在《質(zhì)量效應3》中,滲透者是一個集合了戰(zhàn)士與工程師技能的綜合性職業(yè)。在瘋狂難度下,使用這個職業(yè)需要注意一些很細節(jié)的地方,不然會捅出大婁子來。這里我給大家做一個總結(jié),希望你不被這些地方坑到。
1.滲透的破隱一擊在爆頭時傷害很高,但是無論傷害高到什么地步,都無法在一槍內(nèi)達成擊穿護盾并且傷血的效果。而且無論目標的護盾剩余值為多少哪怕只有一格,你這一槍隱身爆頭過去,也是打掉護盾,對方滿紅。相同的問題對于女妖的異能力場(有的翻譯為障礙)也是一樣的。這一問題無法通過更換為干擾彈解決(不過干擾彈有小概率把藍紅皆有但是全都不滿的百夫長破隱一槍爆頭秒,我試出來過一兩次)。冰凍彈之前沒學,perk不夠。不知道使用冰彈能否達成因為一槍破盾所以把目標滿紅凍住的情況,有興趣的玩家可以試試。
2.隊友的技能,往往打在護盾和屏障上面的傷害比打在裝甲和血上的多,舉個例子,百夫長一個超載直接空藍,但是空藍情況下一個殘殺加一個燃盡都未必會死。所以隊友的技能用來破盾是性價比最高的用法,換句話說對于滲透來說,打賽博這種精英小隊,帶能超載的隊友事半功倍(打husk的話自己掂量吧)?墒浅d作為一個沒有彈道的瞬發(fā)技能,當玩家躲在掩體后而對手也躲在掩體后的時候發(fā)動一定沒實際效果。如果對方暴露出來而你在掩體后面,那么使用超載仍然有不低的幾率無效。而且瘋狂難度下對手身手敏捷,百夫長之流非常喜歡躲掩體。所以為了有效超載,玩家最好還是讓自己離開掩體,再對目標進行超載。
3. 瘋狂難度下離開掩體以后被賽博秒殺就是幾秒鐘的事情,好在這一代隱身的持續(xù)時間非常長,所以玩家可以在掩體后面開隱身,然后大搖大擺地出來破盾,瞄頭狙殺,然后找個掩體蹲下來,深藏功與名。玩家可以注意控制負重(手槍步槍都別帶了,散彈看情況)達成上膛時間內(nèi)隱身cd結(jié)束的銜接。
4.眾所周知黑寡婦可以在開槍后迅速收槍再端槍來免除imba的后座力對玩家的影響,達成極短時間內(nèi)連發(fā)三槍槍槍爆頭的偉業(yè)。但是破隱一擊的效果僅對隱身后開的第一槍有效,換句話說就算你手快到逆天在隱身消失前把三槍全部打完了,你還是只有第一槍有破隱效果。所以說黑寡婦也只是戰(zhàn)士手中的神器,不太適合滲透使用。滲透還是端著標槍或者寡婦吧。
5.以機甲,女妖和兇獸為代表的boss級怪物,他們的裝甲都是很厚的(至于護盾和障礙,隊友就能輕松解決),所以走射擊路線的話穿甲彈才是滲透不二的選擇(至于別的怪,反正什么子彈都是一槍空藍或者一槍空血)。7級的標槍以破隱一擊,頂級裝甲彈,打沒有護盾的機甲,兩下解決(不過我兩下都是打駕駛艙的)。另外三大重狙本身就帶有一定的打穿掩體(盾牌)的能力,配合穿甲彈雜兵一槍多殺不是夢(標槍曾經(jīng)一槍爆掉倆守護者)。
6.鑒于本作中隱身超長的持續(xù)時間,長按F客觀的傷害,以及一系列提高近戰(zhàn)傷害的perk的存在,已經(jīng)有人開始探討隱刀流的可能性了,畢竟一個基本不需要武器的滲透可以輕松達到200%cd獎勵。有興趣的玩家可以試試。