現(xiàn)在有手機(jī)的伙伴,幾乎都會(huì)下載使用微信app,這款軟件不僅可以聊天、購(gòu)物還可以玩小程序,比如頭腦我最強(qiáng),現(xiàn)在很多伙伴喜歡玩這個(gè),在玩的過(guò)程中可能會(huì)遇到一些麻煩,想知道怎么解決的伙伴,可以在西西看看相關(guān)教程,不要錯(cuò)過(guò)哦!
微信頭腦我最強(qiáng)常見(jiàn)問(wèn)題解決方法:
Q1:排位賽如何計(jì)算答題分?jǐn)?shù)和判斷輸贏?
A1:玩家回答正確的速度越快,答題分?jǐn)?shù)越高;雙方答完五題后累積分?jǐn)?shù)高者為勝利。
Q2:玩家當(dāng)前段位增加和減少皇冠的規(guī)則?
A2:玩家需選擇當(dāng)前段位去進(jìn)行排位賽,贏了就會(huì)獲得一個(gè)當(dāng)前段位的皇冠,輸了就會(huì)減少一個(gè)當(dāng)前段位的皇冠,平局則不增不減。
Q3:玩家如何升級(jí)自己的段位?
A3:游戲里的每個(gè)段位都設(shè)定了相應(yīng)皇冠數(shù)量的條件,如果玩家當(dāng)前段位的皇冠滿足段位皇冠設(shè)定的數(shù)量要求,玩家就會(huì)自動(dòng)升級(jí)到下一個(gè)段位。
Q4:玩家升到最高段位時(shí),還有往上升的段位嗎?
A4:游戲里的最高段位為頭腦我最強(qiáng),當(dāng)玩家到達(dá)頭腦我最強(qiáng)的段位時(shí),玩家的擁有的皇冠數(shù)量會(huì)無(wú)限往上疊加,增加和減少皇冠的規(guī)則不變。
Q5:玩家怎么通過(guò)比賽獲得金幣和經(jīng)驗(yàn)?
A5:玩家通過(guò)排位賽比賽獲得金幣或經(jīng)驗(yàn),勝利的話會(huì)獲得相應(yīng)的金幣和經(jīng)驗(yàn),失敗的話只會(huì)獲得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn),平局則不會(huì)獲得金幣和經(jīng)驗(yàn)。如果玩家選擇好友對(duì)戰(zhàn)模式也是不會(huì)獲得金幣和經(jīng)驗(yàn)。
Q6:如何進(jìn)行好友對(duì)戰(zhàn)?
A6:玩家點(diǎn)擊主界面上的好友對(duì)戰(zhàn)按鈕,在彈出的好友選擇窗口里選擇想要與其對(duì)戰(zhàn)的好友或群,發(fā)送對(duì)戰(zhàn)邀請(qǐng),此時(shí),好友通過(guò)點(diǎn)擊該邀請(qǐng)進(jìn)入游戲會(huì)直接進(jìn)入該玩家的對(duì)戰(zhàn)房間,然后顯示“開(kāi)始游戲”按鈕的一方可點(diǎn)擊開(kāi)始游戲即可進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
Q7:如何通過(guò)分享獲得金幣?
A7:玩家可以通過(guò)三個(gè)途徑分享游戲獲得金幣:個(gè)人信息(點(diǎn)擊主界面頭像),商城界面,比賽結(jié)算界面;玩家每天分享的次數(shù)一共有5次。
Q8:如無(wú)法顯示頭像和名稱,如何設(shè)置顯示?
A8:當(dāng)玩家第一次進(jìn)入游戲時(shí),是會(huì)有彈窗提示玩家點(diǎn)擊允許游戲獲取玩家用戶信息,如果玩家當(dāng)時(shí)點(diǎn)擊了拒絕獲取,來(lái)到游戲的主界面時(shí),還可以點(diǎn)擊游戲界面右上角的三個(gè)點(diǎn)的按鈕》》點(diǎn)擊“關(guān)于頭腦我最強(qiáng)”》》再點(diǎn)擊右上角三個(gè)點(diǎn)的按鈕》》點(diǎn)擊“設(shè)置”》》點(diǎn)擊用戶信息開(kāi)關(guān)(處于開(kāi)啟狀態(tài)),再重新進(jìn)入游戲,就可以顯示頭像和名稱。
Q9:玩家可以購(gòu)買(mǎi)金幣嗎?
A9:玩家可以在頭腦商城購(gòu)買(mǎi)金幣和禮包,禮包可以開(kāi)出相應(yīng)的隨機(jī)物品,或關(guān)注“頭腦我最強(qiáng)”公眾號(hào)打賞購(gòu)買(mǎi)充值。
Q10:當(dāng)玩家購(gòu)買(mǎi)的金幣和禮包未到賬如何處理?
A10:玩家可以第一時(shí)間查看個(gè)人中心的充值記錄,然后聯(lián)系客服人員,把詳細(xì)情況告知客服人員。
Q11:比賽中對(duì)答題的正確答案有誤如何聯(lián)系反饋?
A11:玩家可以聯(lián)系在線客服或微信查找“頭腦我最強(qiáng)”公眾號(hào)關(guān)注后聯(lián)系反饋。
Q12:比賽中有哪些情況被視為退出比賽且扣取金幣?
A12:當(dāng)玩家在匹配到玩家的時(shí)候和答題中由于主動(dòng)返回主界面、切后臺(tái)或者是斷網(wǎng)的操作而離開(kāi)游戲時(shí),系統(tǒng)會(huì)判斷該玩家離開(kāi)了比賽,所以該次比賽的結(jié)果是挑戰(zhàn)失敗且扣取相應(yīng)的金幣。
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