在《模擬城市5》上市已近1年后,EA終于要推出“離線模式”了。日前開(kāi)發(fā)商Maxis在推特上發(fā)布消息,包含“離線模式”的第十個(gè)更新包正在進(jìn)行最后階段的測(cè)試。只是一年的時(shí)間想必早已消磨了大多數(shù)玩家的熱情,在這種時(shí)機(jī)推出離線模式,不知是為了迎合老玩家的訴求,還是希望能以此獲得更多新的玩家呢?
多災(zāi)多難的《模擬城市5》
12日,《模擬城市5》官方推特給出了如下公告:
“向各位市長(zhǎng)報(bào)告:第十個(gè)更新包正在進(jìn)行最后測(cè)試,很快就好了!
《模擬城市5》的發(fā)布和后續(xù)事件顯然比游戲更加精彩。在經(jīng)歷了游戲史上最失敗的發(fā)布后,開(kāi)發(fā)商在去年3月表示,《模擬城市5》不可能有離線模式。然而,在網(wǎng)絡(luò)輿論和玩家的強(qiáng)烈要求下,今年1月,他們又打著自己的臉宣布,“離線模式”即將上線。
此前,Maxis表示,“離線模式”共花了他們6個(gè)半月的時(shí)間。
“我們花了整整六個(gè)半月的時(shí)間,重寫(xiě)很多游戲代碼,才讓‘離線模式’出爐。有些內(nèi)容看似無(wú)關(guān)緊要,比如城市存檔和加載的流程等,但為了讓所有功能順暢工作,我們必須全部推翻重寫(xiě)。”在游戲中加入原本未曾預(yù)定的東西確實(shí)不是個(gè)簡(jiǎn)單的活兒,早知道如此,當(dāng)初為何不給自己留條后路呢?
那么自公布至今又過(guò)去了2個(gè)月,我們還要等多久呢?Maxis的總經(jīng)理Patrick Buechner說(shuō),這一次真的很快了。所以,4月之前我們能看到?
Patrick Buechner:“離線模式馬上就會(huì)出來(lái)了!讓你們久等了!”
無(wú)論如何,恭喜Maxis和EA終于搞定一個(gè)大問(wèn)題,可以睡個(gè)安穩(wěn)覺(jué)了。另外,希望他們下次不要再犯這樣的低級(jí)錯(cuò)誤。