我的世界是一款像素風(fēng)格的建造類游戲,整個游戲世界都是由各種方塊構(gòu)成,包括玩家的眼睛。頭發(fā)等等,玩家可以隨意利用它們建造建筑物,自由度非常高,玩家在途中也會遇到怪物襲擊等等。今天,小編給大家分享一下關(guān)于傷害和工具使用的一些新的,希望對玩家有所幫助,快來看看吧。
1、一般怪物的死亡掉落高度是23格,雞、惡魂、雪傀儡、烈焰人、巖漿怪、鐵傀儡、末影龍以及豹貓不會受到掉落傷害。
2、斧頭的攻擊力僅次于劍,因此用斧頭攻擊敵人也是一個不錯的選擇,只不過這樣有些浪費耐久度。
3、工具的攻擊力:劍>斧>鎬>鍬>徒手= 鋤
4、TNT如果在四周都被圓石或石頭封住的情況下爆炸,炸掉的范圍大概是3X3X3。
5、TNT的爆炸范圍由方塊方塊的爆炸抗性而決定。泥土的爆炸抗性是2.5,原/圓石是30,所以在兩種環(huán)境下使用TNT的威力是截然不同的。MC里只有水、熔巖、末地傳送門框架、黑曜石和基巖無法被炸毀。
6、傷害藥水對僵尸、骷髏、凋零等亡靈系敵人會加血,反之(治療藥水)傷害。
7、被火(熔巖)點燃的玩家和生物在被造成15傷害之前保持燃燒或者直到他們接觸水為止。
8、被雷擊到會造成兩顆心的傷害。
9、跌落傷害的公式:跌落傷害值 = 跌落的高度 - 3
10、雪球只能對烈焰人和末影龍造成傷害,并給予擊退效果;雞蛋則完全不會造成傷害,但是會造成擊退效果。
11、鋤頭的攻擊力和拳頭一樣,攻擊不耗耐久度。
12、史萊姆與熔漿怪造成的傷害取決于他們的大小。雖然小型史萊姆屬于攻擊型,但是它無法直接對玩家造成傷害。
13、TNT、爬行者和火焰彈(惡魂發(fā)射的)在水或熔巖里爆炸不會炸毀方塊,但傷害依然存在
14、玩家并不會被玻璃或是其它任何透明的方塊所窒息。生長中的樹的樹葉也不會有窒息效果,即便在低畫質(zhì)游戲中(樹葉看起來不透明)也不會。
15、玩家或是生物觸碰仙人掌時會受到的傷害,如果持續(xù)站在仙人掌旁邊或是上面,則會快速而持續(xù)地受到傷害。
關(guān)于工具
1、TNT可以用打火石點擊鼠標(biāo)右鍵激活,這樣不會損耗打火石的耐久度。
2、用鋤頭攻擊不耗耐久度。
3、木鎬只可開采煤礦,石鎬可開采煤礦、下界石英和鐵礦,鐵鎬可開采煤礦、鐵礦、金礦、下界石英、金青石、紅石礦,鉆石鎬可開采煤礦、鐵礦、金礦、下界石英、金青石、紅石礦和黑曜石礦。
4、木頭(8)、木板(1.5)、木棍(0.5)、煤炭(8)、烈焰棒(12)、木炭(8)、樹苗(0.5)、巖漿桶(100)、箱子(1.5)、工作臺(1.5)、書架(1.5)、唱片機(1.5)、棕色巨型蘑菇(1.5)、紅色巨型蘑菇(1.5)、柵欄(1.5)、活板門(1.5)、木樓梯(1.5)和木質(zhì)工具等都可以用來當(dāng)做燃料。熔巖桶上完后回還回來。
5、兩個受損害的工具可以合成,合成出的工具的耐久度是兩個工具耐久度的總和,這是一種修復(fù)工具的方法,不過這樣修復(fù)不能保留附魔。
6、釣魚竿可以在所有的生物身上使用并將它拉向玩家。(但是因為流體的減速,水中或巖魚竿拋到火中會使浮標(biāo)著火,并讓它黏在著火的方塊上。
7、釣魚竿的釣線長度是沒有限制的。
8、將魚竿拋到火中會使浮標(biāo)著火,并讓它黏在著火的方塊上。
9、使用剪刀能很快的破壞羊毛方塊,且不會對剪刀造成損害。
10、若使用剪刀來剪樹葉,將不會掉落樹苗,或許可用于使無限的樹苗停止從單一樹葉方塊中掉落。
11、在一塊泥土的下方用鋤耕泥土依然可以把泥土變成耕地,但是不能在這個耕地上種植。在耕種這樣的方塊水平臨近的一塊泥土?xí)r,泥土不會變成耕地,但是鋤的耐久度仍然會減1。
12、村民們不受命名牌的影響而且只能通過重命名刷怪蛋來改名。
13、大多數(shù)被動型生物都可以被拴繩拴住,包括豬、雞、牛、馬、羊、豹貓、鐵傀儡、雪傀儡、狼和魷魚。
14、如果玩者在拉著任何生物時而遠(yuǎn)離它們10或以上的方塊距離,那么拴繩就會被打斷,掉落為可撿拾的物品。
15、用栓繩可以將動物吊在半空中。