gè)法術(shù)需近身施放有一定風(fēng)險(xiǎn),預(yù)言家則偏向魂三的咒術(shù)師。
9、武士
法環(huán)新職業(yè),武士刀在魂三要打完第一只Boss然后殺死打刀哥才會(huì)掉,這次開(kāi)局直接給,但武士刀系列在舊作不是T1級(jí)別的武器,出手慢耗費(fèi)精力比直劍高傷害卻沒(méi)比直劍高多少,耐久也低,比較偏PVP,從影片感覺(jué)有改善很多且這代武器沒(méi)有耐久度設(shè)定,武士刀終于翻身。說(shuō)不定哪天可以在法環(huán)看到渦云渡或不死斬,總之帥就行了,另外這職業(yè)有配一把長(zhǎng)弓,弓在開(kāi)放世界是很好用的武器,在魂系列用來(lái)引怪也很好用。
10、囚犯
初始帶的法術(shù)是魔法閃刃,一個(gè)遠(yuǎn)距離攻擊法術(shù),可近可遠(yuǎn),打不贏就法術(shù)風(fēng)箏,這職業(yè)可以當(dāng)作想玩魔法也想玩近戰(zhàn)的人,法術(shù)觸媒開(kāi)局就送,和懺悔者差別在法術(shù)主屬吃智力,刺劍的攻擊距離長(zhǎng)出手快但突刺攻擊不適合打群怪。
關(guān)于刺劍:這類武器有隱藏的處決倍率,且背刺的判定和其他武器不同(比較容易觸發(fā)背刺),武器方面法環(huán)可能有更動(dòng),不多做討論。
總而言之:關(guān)于職業(yè)選擇這塊,看到這里老玩家自然不用說(shuō),心中已經(jīng)有了選擇,畢竟對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō)什么職業(yè)都無(wú)所謂,魂系列也不是選了不好的職業(yè)就打不動(dòng)怪之類的游戲,怪其實(shí)很脆,當(dāng)然了角色本身也脆,本身魂系列就是需要對(duì)怪物攻擊方式熟悉就好打的游戲,職業(yè)真的沒(méi)必要糾結(jié)過(guò)多時(shí)間。
如果是新手的話,推薦流浪者、武士開(kāi)局,想玩法師流派什么的,也是推薦二周目對(duì)游戲熟悉之后再說(shuō)。
艾爾登法環(huán)這作新增了新職業(yè)武士,無(wú)論是新老玩家都是可以嘗試一下的,而且開(kāi)荒很好用。
新手也別太擔(dān)心通不了關(guān),魂系列都很火,做攻略的數(shù)不勝數(shù),還有各種無(wú)賴方式通關(guān)的,多看視頻,多死幾次一般都會(huì)過(guò),而且等級(jí)上去了也更簡(jiǎn)單,雖然都說(shuō)魂系列難,其實(shí)看看PSN上血源、黑魂等游戲,白金玩家數(shù)量都遠(yuǎn)超一半,也就是說(shuō)一半的玩家都能全成就白金。
初始法術(shù)類
觀星者初始法術(shù):
輝石碎石 射出輝石碎石攻擊敵人(A.K.A.靈魂箭) 智力10FP07 記憶格1
輝石彎弧 劃出一道輝石波動(dòng)攻擊敵人 智力13FP10 記憶格1
預(yù)言家初始法術(shù)
恢復(fù) 恢復(fù)自己和附近友軍的HP 信仰12FP32 記憶格1
唷, 火焰! 從手心噴出火焰(A.K.A.引燃火焰) 信仰08FP10 記憶格1
囚犯初始法術(shù)
魔法閃刃 創(chuàng)造一個(gè)延遲發(fā)射的閃刃(A.K.A.單發(fā)漂浮火球)
懺悔者初始法術(shù)
緊急恢復(fù) 少量恢復(fù)自己的HP(詠唱沒(méi)有比較快) 信仰08FP16記憶格1
刺客的手段消除自己的腳步聲,減少落下傷害并且消除聲音(A.K.A.密探,需求是信仰)信仰10FP15記憶格1