自從奪魂之鐮出來后關于各種職業(yè)的build可謂層出不窮,其中優(yōu)劣好壞還得等玩家們自己去驗證了。這里帶來的是一套關于野蠻人的build方法,目前用起來還是非常給力的——我能在 T2 難度下刷秘境而且可以站在任何顏色之中而不用擔心回不上血的問題。這個方案的核心理念就是 AoE,同時保證對單目標的 DPS。簡單粗暴的打法。我叫這個方案為暴殺流,暴擊殺傷。因為這個方案的核心屬性就是暴擊。
關于屬性的需求,我非常建議大家雙持使用這個方案,而且第二個武器一定要插暴擊傷害的寶石,同時還能更快地回怒。
暴擊:你應該有至少 50%。
暴擊傷害:不要低于 450%。
力量和體能:在堅韌和 DPS 之間保持一個平衡,畢竟活著才有 DPS。
擊回:老實說我不知道這個 Build 會用到多少,我有 4000 左右,而且看起來對付反傷和毒攻擊的怪物足夠用了。
抗性:全抗至少 1000 以上,在你遇到大群的精英時這會很有用。
耗怒回血:這是治療和生存的必要屬性,所以盡量多依靠耗怒回血而不是擊回!
你應該嘗試盡可能多地獲得火傷加成的技能,以及技能加成詞綴。
方案如圖
接下來我要講解這個技能選擇之后要如何使用(其實非常簡單 :))。
主要生怒技能可以根據個人喜好選擇,我個人喜歡狂亂是因為攻速快暴擊頻繁。
先祖之鎚是主要的傷害輸出技能,看準機會就狂擼。沒什么好說的。
躍擊主要是為了得到第一手怒氣用的,你大可勇往直前跳進精英怪群里大殺特殺。然后再讓怪物靠近你!
山崩地裂是爆發(fā)清大群怪物用的,可以更快清場。
戰(zhàn)吼為你提供了生存能力和額外的怒氣,如果你的生存能力足夠的話可以換成其他的。
戰(zhàn)斗暴怒是這個方案的支柱技能。我想要 AoE 傷害和單體傷害。所以這個技能可以很好地幫助你。
基本上就是,你跳進一群怪里容納后砸他們一臉。每次暴擊(應該幾乎每次攻擊都有)可以對怪物群造成成噸的傷害。而且錘子也能對單造成傷害,不再是像以往的旋風蠻子那樣只能對群了! :)
希望這個能幫助到你,或至少給你的 Build 提供一些點子和方法。祝大家玩的愉快!