絕地求生大逃殺是一款非常不錯的吃雞游戲,這款游戲國服已經(jīng)正式預約,很多的玩家都不知道具體的體驗方法,游戲中的毒圈機制也有改變,下面西西就為大家分享絕地求生毒圈傷害最新版本數(shù)據(jù)詳解,希望大家喜歡。
絕地求生大逃殺電網(wǎng)機制是什么
毒圈傷害最新版本數(shù)據(jù)詳解
在大逃殺類游戲中,有兩個非常重要的圈,一個圈表示危險區(qū),而另一個表示安全區(qū)。
在危險區(qū)中,你會受到持續(xù)性傷害(DOT),如果你不及時地進入安全區(qū),
或者沒有充足的藥品支持你進入安全區(qū),你的游戲角色將會很快死亡。
在《絕地求生》中,這個機制演化成了電網(wǎng)機制(還有轟炸區(qū)機制),不論是毒氣還是電網(wǎng)反正都是一個意思,
即隨著時間地推移,游戲中的安全區(qū)域會越來越小,
玩家必須在規(guī)定的時間范圍內(nèi)進入安全區(qū),否則就將被淘汰出局。
這就是《絕地求生》的核心玩法之一。
為了防止消極游戲,影響游戲性以及比賽的觀賞性,《絕地求生》在正式版中添加了新的機制。
距離安全區(qū)越遠,你在電網(wǎng)中受到的傷害將會越高。(這個數(shù)值目前我還沒有測試)
我的理解是:
游戲中各種機制實質(zhì)上都是為了安全區(qū)機制所服務。槍械機制、搜刮機制、跳傘機制、載具機制等等,最終都是為了去爭奪安全區(qū)內(nèi)的一席之地,為了活下去,活到最后,活到最后才是勝利、吃雞、贏家。
電網(wǎng)刷圈機制詳解:
急救包和醫(yī)療箱使用時間是6s,第九波電網(wǎng)傷害約為DPS=11.0HP/s,75HP=75/11=6.82s,配合飲料可以無限打急救包。
這個傷害我是通過血條比例估算的。一般來說一場游戲基本上就是在29分鐘到32分鐘之間了。
上面就是關于毒圈傷害最新版本數(shù)據(jù)詳解了,每個圈傷害的詳細數(shù)值我們都可以在上面的圖片中看到,另外就是藥品的使用持續(xù)時間的時機了,只要知道這些玩家才能夠在最后幾個毒圈刷新的時候,更好的制定策略跑毒。