絕地求生游戲沙漠地圖已經(jīng)正式上線,很多的玩家朋友都發(fā)現(xiàn)游戲的沙漠地圖亮度實在是太大,影響游戲體驗,下面西西就為大家分享絕地求生沙漠地圖亮度設(shè)置心得,相信不少的玩家朋友都喜歡。
絕地求生沙漠畫面亮度太高怎么辦
我們都知道人的眼睛是只能接受三色光的,分別是紅綠藍(lán),人類的祖先是猿類,生活在茂密的非洲原始叢林(對沒錯我們都是非洲人的后代)為了適應(yīng)叢林生活所以對于綠色的感應(yīng)會更靈敏,所以我們?nèi)祟惖难劬m應(yīng)綠色,所以多看綠色人會心情更好更適應(yīng),這是我們生理結(jié)構(gòu)所決定的。
所以反映到硬件設(shè)計上,比如相機的光學(xué)感應(yīng)器,每一個最小單元感應(yīng)器里面紅綠藍(lán)三色感應(yīng)器的數(shù)量比是1:2:1左右,至于顯示器也是一樣的道理,發(fā)出更多的綠光來平衡人眼的視覺偏高,注意,這個是普遍的人眼結(jié)構(gòu)決定的,色盲不在討論范圍內(nèi)。
最后說到新老地圖大家的喜好對比,最大可能的答案就呼之欲出了在經(jīng)歷了最初新地圖的新鮮感之后,我們的生理結(jié)構(gòu)偏好忠實地反映了出來:我們?nèi)祟愡是更喜歡綠色。就拿具體的來說,舊地圖的主色調(diào)是:地面綠色,輔以少量的馬路水泥灰,各色彩色房子,天空藍(lán)白色或者黃昏的橘黃色,不論是綠藍(lán)白的配色還是綠橘的配色都很能被人接受。
而新地圖的地面是干枯的土黃色,天空的話可能是為了優(yōu)化,結(jié)果搞了個艷陽天,房子也不彩色了,而是以土黃和磚紅為主,整體配色是單調(diào)的,綠色植被少得可憐,有也是枯草黃,太特么單調(diào)了,所以大家新鮮感過去了就開始懷念老圖,因為新圖顏色太單調(diào)了。