作為一款僵尸生存類(lèi)游戲,不僅需要一定的頭腦,更多的還是耐心,玩的多的玩家可能會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲里面很多任務(wù)都是重復(fù)的,所以如何能夠快速清理掉這些任務(wù)成了玩家需要思考的問(wèn)題,今天,小編給大家?guī)?lái)該游戲的日常任務(wù)技巧心得,感興趣的都來(lái)看看吧。
日常任務(wù)技巧
可能是由于程序小制作不完善的緣故,導(dǎo)致了本作日常任務(wù)觸發(fā)頻繁而且重復(fù)無(wú)聊。新人第一次接觸可能會(huì)感到非常苦手,被淹沒(méi)在無(wú)盡地拯救小伙伴中。為了盡可能地減少這種情況,同時(shí)也為了即將到來(lái)的沙盒DLC做準(zhǔn)備,樓主總結(jié)了一點(diǎn)小技巧,供新手參考。
首先,在解任務(wù)之前,新人一定要充分了解并學(xué)會(huì)善用這游戲里的兩大法寶:大皮卡和崗哨。
大皮卡幾乎就是移動(dòng)堡壘般的存在,它有這么幾個(gè)特點(diǎn):堅(jiān)固、不耗汽油、能制造噪音,車(chē)速平穩(wěn)易于控制,游戲里一夜就能修好。只要能夠善用好車(chē)輛,這游戲里絕大多數(shù)的任務(wù)都是渣渣,包括獵殺胖子和什么取手表任務(wù)。我個(gè)人的習(xí)慣是出安全區(qū)以外探索,任何時(shí)候絕不離開(kāi)車(chē)20步以上。情況不對(duì)就立即上車(chē),大不了下次帶小伙伴來(lái)壯膽。即使是再危急的情況,只要上車(chē)基本可保安全無(wú)虞。
崗哨是這游戲的另一大神器,他的最主要作用是營(yíng)造安全區(qū)。安全區(qū)內(nèi)不會(huì)刷僵尸,即使區(qū)域內(nèi)本來(lái)有僵尸,安全區(qū)擴(kuò)展到這里后,僵尸也會(huì)慢慢自己離開(kāi)。利用這個(gè)特點(diǎn),我們可以非常安全地控制日常活動(dòng)區(qū)域的僵尸數(shù)量。下圖是我常用的安全區(qū)布置圖。先留4個(gè)緊貼倉(cāng)庫(kù)周?chē),封住橋口和從后面河邊過(guò)來(lái)的道路;再建4個(gè)沿著兩條路線張開(kāi),罩住小鎮(zhèn)的主要區(qū)域,特別注意的是記得要堵住西南角高地的下坡路,減少西南角的尸群數(shù)。這樣一來(lái),本來(lái)局限在小鎮(zhèn)里的日常任務(wù)基本只會(huì)沿著小鎮(zhèn)剩下的非安全區(qū)的縫隙處刷新(在我圖上的紅圈標(biāo)示處),絕大多數(shù)都是很安全的區(qū)域,只有個(gè)別超出了安全區(qū)的范圍;径际堑降胤秸业饺司徒Y(jié)束了,非常方便。
其實(shí)我這個(gè)檔的崗哨修的不是很好,上面3個(gè)都是貯藏的油料。而油料是可以再生的。我也很郁悶,因?yàn)槲以谀抢镏徽业搅擞土稀。。,但是為了家的安全,也必須這么建。這樣做不好的地方就是出門(mén)一趟滿(mǎn)大街看不到僵尸,搞的我非常憂(yōu)郁,但為了避免逗比小伙伴來(lái)煩我,所以忍了。
游戲里的日常任務(wù)大概也就這么幾個(gè):
1、幾個(gè)武功不好還閑的蛋疼的逗比要出門(mén)找BOSS體現(xiàn)存在感。這樣的任務(wù)除了獵殺胖子都可以做,也非常簡(jiǎn)單:到地方找到小伙伴,對(duì)話,上車(chē),開(kāi)到地點(diǎn)把僵尸叫出來(lái),碾死,收工結(jié)束。沿途還可以下車(chē)殺幾個(gè)僵尸練新人玩,反正身邊有小伙伴壯膽。不殺胖子的原因主要是費(fèi)事,要用自動(dòng)步槍或者大規(guī)模殺傷武器,實(shí)在不值得。
2、逗比遇到麻煩了,需要你去拯救。這種任務(wù)一個(gè)人開(kāi)車(chē)過(guò)去,對(duì)話就結(jié)束了。因?yàn)槎荚诎踩珔^(qū)內(nèi),僵尸屈指可數(shù),當(dāng)做練新人即可。
3、逗比被困住了,需要你去制造噪音。這種任務(wù)是最好做的,沒(méi)有之一。一周目的時(shí)候樓主還會(huì)二逼呵呵的帶個(gè)鞭炮過(guò)去,沿途引了一屁股僵尸,然后扔了就跑,緊張的一比。后來(lái)就學(xué)精了,開(kāi)車(chē)過(guò)去按喇叭,結(jié)束了,僵尸不服,可以來(lái)撞。
4、逗比需要貪心/訓(xùn)練。前一個(gè)直接地走過(guò)去即可,這種任務(wù)完全在安全區(qū)內(nèi),后一個(gè)路程遠(yuǎn)一些,要開(kāi)車(chē)去。
5、逗比離家出走,需要你去搜索;径荚诎踩珔^(qū)內(nèi),如果崗哨修的好的話,基本一路上遇不到什么僵尸,一個(gè)屋子一個(gè)屋子找即可。
這里需要給大家提醒一點(diǎn),解日常任務(wù)的重點(diǎn)還是盡量減少觸發(fā)他的概率。而以上這些日常任務(wù),除了每天固定會(huì)觸發(fā)3~4個(gè)以外,其余的全看小伙伴心情。而小伙伴的心情要從前期開(kāi)始就要重點(diǎn)培養(yǎng),一般的任務(wù)除了獵殺胖子這樣的過(guò)于逗比,都要盡量去解,否則小伙伴你長(zhǎng)期不理她,她就會(huì)心情郁悶,天天惹事。
除了盡量解全日常任務(wù),有知心姐姐給小逗比們談心之外,隊(duì)伍里有足夠的床鋪也非常重要。每天早上,小伙伴們出門(mén)找事,一般晚上就會(huì)回來(lái)睡覺(jué)。天色近晚的時(shí)候他們一般都在返程的路上,你可以手動(dòng)切換的方式把他們都傳送回家。然后大部分人基本沒(méi)什么事就不會(huì)出去了,老老實(shí)實(shí)在家里打醬油,這樣一來(lái)極大程度避免有人會(huì)在回家半路上被僵尸堵的情況。只有極個(gè)別的要觸發(fā)任務(wù)了,才會(huì)重新從基地瞬移出去,給你找任務(wù)。一般大部分都相安無(wú)事,夜里就算安穩(wěn)的過(guò)去了。
了解了以上幾點(diǎn)小的技巧,日常任務(wù)會(huì)清的非常快。半天大概就2、3個(gè)任務(wù),夜里固定會(huì)刷2個(gè)任務(wù),如果時(shí)間不是很早,留到天亮去清基本還不算晚。到地方就做掉了,沒(méi)什么壓力。