在DNF中,體驗服開啟了男槍手第二次覺醒,大家比較喜歡大槍二覺后在加點和裝備的選擇上是否又有什么變化呢?今天小編就給大家分析一下男大槍二次覺醒后在加點和裝備上的選擇。
一、DNF男大槍刷圖加點
1,契約點:
>>>>>加點方案<<<<<
職業(yè):神槍手 > 槍炮師 > 狂暴者 > 毀滅者
等級:85
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎(chǔ)精通:Lv1
躍翔:Lv1
物理暴擊:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
膝撞:Lv1
浮空彈:Lv1
空中射擊:Lv1
踏射:Lv1
M-137格林機槍:Lv1
BBQ:Lv1
M-3噴火器:Lv5
RX-78追擊者:Lv1
槍炮師重甲精通:Lv1
重火器拔擊:Lv1
重火器精通:Lv10
反坦克炮:Lv36
激光炮:Lv33
FM-31榴彈發(fā)射器:Lv28
FM-92刺彈炮:Lv3
蓄電激光炮:Lv1
聚焦噴火器:Lv31
潛能爆發(fā):Lv10
量子爆彈:Lv26
X-1壓縮量子炮:Lv23
重火器奧義:Lv1
衛(wèi)星定位:Lv1
衛(wèi)星射線:Lv9
寒冰噴射器:Lv11
FM-92SW刺彈炮:Lv11
潛能訓(xùn)練:Lv8
地脈振蕩器:Lv8
重火器改良:Lv6
推薦舍棄85技能,一定要加的話就從寒冰噴射器中舍棄
2DNF男大槍刷圖加點-非契約點回頂部
2,非契約點:
>>>>>加點方案<<<<<
職業(yè):神槍手 > 槍炮師 > 狂暴者 > 毀滅者
等級:85
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎(chǔ)精通:Lv1
物理暴擊:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
膝撞:Lv1
浮空彈:Lv1
空中射擊:Lv1
踏射:Lv1
M-137格林機槍:Lv1
BBQ:Lv1
M-3噴火器:Lv5
RX-78追擊者:Lv1
槍炮師重甲精通:Lv1
重火器精通:Lv10
重火器拔擊:Lv1
反坦克炮:Lv33
激光炮:Lv31
FM-31榴彈發(fā)射器:Lv26
FM-92刺彈炮:Lv3
蓄電激光炮:Lv1
聚焦噴火器:Lv28
潛能爆發(fā):Lv10
量子爆彈:Lv23
X-1壓縮量子炮:Lv21
重火器奧義:Lv1
衛(wèi)星射線:Lv8
寒冰噴射器:Lv13
FM-92SW刺彈炮:Lv8
潛能訓(xùn)練:Lv6
地脈震蕩器:Lv6
重火器改良:Lv3
毀滅射線:Lv1
剩下的SP可以考慮加刺彈或者被動覺醒、物理背擊之類
二、DNF男大槍異界套點評
花了一下午完成了6套異界套的測試,全部是選用的空右槽和武器的9件套,右槽是高級眼淚,武器是+10鍛7的鎮(zhèn)魂炮。
整體結(jié)果如下:
赤炎御影>>>>>>2分37
厲鬼鎖魂>>>>>>2分36
碎片守護者>>>>>>2分50
速射重炮>>>>>>2分44
殲滅突擊>>>>>>2分45
棘手的地獄守護者>>>>>>2分54
當(dāng)然我發(fā)這個不是想告訴你們“厲鬼9赤炎9完爆其他任何套裝”什么的,我想說的是每個9件套之間差距不是很大,選擇了正確的加點和打法以后實際效率是差不多的。
里面使用的加點尤其是TP加點可能和我們上面推薦的加點大相徑庭,下面會詳細講一下。不過怎么說,9件套刷鎮(zhèn)魂還是不推薦,能做到6+首飾的最好。
1,赤炎御影
3件套:反坦CD-1s,攻擊力+25%,爆炸范圍+15%
6件套:壓縮CD-10s,蓄力時間-50%,吸附力+30%;量子CD-25%,爆炸范圍+10%;榴彈攻擊力+25%,發(fā)射間隔-20%;重精buff時間+1.5s
9件套:壓縮CD-50%,攻擊力+20%,爆炸范圍+20%;榴彈發(fā)射數(shù)+25%,CD-3s
核心技能:反坦,榴彈,壓縮優(yōu)點:聚怪AOE
缺點:靈活性不足
二覺時壓縮buff了100%,足以使壓縮成為大槍爆發(fā)力最恐怖的技能,而赤炎9正是將這種爆發(fā)力發(fā)揮到了極致
配合吸附力等效果,壓縮可以輕易地將怪物聚集而且自身也基本不會受到傷害,而且CD也不是很長
壓縮大范圍清怪,輔以榴彈和反坦的補刀,這一套裝備在異界和白圖可以打出可觀的傷害
但是這一套最大的不足還是面對一些走位過于靈活的怪物的時候會相當(dāng)被壓制
值得一提的是,這一套必須有武器屬性附魔或者晶體契約的支持,否則傷害會相當(dāng)尷尬
2,厲鬼鎖魂:
3件套:激光CD-15%,攻擊+20%;蓄電后坐力-30%
6件套:蓄電時間-50%,蓄滿攻擊力增加率+30%;量子攻擊力+25%,釋放后僵直-50%;激光CD-30%,攻擊+20%
9件套:量子攻擊力+35%,攻擊范圍+30%,CD-8s,無色消耗量+1;潛能爆發(fā)追加攻擊力+5%,MP消耗量+20%
核心技能:激光,量子
優(yōu)點:大范圍AOE
缺點:容易被打斷
厲鬼9可謂是專精光系的套裝
整套裝備專注于激光和量子的加成
3件套和6件套的效果配合潛能訓(xùn)練使得激光擺脫了以往行動不便的尷尬地位
而重火器改良和高數(shù)據(jù)的蓄電激光炮則使激光成為了不亞于無色技能的短CD爆發(fā)輸出
當(dāng)你需要一個大范圍的AOE爆發(fā)的時候,量子可以滿足你的需要
可以說厲鬼9是和二覺后大槍配合相當(dāng)好的一套套裝
4DNF男大槍異界套點評(二)回頂部
3,碎片守護者:
3件套:反坦攻擊+23%,CD-12%;刺彈攻擊+20%,CD-25%
6件套:潛能爆發(fā)追加攻擊力+5%,命中率+5%;刺彈攻擊力+40%,發(fā)射前僵直-50%,最大攻擊次數(shù)+40%
9件套:潛能爆發(fā)追加攻擊力+6%,命中率+10%;大刺彈攻擊力+35%,發(fā)射數(shù)+50%,CD-30%,無色消耗+1
核心技能:反坦,刺彈,大刺彈
優(yōu)點:單體輸出,潛能
缺點:傷害堪憂
如果說厲鬼9注重光系和AOE打擊,那么碎片9則是注重火系和單體打擊
3件套和6件套加強出來的刺彈即使在二覺沒有受到任何buff,也是相當(dāng)恐怖的單體打擊技能
9件套增強的大刺彈單體打擊更是不必多說
而且在應(yīng)對小范圍AOE時,刺彈和壓縮大刺彈的連招也能打出不俗的傷害
但是畢竟二覺沒有受到任何buff,這一套還是很不推薦的
不過9件套增強的11%潛能爆發(fā)非常適合用來換裝
4,速射重炮:
3件套:機槍攻擊+15%,CD-1.5s,發(fā)射后僵直-50%
6件套:反坦CD-1.8s,取出時間-80%,攻擊+20%;激光CD-2.1s,發(fā)射后僵直-50%,攻擊+25%
9件套:蓄電時間-60%,最大蓄電攻擊比率+30%;聚焦發(fā)射后僵直-50%,移動速度+10%,攻擊+25%;榴彈攻擊+25%,CD-4.5s,發(fā)射后僵直-20%
核心技能:反坦,激光,聚焦,榴彈
優(yōu)點:技能CD短
缺點:爆發(fā)無力
速射重炮的核心技能正好是重火器改良所加強的4個技能,這使得速射也獲得了相當(dāng)大的buff
速射套減少小技能CD的效果使得整個刷圖非常流暢,而且本身傷害也不低
反坦和榴彈在清理單目標(biāo)的敵人時比較強勢,而且配合打樁機和壓縮也可以用來處理范圍敵人
而激光和聚焦在直線AOE方面自然是不用多說
這一套整體上也是比較推薦,相當(dāng)適合新手,不會因為放空一個技能就陷入很尷尬的處境
5DNF男大槍異界套點評(三)回頂部
5,殲滅突擊:
3件套:機槍攻擊+50%,發(fā)射時間上限-50%,每秒發(fā)射數(shù)+50%,穿刺+40%;粗火攻擊間隔-50%,攻擊+50%
6件套:細火攻擊+10%,發(fā)射時間上限-30%,攻擊間隔-25%;激光攻擊+25%,大小+30%
9件套:激光攻擊+35%;蓄電時間-100%;噴冰發(fā)射時間上限-30%,攻擊間隔-50%,攻擊+10%,發(fā)射前僵直-30%,發(fā)射后僵直-50%,CD-30%
核心技能:粗火,細火,激光
優(yōu)點:速攻
缺點:CD堪憂
殲滅注重的是速攻,從它加強的技能上面就可以看出來
本來殲滅是比較傾向女槍用的,但是因為二覺的重火器改良,讓男槍穿殲滅也能打出不錯的輸出
3件套的效果沒那么理想,男槍的粗火還是比不上女槍
6件套的高頻率細火效果拔群,對付霸體怪也綽綽有余
9件套的0s蓄電(用過的都知道其實還得有個蓄電動作才行)也是非常強勢
但是整體上還是不太適合新手,因為CD問題是殲滅的一大硬傷
6,棘手的地獄守護者:
3件套:機槍發(fā)射上限+1s,攻擊-20%,每秒發(fā)射數(shù)+20%;重精時間+1s
6件套:細火發(fā)射時間+2.5s,攻擊力+30%,攻擊間隔+12%;榴彈發(fā)射數(shù)+25%,攻擊+15%;重精時間+1.5s
9件套:噴冰攻擊+30%,發(fā)射時間上限+3s,冰凍時間+1s;榴彈發(fā)射數(shù)+50%,爆炸范圍+30%
核心技能:榴彈,細火
優(yōu)點:大范圍AOE
缺點:容易被打斷
棘手6件和9件對榴彈的提升,外加上重改的提升,直接讓榴彈的范圍變得異常喪心病狂,大概半個屏幕
棘手的輸出需要圍繞著榴彈和細火展開
和殲滅正好相反,棘手是通過延長技能的輸出時間來提升傷害
由于3件6件的重精時間存在,即使輸出周期較長依舊能保持重精buff,但是同時也會讓被打斷的風(fēng)險高很多
總體上依舊是不太推薦新手使用,對站位要求太高了
6DNF男大槍裝備選擇(一)回頂部
三,DNF男大槍刷圖裝備選擇
首先是配裝基本原理
dnf的傷害加成有4種:白字(攻擊時附加XX%,如鎮(zhèn)魂),黃字(攻擊/破招/背擊時增加XX%,如金手),爆傷黃字(暴擊時增加XX%,如黃狗),技能加成(XX技能傷害增加XX%,如遠古套)
其中黃字和黃字互相沖突,爆傷黃字和爆傷黃字互相沖突,都是選擇身上最高的一項。白字和任何傷害加成都不沖突。
黃字是直接乘算在傷害中,只會跳出一個傷害數(shù)字,而白字是基于每次的實際數(shù)據(jù)最后計算的,而技能加成直接作用于技能面板
由于黃字會沖突,一般我們配裝都選擇1黃字+1爆傷黃字+若干白字的配置
武器選擇
請記住一點:+12鍛0的武器不如+10鍛7,對于大槍來說鍛造比無視要重要
武器的選擇最泛用的就是鎮(zhèn)魂炮,沒做的想辦法抱大腿也行做一把
如果沒有的話就先用80粉或者80假粉來湊合
之前版本的粉由于基礎(chǔ)太低,非高強(13以上)不推薦
新增的傳說武器基本都是坑,花錢不討好
SS武器且有且珍惜,80SS驚雷之吼,未開放的85SS激光狂熱者都是可以決定你流派的武器,85SS黃金炮也是完爆開光鎮(zhèn)魂的存在
然后就是防具選擇
不考慮異界的話,自然選擇CC假紫假粉,力量越高越好,暴擊過50即可(不吃暴擊藥的越高越好)
有時間的可以去做幽靈重甲套,套裝附加20%單體白字,完爆CC沒問題,當(dāng)然250天怎么想都覺得很憂傷
像什么土豪們用的星云什么的我就不提了,說出來傷心
考慮異界套的話
之前的那6套9件套綜合獲得難度來說實在是有難度,而且實戰(zhàn)由于占用部位太多無法達到理想的效果
實戰(zhàn)中如果想獲得高效益一般選擇6件套或者散件混搭,有的可能需要選擇9件套
異界套一般根據(jù)傾向流派分成不同兵種
激光兵:厲鬼6、神怒激光
反坦兵:赤炎3、碎片3、速射6、紅藍反坦
量子兵:厲鬼9、神怒量子
壓縮兵:赤炎9、紅藍壓縮
此外還有一些比較小眾或者完全是用來娛樂的
細火兵:殲滅6,神怒細火
榴彈兵:棘手9,
機槍兵:殲滅3,速射3,棘手3,紅綠機槍
首飾方面標(biāo)配自然是遺跡手魂墜盜墓王別急,我知道你們弄不起,不過人要有個目標(biāo)
新手可以考慮赫拉斯的CD或者白字系列,效果可謂相當(dāng)炫酷,就是爆率可能略感人,雖然和后面的比算不上什么感人
如果想用AH貨的話,龍靈石/烈火之心項鏈歡迎你;戒指可以用戰(zhàn)神阿瑞斯,便宜;手鐲的確是個比較傷感的東西,這里也沒啥太好的推薦,還是老實做遺跡手
如果想更炫酷一點的話可以去花大價錢買一些高屬強的首飾,不過性價比還是太低了
有的人會空一個首飾部位去帶遠古,這樣也挺好
戰(zhàn)神3啥的還是不提了......
左右槽方面,平民依舊還是赫拉斯首選,左槽獨立右槽全屬強,還有套裝特效
土豪可以去AH找那些打了10全屬強的粉全屬強右槽
臉斗士怒刷SS右槽
左槽說真的沒什么特別好的,牛頭械王的超能心臟價格你們懂的,而且還是火強.
布魯日飛
附魔方面的話
上衣褲子:30/35/38力量
武器:力量附魔/屬性攻擊附魔/全屬強寶珠附魔
首飾:8/10全屬強,走純火的土豪可以入20火
護肩:4/10物爆
鞋子:44獨立(巨龍)
腰帶:3物爆(黃龍)
左槽:力天使/蘭總
順帶提下對大槍來說比較炫酷的傳奇散件:
突擊隊長的機械護甲:俗稱蘭總背心,大槍畢業(yè)上衣,重精持續(xù)時間+2s,蓄電+20%,壓縮+10%
牛頭械王的超能心臟:機械牛左槽,火強+20,還自帶雙攻效果
噬魂碎靈胸甲:破甲胸,單一件效果略無力,請配合魔劍眼雙布魯組成減防套
阿波菲斯之眼:右槽,單一件效果略無力,請配合破甲衣雙布魯組成減防套
牛頭械王的超能手環(huán):手鐲,7%黃字,效果比遺跡手略差,不過可以交易
黑暮瞳:戒指,攻擊失明狀態(tài)敵人15%白字,配合星云套使用,沒星云勿入
魔力逆流項鏈:10%黃字,好處就是可以交易
盜墓王的的彌留之戒:10%白字,吊炸天
真·落影追魂戒指:12%黃字,以前可以做,現(xiàn)在已絕版但是升級后可以封裝交易萬疫之源-惡魔之舌:左槽,100獨立,雙攻