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火炬之光2 中你應(yīng)該知道的34個隱藏小知識

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2014/3/20 10:11:49字體大。A-A+

作者:西西小熊點擊:561次評論:0次標簽: 火炬之光2

火炬之光2 PC版漢化簡體中文版
  • 類型:RPG角色扮演大。1.33G語言:中文 評分:6.1
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一款游戲就是一個新的世界,在每一個世界里面都有不同的規(guī)則,它們毫不相同無法通用,只有當你掌握了正確的規(guī)則才能在一個世界里順利的活下去。下面就給大家整理出了34條《火炬之光2》中的小心得。這些心得看似簡短又簡單,但是如果你想在火炬2的世界中順利的前行,就至少應(yīng)該了解它們。

#1    法術(shù)秘籍凡是邊框是紫色的都是只有人物角色學(xué)習(xí)才有效果,寵物學(xué)習(xí)紫色邊框法術(shù)都是無效的。所以不要妄想讓寵物學(xué)習(xí)什么寶物獵人等等技能來提高你人物的屬性。

#2    有些法術(shù)秘籍不是等級越高越好,比如3級的元素強化秘籍冷卻時間只有20秒,持續(xù)時間有10秒。而6級的元素強化冷卻時間卻有1.07分鐘,持續(xù)時間只有16秒。 但所增加的全元素傷害都是只有25%

#3    不要抱怨爆出橙色裝備的機率好少,每一章的通關(guān)boss都是必出橙裝的。只要有耐心,很多好的橙色裝備還是自己很容易打出來的。

#4    伯恩商店卷軸只要使用得當,你可以從他那里購買到每個職業(yè)的LV99橙色頂級套裝,除了腰帶 戒指 和項鏈他不出售。

#5    游戲中“加全部傷害*”這個屬性所指的傷害包括冰霜、火焰、閃電、毒素、以及物理傷害。不會增加其他的傷害。但是這個效果已經(jīng)足夠強大了。

#6    第一章冰原的有個支線任務(wù)殺“極寒之蹄”的洞窟里面boss爆的鑰匙所開的箱子有極高的機率開出寵物橙色項圈和標牌,第3章支線的心火任務(wù)殺死維蘭克斯之后開箱子乜有很高的機率開出寵物橙色標牌和項圈。

#7    李曼妮的頭顱并沒有那么好用,當你裝備免傷沒達到60%以上的時候,你任然會有被怪物秒殺的情況。但這個寶石可以為你提供多挨幾次傷害的效果。

#8    某些角色天生就有隱藏的屬性,比如狂戰(zhàn)士建立角色就有25%減免傷害與50爆傷%  灰燼法師乜有50%爆傷。

#9    技能并不是越高等級學(xué)到的越好,有些角色初始技能或者10多級學(xué)習(xí)的技能 往往比你最高等級學(xué)習(xí)到的技能傷害更高 更好用。

#10  所有角色都有4%的被動魔法回復(fù)效果,所以你后期學(xué)習(xí)了一個凝神法術(shù)技能也許就不缺藍了。

#11  第二章救出賭博商人之后你要好好利用這個機會,在刀客多拉斯那里賭博戒指和項鏈飾品出現(xiàn)橙色裝備的機率大概在40%左右,

#12  對于物理職業(yè)來說,拉伯倫頭顱所提供的60%暴擊傷害加成的效果往往比不上+130ED物理石的收益大,更不用和范林克200ED做比較了。

#13  游戲中很多頭顱的實際效果往往并沒有那么簡單,比如+96MP的提比可頭顱,由于角色自帶有4%的回藍效果,所以+96MP等于還每秒多回藍4.2MP,你要知道游戲中最高回藍頭顱沃爾鮑勃每秒才4.7MP而已。

#14  當你抱怨自己獲得的頭顱少而且效果不好的時候,請想想自己進副本的時候地圖跑全了么?每個副本最少都有4個以上的"光柱"寶箱,那就是獲得頭顱的穩(wěn)定來源。

#15  狂戰(zhàn)士暗影系的第一個技能“暗影爆發(fā)”他的作用無疑是強大的,比灰燼法師的傳送更好用更實在,你要知道傳送對于一個近戰(zhàn)角色意味著什么。

#16  當你血量被怪物打至一半以下的時候,千萬不要抱有肯定是我先殺死他,然后在回血的念頭。那樣你離死亡不遠了,該喝藥就喝藥,你要知道一瓶最好藥的價格不過才400,死一次扣除金錢是10%

#17  不要專門只加一個或者兩個屬性點,除了力量其余3個屬性點的收益會在到達特定的數(shù)值之后越來越少,過高的攻擊或者過高的防御都是不合理的。全面發(fā)展才是王道!

#18  如果你某個階段在boss那里容易跪,最好就回城買好藥和一些日用品,然后去賭博把錢花完。當你沒有錢的時候,不畏懼死亡的時候,你就是無敵的了。任何boss都拿你沒辦法。

#19  裝備和技能點一樣,并不是越高等級的裝備就是最好的。往往有些中級裝備的效果比高級的更完美,但是附魔值會根據(jù)裝備LV的等級來決定他的最大值和最小值。

#20  任何物品裝備都會有兩個LV等級,一個顯示在該物品的右上方,一個是你所需要穿戴此裝備的等級,頭顱和寶石所顯示需要鑲嵌的物品LV等級就是指右上方的裝備等級。

#21  穿戴裝備并不是只需要等級,如果你的屬性值到達此裝備的屬性值要求,那么你1級都可以穿戴此裝備。

#22  不要想著喂寵物吃“戰(zhàn)斗魚"其他效果魚等等來讓寵物給你提供DPS上了幾周目的怪物寵物就是你的一個吸引火力點。最好還是吃螃蟹或者大嘴寶箱魚,來讓寵物提高防御值,多觸發(fā)一些給寵物學(xué)習(xí)的法術(shù)。

#23  有的裝備會有“減少等級需求-x”此屬性,它所減少的并不是你所穿戴裝備所需要的等級,而是你所穿戴裝備的屬性點需求。比如某某裝備需要100力量,你有減少20等級需求,那么你80力量就可以穿戴。很是不錯的一個屬性。

#24  第一章雜貨女商人會出售冰霜、火焰、閃電、毒素。四種抗性藥水。如果錢夠用一定要多買幾瓶,對你的元素抗性有著極大的幫助。每一瓶藥水的持續(xù)時間是5M。

#25  有的裝備或者技能效果帶有“每只怪物減少x%物理傷害范圍3m或6m”此效果很是強大。他可以提升你的免傷效果,比如怪物ATK10000,免傷50%,那么受到的傷害就是5000,如果你帶有每只怪物減少10%傷害效果,系統(tǒng)就會先取減少怪物傷害的數(shù)值,怪物ATK就變成9000,免傷50%,受到的傷害就變成4500。此效果往往是基于怪物數(shù)量而定,影響范圍內(nèi)的怪物越多減少的x%物理傷害就X怪物數(shù)量。

#26  不要以為烏弗提爾62專注頭顱就是法師或者專注流用的,+62專注可以理解為:31%的魔法傷害,12%的處決機率,+30的MP,1.5/1s回藍速度。很多鑲嵌物如此一分析你就會發(fā)現(xiàn)其他的用處。

#27  不是只有升級角色等級才會有技能點,你聲望等級每次提升乜會獲得一點技能點。聲望等級的上限是32級,聲望稱號達到“半神”。

#28  游戲中很多技能在沒學(xué)習(xí)到5級或者10級以上的時候,你心里甚至?xí)搿斑@技能真是坑死爹不償命啊。所以趕緊去刷經(jīng)驗的地圖副本提高自己的等級,但是有的技能加一點的效果足矣。

#29  游戲副本地圖的刷新節(jié)奏是3個圖一次刷新,比如我要刷維蘭克斯給寵物打裝備。那么你就在4層塔上5層的樓梯口開一個傳送門。在上去殺死維蘭克斯,在去其他什么副本刷2個圖,無論大小,第一章的謎語洞窟都可以。在飛回你在維蘭克斯4層的傳送門,上去就會發(fā)現(xiàn)他又滿血滿魔的復(fù)活了。切記一定不要在開傳送門回城。你在開傳送門,你在4層樓梯口的傳送門就會消失又得重新上5層。

#30  游戲中近戰(zhàn)角色有幾種傷害,一是武器傷害:由力量直接按照武器的基礎(chǔ)面板而計算提升,二是物理傷害:是為你所有平砍和物理DPS技能所打出的傷害直接增加百分比。兩者不相同,傷害是疊加的。比如武器面板傷害1000,10點力量增加5%武器傷害,那么武器傷害就該是1050。比如物理傷害增加10%那么你平砍怪物一刀的傷害就是1155。兩者疊加。

#31  游戲中攻擊速度是優(yōu)先取右手武器的攻擊速度,但由于你是正對電腦所以實際是游戲裝備左手才是角色的右手,如果在雙持情況下,你發(fā)動處決攻速還會受到右手武器攻擊速度的加持。攻速在0.4秒左右一次攻擊就很好啦~

#32  關(guān)于雙持流的問題,如果你攻擊怪物時發(fā)動處決,那么怪物將在一次攻擊中受到兩把武器的DPS總和傷害,比如A武器平砍一次3W .B武器平砍一次4W,怪物將一次受到7W傷害。如果武器還帶有各種debuff,還會同時觸發(fā)兩把武器給怪物上debuff的機率效果,所以“是男人就雙持”。

#33  裝備中帶有“被擊中觸發(fā)自我治愈”與”殺死敵人時觸發(fā)自我治愈“的效果非常不錯。它的效果是一次性直接恢復(fù)角色滿HP狀態(tài),觸發(fā)機率從1%-6%不等。一般殺死觸發(fā)幾率是5%,被擊中觸發(fā)機率是1%,可以在城鎮(zhèn)附魔師或者“首領(lǐng)方多”或者“全能卡克斯”那里附魔此效果,注意 只有項鏈才能附魔此效果。一般附魔一次5%殺敵觸發(fā)概率就已經(jīng)足夠了,不用追求過高。

#34  四個職業(yè)的LV99罕見精華套分別是  ”先驅(qū)者“,  ”卓越套“ ,  ”怪異套", “蒙冬套”,乜許它們不是最強的,但他們是各職業(yè)加的最全面的。盡管有些裝備帶有四洞五洞,但它們才是你的最好選擇。

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