lol盒子上看到有人糾結(jié)于金幣用來買英雄還是符文而糾結(jié)!我已自身體驗來說明幾個基本常識:
1.大多數(shù)符文最佳的收益期是游戲的前期(排除個別的模式,個別的功能性符文)
2.物理穿透,法術(shù)穿透類符文在游戲中后期的收益要比物理攻擊,法術(shù)強度的收益大(個別英雄除外)
3.天賦是關(guān)系到游戲全程,所以天賦的的選擇不要只弄3頁4頁,反正是不花錢的,因為打排位的時候如果你選擇上單或者中單,根據(jù)對手的對線英雄適當(dāng)?shù)恼{(diào)整天賦是必要的,所以物理系的保守和暴力天賦,法術(shù)系的保守和暴力天賦,以及個別英雄的專用天賦加點都是該有的。
4.打排位不說什么位置都可以打,但至少可以打3個位置吧,每個位置至少要會兩個英雄吧!(由此可見至少需要3符文頁5種天賦吧,現(xiàn)在見過最多的是我只會中單,只會ADC,要是3個都是只會ADC你們還打什么排位,秒退吧)
5.事情沒有絕對,并非大神的加點和符文搭配就是唯一的,適合自己才是最好。
6.雙方節(jié)奏一樣的時候,不適合游走的上單英雄過早的推掉敵人防御塔,不是一件好事,留五分之一血是更明智的選擇。
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那好吧下面說說LOL,全英雄,45套符文之路。
LOL之路前三月時間:
我原本玩的是網(wǎng)一,后來帶隊員從AVA過來的時候網(wǎng)一關(guān)閉注冊了,我?guī)е鴮﹃爢T干人機,因為有了網(wǎng)一的心得,我們速度很快就到了30,具體的辦法是發(fā)明家,蓋倫,劍圣,寒冰,蠻王,每局控制在20分鐘,當(dāng)時我們快的是一周,慢的是半個月,就都30級了,那時候還是15級還是20級以后超過時間 就沒經(jīng)驗沒金幣的那種,再到30之前我們是一個金幣沒花過,保留開始贈送的2888金幣,領(lǐng)取2級符文都合成3級,加上刷人機賺的2000多金幣,直接配了2套符文,一套是物理通用,一套是法術(shù)通用,這套符文是這樣的:
護甲穿透印記410*9
法術(shù)穿透印記410*9
固定護甲符印205*9
固定魔抗雕文205*9
固定法強精華1025*3
固定甲穿精華1025*3
這也是我用的試用效率最多的兩套符文,很多人想說應(yīng)該是物理攻擊印記或者是法術(shù)強度印記吧,其實從大量適用度的方面考慮,初期有限的金幣制約你不可能專門為哪個職業(yè)或者哪個英雄配專門的符文,另外,你所加的那點攻擊或者法強很多時候不算什么,而前中期回家初裝,10點左右的攻擊很容易彌補,但是前中期乃至后期的法穿和物穿是十分可貴的!所以我可以很負責(zé)地說上面的符文是最經(jīng)濟實惠而且適用范圍最廣泛的,當(dāng)然了前期加攻擊的好處對于補兵難度大或者補兵技術(shù)不好的人來說有用!
LOL之路三月后~半年時間:
話說那時候人際還是老版本沒現(xiàn)在電腦團戰(zhàn)這么犀利,這段時間除了匹配就是熟悉每個英雄的技能,出裝,傷害,現(xiàn)在很多小學(xué)生就是以為自己滿血就能追死對面殘血的英雄,多少滿血人被殘血黑女,妖姬,劍圣的打死?有多少人研究過什么英雄出什么裝備能打出多少傷害?(話說年前所有大區(qū)開放注冊,目前德瑪西亞排位1300以下很多符文都不全,禁英雄都不會的人很多,經(jīng)?吹揭蝗俗分思业剿У南矂。冒晌页姓J我單排不到1200,但是神也沒有辦法,我拯救不了世界,何況我運氣本來就不好)
三月后~半年時間中除了一起打金幣一起擼就是買符文了,目前擁有符文總價大概在40萬金幣左右
LOL之路至今:
目前是全英雄111個,印記11套(每套9個),符印11套(每套9個),雕文11套(每套9個),精華15套(每套3個),皮膚89個,好吧有人說我是人民幣玩家,那么我要說玩過征途巨人后,好像很多游戲都很省錢,另外我算一筆賬6300金幣英雄一個需要好肥你多少資源,如果你是網(wǎng)吧的玩家,最簡單的算法是輸贏平均下來每局算是120金幣,那就大概需要50局,每局30分鐘的話就是1500分鐘就是25個小時,國內(nèi)大多數(shù)網(wǎng)吧是2元一小時,就是50元的費用,當(dāng)然了你可以輕松3天就買到,但是這樣的話你你需要多久買齊符文,買全英雄,需要搭進去多少時間?
當(dāng)然每個人的觀點不同我只想弄齊東西,想事事具備,有時間的時候就開開心心玩一局。如果你有都是時間精力在網(wǎng)吧奮戰(zhàn)也是可以當(dāng)我之前的是廢話,還是那個恒久不變的話題,是你在玩游戲娛樂,還是游戲在玩你!
當(dāng)然不必學(xué)習(xí)有強迫癥的我,什么都想收藏,還是那句話至少可以打3個位置吧,每個位置至少要會兩個英雄吧,至少給AP,AD,打野,坦克,輔助,每人一套符文吧?以前玩阿卡里的至少點亮雙修被動吧?去打排位至少買個符文頁禮包吧?排位也好匹配也好,你使用的ADC至少在人機里經(jīng)常殺40不死,輔助至少在人機里經(jīng)常助攻40不死,AP也得40不死才有把握吧?有人說在人機里殺的人數(shù)不能說明什么,但是不死至少能說明地圖沒少看,走位至少比死的好,能搶來人頭至少說明你知道自己能打出來多少傷害,和時機的把控力好吧?
現(xiàn)在用心游戲的人越來越少,既然你選擇了玩一個游戲,既然你喜歡,就認真對待吧!雖然8%的英雄我根本用不了,另外30%我用不好但是至少我在1樓的時候可以搶到隊友任何想要的英雄,雖然我分數(shù)不高但是111個英雄我至少定期熟悉一遍哪怕只是人機至少我不想滿血的時候追不該追的殘血,雖然我也不是幾秒掃眼地圖,但至少不會隊友點了有點的時候還在單機,雖然我不會迷信視頻中高手的神技,但至少節(jié)奏的掌控,什么時候該做什么該學(xué)學(xué)吧!
盡管我只是一個沒什么時間的玩家,但我已經(jīng)做了最充足的準(zhǔn)備,盡管我技術(shù)不佳,但我也會繼續(xù)努力,從不掛機放棄。
如果你什么都不做,也不曾考慮,不曾學(xué)習(xí)過,建議放棄這個游戲吧,你不僅沒對你自己負責(zé),也沒對你的隊友負責(zé),適合你的英雄只有一個,你得像老鼠過街得會隱身,有劍圣的速度不會被近身,加上雪人的打嗝和煉金的毒,配上卡牌的大合和一秒回程的符!
考慮以下幾點吧:
1.很多時候上塔推的過早好嗎?
2.你舍不得75送給對面多少?
3.你拿了隊友的人頭超神N次了,你能保證最后1V5,不失誤而倒下?
4.后期差距懸殊的時候,明明知道敵人在拿大龍,你有什么資本去阻擋?
5.小地圖是擺設(shè)嗎?沒眼而且地圖沒人的時候,你確定你不會被抓?
6.延遲高的時候,機器人還適合你嗎?
7.對于超鬼的猴子,木木,你還躲在隊友身后,死了也沒放出大你還有什么意義吶?
8.前期殺了人,送了兵線,你沒了回復(fù)力,不回家還猶豫什么?
9.經(jīng)常說頭可斷血可流發(fā)型不能亂,輔助你的ADC還在你的保護下嗎?
10.一失足成千古恨聽過嗎?后期了還要浪嗎?