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三國志12向更高難度挑戰(zhàn) 弱勢力開局打法心得

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時(shí)間:2014/3/25 11:23:32字體大小:A-A+

作者:西西小熊點(diǎn)擊:162次評論:2次標(biāo)簽: 三國志12

  • 類型:游戲其他大。452KB語言:中文 評分:6.6
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三國時(shí)期是一個(gè)群雄紛爭的時(shí)代,除了魏蜀吳三個(gè)霸主以外,早期還有不少其他小勢力,而在《三國志12》中玩家同樣可以選擇這些弱小勢力來游戲,不過難度可就要高得多。下面就給大家說說游戲中幾個(gè)比較難的勢力應(yīng)該如何開局。

設(shè)定均為全史實(shí)上級(jí)敵多無提拔無古武無同盟停戰(zhàn),在此難度下不少弱勢力都有些難度。

1.赤壁的金旋

這個(gè)是我最早嘗試的弱勢力,那會(huì)還不太會(huì)操作,特別是實(shí)力相當(dāng)情況下的攻城戰(zhàn)打得不太好,所以最后造成的局面是我龜縮在荊南四郡加上最后趁勢搶到的江陵,依靠5城對抗全屏曹操,雖然反攻成功,但是打得很是吃力。后來學(xué)習(xí)了下他人打法,比我開始打的輕松多了。

打法:拿下劉度趙范后積攢實(shí)力,2城出兵依靠兵力優(yōu)勢拿下韓玄。平定荊南后孫劉聯(lián)盟打不過,只能入蜀。難點(diǎn)就在于入蜀的一戰(zhàn),黃忠魏延對上對方的武將略占優(yōu)勢,有時(shí)候讓本陣吸引下對方的連弩火力也不是什么壞事。搶在曹操前入蜀便簡單了。

2.群雄的孔融

前幾個(gè)月有大耳做靠山,劇情發(fā)展后變會(huì)受到袁紹猛攻,后面也會(huì)被呂布或曹操欺負(fù),北海又沒險(xiǎn)可守,前期頗有些緊張。

打法:劉備遷到汝南前都不會(huì)受到任何威脅,大約有接近1年的和平期。城市建筑以兵營為主,出水練特技。全力挖人征兵,我是招到了臧霸孫觀,大打擊和騎軍兵擊都很實(shí)用,劉備遷走后,袁紹必定來攻,對方10員武將兵力占優(yōu),北海地形不好,此戰(zhàn)防守起來頗有些難度?上三斂s在中間的陣避開對方左右主力。待對方朝城門進(jìn)攻時(shí)派一員騎兵稍稍引開守本陣部隊(duì),大部隊(duì)偷陣。此戰(zhàn)如運(yùn)氣好可抓獲武將獲得兵力,然后利用兵力優(yōu)勢選擇進(jìn)攻南皮或平原。在己方優(yōu)勢兵力情況下 電腦AI喜歡集中在兵法陣?yán)锩,攢滿12格后臧霸的大打擊很有奇效。只要拿下一城后面都很輕松。

3.五路的孟獲

后期劇本人才極度缺乏,孟獲手下人倒是不少 16員大將濟(jì)濟(jì)一堂,可惜大多都是只拿錢干不了活的粗人。云南城池很好防守,可惜敵方包括蠻族每次攻城都被視為直接破門損毀建筑,讓本來就很緊張的內(nèi)政越發(fā)的不堪。

打法:開局趙云魏延均在江州,我強(qiáng)攻打不過,所以采取的猥瑣防守。有人說第一回合強(qiáng)攻成功過,不過沒見過確切證明,如果在兵力武將各方面都有巨大差距的情況下強(qiáng)攻成功也是強(qiáng)人了。我是防守了很多年趙云馬超老死后才攻上江州的。拿下江州可繼續(xù)猥瑣,因?yàn)槭駠鴷?huì)被牽制住大量兵力和武將,所以肯定會(huì)被滅,只要看好時(shí)機(jī)拿下梓潼和成都,便可得到蜀國的武將以及超級(jí)穩(wěn)固的西南防線。其實(shí)這個(gè)劇本難度不大,只是后期人才缺乏,讓隊(duì)伍陣容看上去不太舒心,而且云南城的防守設(shè)定為破城也有點(diǎn)惡心人。

4.益州平定的張魯

漢中就是個(gè)夾心餅干,會(huì)被曹操劉備不停進(jìn)攻,而且一個(gè)城池對方會(huì)不停的丟烏合,好在漢中無論從哪個(gè)方向都很好防守,而且龐德有監(jiān)視。

打法:前期除了防守還是防守,要反攻出去必須抓到武將招降來擴(kuò)充實(shí)力。長安方向的防守不是靠那陽平關(guān),就算有破壞力弱化也射不死對方騎兵大隊(duì)。大部隊(duì)集中在城門,等對方破關(guān)和陣后集中到城門附近的橋時(shí),直沖本陣偷營。梓潼上庸方向的進(jìn)攻可選一部隊(duì)引誘對方去兵法陣方向,其他部隊(duì)集中在右邊偷營。依靠防守中積攢兵力和糧草以及招降武將。異族可抓到越吉雅丹來招降,越吉統(tǒng)武80+的豪杰鐵車相當(dāng)好用,雅丹的戰(zhàn)法鐵壁突擊堵門也相當(dāng)牛B。招降了張翼和劉曄這2個(gè)全攻城強(qiáng)化之一后,就去強(qiáng)攻下梓潼。由于電腦AI的問題,己方優(yōu)勢兵力下漢中打梓潼是相當(dāng)簡單。利用一只部隊(duì)在關(guān)卡前面引誘對方部隊(duì),大部隊(duì)從下方直接繞過去,看好時(shí)機(jī)跑到門前放個(gè)全攻城強(qiáng)化,可直接破門,連兵法陣都不用去打。拿下梓潼后順勢下空城江州成都就萬事大吉。

5.赤壁之戰(zhàn)后面的遼東公孫

嘗試過幾次,沒發(fā)現(xiàn)什么機(jī)會(huì),不知道有沒高手能夠用這個(gè)試試。

最后說幾點(diǎn)弱勢力幾點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)

1 弱勢力高難度自虐需要耐心

2 開局基本只能靠防守反擊,城市地形的利用很重要

3 孫家最厲害,盡量避免養(yǎng)肥一個(gè)全技能的孫家

4 有些兵法陣離城門遠(yuǎn)的地圖,派只部隊(duì)繞過龜縮在兵法陣?yán)锏牟筷?duì)去騷擾城門有奇效

5 異族有幾個(gè)武將不錯(cuò),對于弱勢力來講就是寶,有塌頓越吉雅丹等

6 異族寶物不錯(cuò),除了有馬的武將外,其他有寶物的盡量抓捕,特別推薦山越的黃亂

7 寶物盡量合理利用,比如關(guān)2張3的武器可扒下來換上黃亂的東西,然后又多2個(gè)主力豪杰武將

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