雙倍神系狀態(tài)是文明:美麗新世界新加入的一種系統(tǒng)元素,在游戲中也占有著舉足輕重的地位,但是很多玩家都容易把它忽略。今天,小編就給大家詳細(xì)解析一下雙倍神系狀態(tài)的作用及產(chǎn)生原理,希望能讓玩家對此有一個全新的認(rèn)識。
雙倍神系狀態(tài)產(chǎn)生的原理和作用解析:
雙倍神系狀態(tài)的原理:城市主流信仰為神系,此刻本國宗教已創(chuàng)建,由于宗教的擴(kuò)散壓力讓這城產(chǎn)生了1人口以上的宗教信徒,加上政策(宗教寬容)的效果,第二受歡迎的宗教可產(chǎn)生神系的加成。于是就出現(xiàn)了雙倍神系的效果。
雙倍神系狀態(tài)的運(yùn)用:雙倍神系狀態(tài)雖然視覺效果驚人但收益并不是非常驚人,因?yàn)闀艿轿幕c(diǎn)開政策的速度的影響。而且在一般情況下,雙倍神系狀態(tài)存在的時間是很短暫的。但總的來說,此狀態(tài)在初期還是非常強(qiáng)的一個存在。如果運(yùn)用得當(dāng)也不失為一種可行戰(zhàn)術(shù)。
雖然大多數(shù)情況下收效不是很神奇。但也有例外的特殊情況。
第一,大家最容易想到的就是天人合一+西班牙,信仰雙倍產(chǎn)出再加上雙倍神系狀態(tài)可謂神一般的存在。腦補(bǔ)案例:西班牙首都圈大堡礁,迅速攀升人口到5-6,然后在分城創(chuàng)出宗教,1000+的神系壓力會讓雙神系狀態(tài)持續(xù)很長時間。由于西班牙遇上神圖信仰產(chǎn)出太快,所以真正的瓶頸在于文化產(chǎn)出!
第二,首都佩特拉+沙漠神話,類似西班牙,分城創(chuàng)教,首都由于高人口,1人口加1鴿子,能夠達(dá)到加速信仰產(chǎn)出迅速強(qiáng)化宗教的目的。
第三,信條為狩獵女神,如果擁有4~5獵場,狩獵女神就會在初期帶來超高人口數(shù)量,同樣也能夠帶來高神系壓力。如此雙倍神系狀態(tài)則會維持相當(dāng)長的時間。別的不擔(dān)心,就擔(dān)心你笑臉頂不住。
科普下神系壓力,當(dāng)創(chuàng)建神系后,所有無宗教信仰的人口均變?yōu)?00神系壓力點(diǎn),在宗教創(chuàng)出以前每增加1人口,則自動增加神系壓力200點(diǎn)。宗教創(chuàng)出后,增加人口不再增加神系壓力。
具體實(shí)戰(zhàn)可能不止這3種,只是這3種是最容易想到的。但這3種都有三個共同點(diǎn):
第一,目標(biāo)城市高人口,具有高神系壓力。
第二,目標(biāo)城市不能成為宗教圣城。
第三,文化產(chǎn)出要跟上,至少要在目標(biāo)城市產(chǎn)生第一個信徒就要點(diǎn)開宗教寬容政策。