cs1.5比賽經(jīng)驗(yàn)淺談
玩了比較長(zhǎng)時(shí)間的CS,也有一定的比賽經(jīng)歷,F(xiàn)在發(fā)表一下自己的看法希望對(duì)大家有所幫助。
1. 比賽中的槍法。首先就是節(jié)奏身法的運(yùn)用,點(diǎn)射連點(diǎn)短掃(5~6法)掃射之間的變換,移動(dòng)的效率==。一般比賽中我們往往會(huì)因?yàn)椴徽5挠脴尰蛞苿?dòng)太大導(dǎo)致自己無(wú)謂的死亡。比如移動(dòng)大點(diǎn)同時(shí)面對(duì)兩個(gè)敵人,或者本該點(diǎn)射就能殺死的敵人卻運(yùn)用了掃射然后被對(duì)方隊(duì)友補(bǔ)槍補(bǔ)掉==。這就要靠平時(shí)的訓(xùn)練和對(duì)地圖的理解和不段的思考中提高。這一點(diǎn)往往是高手與職業(yè)選手之間最明顯的差距。其次就是心態(tài)的把握,你要有個(gè)良好的享受的心態(tài)和絕對(duì)的專心才能發(fā)揮的出色,這是打好CS的關(guān)鍵。假設(shè)你失去冷靜,那么你會(huì)影響到的不僅僅是你包括你的隊(duì)友。
2. 比賽中的行動(dòng)。偵察是比賽的最重要的一點(diǎn),你要選一個(gè)合適的偵察位,良好的偵察能使得比賽變的容易而簡(jiǎn)單。你要以旁觀者的角度來(lái)思考對(duì)方可能進(jìn)攻或者防守的站位,這當(dāng)中包括一系列的細(xì)節(jié),比如隊(duì)友間的走位和互相之間的溝通交流。舉個(gè)例子你能明確知道你隊(duì)友所處的位置和所看見的情況,你們隊(duì)就是一個(gè)不錯(cuò)的隊(duì)伍了。然后就是牽制敵人進(jìn)入到防守位,O3 O4 O5和一定的用槍(穿墻之類的)就是起到牽制的作用。最后就是回防,分兩種:提前和正常。當(dāng)你明確知道哪一點(diǎn)失守后,你第一件所要做的事就是按下TAB看下人數(shù)的對(duì)比然后做出判斷是否進(jìn)攻。然后就按平時(shí)訓(xùn)練的清點(diǎn)(注意幫隊(duì)友看下背后),然后就是除去C4,當(dāng)然時(shí)間的分配要注意(包括躲閃光和扔閃光等)。提前回防是比較復(fù)雜的問(wèn)題,因?yàn)槟阌龅胶玫年?duì)伍,他會(huì)做出一系列的假象欺騙你做出錯(cuò)誤的選擇,所以當(dāng)你要提前回防或者通知隊(duì)友提前回防的時(shí)候,你要明確對(duì)方的具體位置和人數(shù)。當(dāng)然還要有大部分經(jīng)驗(yàn)和運(yùn)氣成份,這就看你的RP了。
3. 比賽中的思維。你永遠(yuǎn)不要以為自己是神,太獨(dú)或者太貪都是不可取的。不要因?yàn)樽约旱拿ё矊?dǎo)致整個(gè)比賽的失敗。你永遠(yuǎn)要把隊(duì)友放在第一位,當(dāng)你配合隊(duì)友的同時(shí)也是很好的保全了自己。只有這樣一個(gè)隊(duì)伍才能形成互相信任的那種默契。真正的思維就是你去考慮對(duì)方的經(jīng)濟(jì),考慮對(duì)方的進(jìn)攻思路,考慮怎么樣讓對(duì)方打的難受,怎么樣破壞對(duì)方的防守體系,怎么樣擾亂對(duì)方進(jìn)攻的統(tǒng)一,該不該去補(bǔ)槍,該打哪個(gè)不該打哪個(gè),怎么樣合理的運(yùn)用時(shí)間,什么時(shí)候看雷達(dá),怎么樣拖時(shí)間,怎么樣保命,怎么樣省錢,怎么樣去偷人,怎么樣1VN(關(guān)鍵時(shí)候)。所有的一切你要從大局來(lái)看,這就是一個(gè)意識(shí)優(yōu)秀的選手和普通選手之間的差別。當(dāng)然這一切的一切都是建立在一個(gè)基礎(chǔ)上,多看DEMO(最好是自己隊(duì)的HLTV和強(qiáng)隊(duì)的你自己那一點(diǎn)的進(jìn)攻守備位置視角),多思考。
4. 比賽中的態(tài)度。比賽就該有個(gè)比賽樣子,每場(chǎng)比賽盡力是對(duì)對(duì)方的尊敬也是對(duì)自己的負(fù)責(zé)。不要因?yàn)閷?duì)方水平不高,而輕視對(duì)方。能互相提高才是真正的好的比賽。
CS魅力在與團(tuán)隊(duì),離開了團(tuán)隊(duì)他的魅力也就不在了。希望你能處好和自己隊(duì)友之間來(lái)之不易的時(shí)間,共同為自己的夢(mèng)想而努力。