死亡空間3核心模式通關后的武器心得。玩家自己爆機后的通關心得想法。
死亡空間三(以下簡稱DS3),個人觀點是武器上的選擇很大程度上決定了游戲的難度。當然三代的經(jīng)典模式除外,那是對玩家對手頭有限資源的利用能力的充分考驗。其他模式下,包括核心模式。以及完全生存模式為最明顯舉例。這一模式下,怪物不再出醫(yī)療劑和武器子彈,只出各種原材料。這點咋一看不人道,其實是大實惠啊有木有……需要多少做多少,再也不用擔心背包裝不下東西的問題了。再說說三代的改槍,我個人是比較偏向于高射速大載彈量的武器,而DS3的彈藥系統(tǒng)也顯然比前兩作更支持玩家使用全自動高射速武器。所以我從頭到尾幾乎只用一把武器,那就是加了旋轉(zhuǎn)握把的鉚釘槍,俗稱機炮。為什么是“幾乎”呢?因為開局還是要從小手槍用起的。這把武器初期成型很早,只需要100的鎢(鉚釘裝置50,繞射握把50)。在三代第一次遇到重生怪前就能做出來。而拿到這把槍的最初型后,新星號上等火車那里你就會發(fā)現(xiàn)能輕松很多了(沒記錯的話應該先后有3只爬墻怪,2只重生怪)。而這把武器在上星球之前就能完全成型。并一直用到游戲結(jié)束。具體配置是雙鉚釘+雙繞射握把,靜滯圖層+靜滯增幅,升級部件全是傷害+載彈量(根據(jù)情況適當調(diào)整射速)。全改后,上下載彈量均為170發(fā),傷害4格,射速滿格。實際效果相當不錯,而且能輕松面對各種類型的怪物。
以上只是個人的一些心得,不具備什么廣泛性,只是希望能夠幫助那些還在為改槍取舍和彈藥不足而迷茫和止步不前的朋友們。
火箭筒有三個優(yōu)點。
1 成型很早,在坐地鐵那里碰到3個怕?lián)尮?2個再生怪之前就能做出上層的成型武器(當然還沒資源上靜滯圖層)。
2 因為成型很早,且即使最高難度下(極限難度而非核心模式,判斷基準為怪物的殘忍程度)也可以用到游戲結(jié)束的槍,這樣便可以讓你手頭有足夠?qū)捲5馁Y源去盡早升滿靜滯模塊,生命上限與護甲。提高存活能力,核心模式這點尤其重要。
3 由于正版有很多秒人武器,但是我這種屌絲當然是無福消受的啦。但是窮人有窮人的玩法,就如《鐵甲鋼拳》一般,平民有平民的拳王。這武器可以保證你在沒有玩正版的前提下達到虐怪的目的。