很多玩家對于我的世界中冰塊濾器的使用感到很費(fèi)解,操作起來難度很大,為了解決玩家的煩惱,今天小編給大家分享一下冰塊濾器的使用教程,感興趣的都來看看哦。
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冰塊濾器使用方法詳解
打開濾器,選擇區(qū)域,找到 Structure Spawner V2 (建筑生成器V2)
得到如下界面:
Slowness Factor 意為建筑生成速度,
接下來的xyz數(shù)據(jù)框內(nèi)就是放置建筑生成和刪除器的位置,
還有兩個勾選項(xiàng),意為定義是否創(chuàng)造“建筑生成器”和“建筑刪除器”~
那么來試驗(yàn)一下~選擇建筑生成范圍,調(diào)整數(shù)據(jù),點(diǎn)擊“過濾”!
立竿見影地,McEdit界面上就多出了兩個新的建筑~
這個濾器有些大(LZ的顯示屏太小了看不到全景真是抱歉……),而且有兩頁……
第一頁是基本設(shè)定,
第二頁是過濾方塊選項(xiàng)~
從上往下依次的數(shù)據(jù)調(diào)整項(xiàng)為:
方塊開始閃現(xiàn)的時間;
每兩個方塊閃現(xiàn)的間隔;
每排閃現(xiàn)的間隔;
每層閃現(xiàn)的間隔;
方塊閃現(xiàn)的朝向(相信認(rèn)識 XYZ 和 +- 的生物都知道);
是否無視空氣方塊(在這里要提一下,方塊閃現(xiàn)并不是說使方塊從不存在到存在,而是換了一種顯示方式卻呆在原地,所以隱藏的方塊可以感覺得出來,并且可以看見方塊線,但是是完全透明直到隱藏時間到)
第二頁是過濾方塊選項(xiàng),有三個主選項(xiàng):
無視(不使用過濾方塊);
使下列方塊隱藏;
使非下列方塊隱藏;
無視方塊附帶的數(shù)據(jù)(勾選的話會隱藏同綱的方塊,比如說各種樹葉直接被囊括進(jìn)去)
相信不用多說,這里有足足十個選項(xiàng),相信應(yīng)該夠用了,這個選項(xiàng)主要用于形成不同方塊之間的閃現(xiàn)時間差,比如先閃現(xiàn)出一個禮物盒,里面空空如也,然后突然在里面閃現(xiàn)一個鉆石塊~
通過這個工具還可以制作迷宮,有興趣的玩家可以參考一下。