首先,波斯是一個(gè)無敵的經(jīng)濟(jì)型民族,不管是 TC 還是碼頭都有工作效率的優(yōu)勢。再加上開始就比別人多 100 的資源,這使得波斯的黑暗時(shí)代非常強(qiáng)大。在阿拉伯地圖上這種優(yōu)勢還不是特別明顯,但在游牧和 LN 這些開局不確定性很強(qiáng)的地圖中,波斯的這些特點(diǎn)無疑使之成為最強(qiáng)的民族之一。下面,我們還是以阿拉伯為主來說說波斯實(shí)戰(zhàn)中的打法。
1. 黑暗時(shí)代:
波斯開頭多的 100 資源主要意義就是,即使開局運(yùn)氣狠差,比如好久沒找到羊,波斯也不會出現(xiàn)斷農(nóng)的情況,這使得波斯開局的穩(wěn)定性非常好。同樣,在游牧中,波斯也可以更早的造漁船。波斯的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢可以支持黑快,不過作為波斯,還有另一種形勢的黑快: TC 快攻,即黑暗時(shí)代暴掉自己的 TC 去敵人家造,利用波斯 TC 的 hp × 2 的優(yōu)勢硬把敵人的 TC 射掉。這種戰(zhàn)術(shù)往往會使經(jīng)驗(yàn)不足的玩家措手不及。不過,如果玩家心理比較成熟,并且有對付 TC 快的經(jīng)驗(yàn),這種戰(zhàn)術(shù)基本就是自殺了,哈哈。但是,這種戰(zhàn)術(shù)還是偶爾值得一試的。
2. 封建時(shí)代:
如果沒打 TC 快攻,波斯可以比較容易的 22p 升級。封建時(shí)代的波斯不算爛民族,但是優(yōu)勢也并不那么明顯。如果打封快基本跟 huns 是一種思路,主要是馬、步弓、槍、散和塔的配合,根據(jù)對手的戰(zhàn)術(shù)靈活運(yùn)用。 LN 中波斯一般很少打封快。如果是游牧,往往要考慮下是否打海。如果想打陸地封快一般不會出太多戰(zhàn)船打海,如果想搶城的話常常圍陸地打海,但是如果敵人在打陸地封快,一定要小心被偷渡。如果是海戰(zhàn)地圖就正常打海好了。
3. 城堡時(shí)代:
這個(gè)時(shí)代的波斯優(yōu)勢非常大,因?yàn)椴ㄋ沟?boom 是最快的!經(jīng)濟(jì)方面就是盡量多開 TC ,多出 mm ,多種田。軍事方面波斯有騎兵血統(tǒng),一般以騎兵進(jìn)行騷擾,如果形成軍事優(yōu)勢可以進(jìn)而馬暴,如果沒有,也可以利用波斯高 hp 的 TC 配合騎兵和駱駝進(jìn)行防御。我感覺波斯的城堡時(shí)代如果勢均力敵,應(yīng)該盡量 boom 早上帝王,而不是強(qiáng)軍事一舉解決戰(zhàn)斗。因?yàn)閷Ψ较朐诔潜r(shí)代暴波斯的 TC 是比較難的。
4. 帝王時(shí)代:
作為一個(gè)火藥民族,帝王時(shí)代的波斯無疑是一個(gè)非常強(qiáng)的民族。如果城堡時(shí)代留下不少騎兵,那么別猶豫,盡快把游俠升級。同樣,化學(xué)也是一定要盡快升級的。如果游俠的沖擊沒有打垮敵人,下面就是火槍手們和火炮的陣地進(jìn)攻了,同時(shí)配合輕騎的騷擾。波斯也有長戟和精銳投矛,同樣可以根據(jù)需要使用。還要提一下,波斯的騎射雖然少最后一級攻擊,但也是相當(dāng)好用的,特別是殺貿(mào)易的時(shí)候。實(shí)戰(zhàn)中用波斯出騎射的也不少。波斯在后帝王戰(zhàn)斗中還有一個(gè)巨大的優(yōu)勢就是,即使不小心被對方殺了狠多 mm ,也可以很快的恢復(fù)經(jīng)濟(jì)。所以,即使你戰(zhàn)斗不利,也可以盡早裸奔, 20 分鐘后(也許沒那么久)又是一條好漢!
說到波斯,就不能不說說大象。作為波斯的特色兵種,大象具有高 hp ,高攻擊力和弱機(jī)動(dòng)性的特點(diǎn)。在什么情況下該用大象?當(dāng)敵人的主力兵種是許多非常強(qiáng)大的遠(yuǎn)程兵時(shí)(如高麗馬車,土耳其親兵,蒙古突騎,凱而特努炮等),一般的近戰(zhàn)兵種難以近身,而又沒有比對方更強(qiáng)大的遠(yuǎn)程兵種抵抗。這時(shí),大象就可以發(fā)揮他們的優(yōu)勢了。大象的天敵是戟兵和僧侶。所以如果要用大象,最好把修道院里面的抵抗招降的科技升級。不過大象實(shí)在過于昂貴,一般情況下沒太大必要用的。我個(gè)人認(rèn)為,在多人局中出什么兵要根據(jù)形勢,如果盟友以遠(yuǎn)程兵作為主力,那最好以游俠或輕騎配合;如果盟友以騎兵系為主力,那波斯出火槍就可以了。還有一點(diǎn)要提醒的是,波斯對黃金的消耗狠大,要盡早開始貿(mào)易。
游俠:
滿級的:西班牙
有缺陷的:條頓(少速度),拜占廷(少血統(tǒng),少1級攻擊),凱爾特(少血統(tǒng),少1級防御)
有特色的:匈奴(訓(xùn)練速度+20%)波斯(對射手+2攻擊)法國(HP多12)
冠軍:
滿級的:西班牙,英國,條頓,撒拉遜,土耳其,中國,蒙古
有缺陷的:法國(少護(hù)衛(wèi)),拜占廷(少1級攻),高麗(少1級攻)
有特色的:凱爾特(移動(dòng)快15%)維京(多20%HP)哥特(少1級防,便宜,訓(xùn)練速度快),日本(攻擊快25%)阿茲特克(多4攻擊,訓(xùn)練快15%)
勁弩:
滿級的:維京,拜占廷,中國,高麗,日本
有缺陷的:蒙古(少1防),阿茲特克(少指環(huán),少1防)
有特色的:英國(少指環(huán),多3射程,訓(xùn)練快20%),撒拉遜(對建筑+2攻擊),瑪雅(便宜30%)
需要指出來的是。雖然AZ的是頂級弓里面最爛的,但是當(dāng)AZ面對大量火槍的時(shí)候,勁弩是他最好的選擇。
弩炮:
有攻城技師:法國,條頓,維京,日本
無攻城技師:哥特,土耳其,波斯,瑪雅
有特點(diǎn):凱爾特(多50%HP,快20%攻擊速度,訓(xùn)練速度+20%),蒙古(加50%移動(dòng)速度),中國(少攻城技師,多4攻擊)
重投:(所有有重投的民族,都擁有攻城技師)
滿級的:條頓,撒拉遜,阿茲特克
有特色的:凱爾特(HP多50%,攻擊速度+20%,訓(xùn)練速度+20%)蒙古(移動(dòng)快50%)高麗(射程C版加3,A版加4)
沖車:(沖車在C版很實(shí)用,推人就靠他了,所以還是列出來一下)
有攻城技師;維京,撒拉遜,阿茲特克
無攻城技師:西班牙,匈奴,波斯,拜占廷,土耳其,中國,瑪雅
有特色的:凱爾特(HP多50%,攻擊速度+20%,訓(xùn)練速度+20%),蒙古(移動(dòng)快50%)
火槍:
滿級的;哥特,條頓,撒拉迅,拜占廷,波斯,高麗,日本
有缺陷的:法國(少1防)
有特色的:西班牙(攻擊速度快15%,C版特色)土耳其(HP多25%,訓(xùn)練速度+20%)
火炮:
有攻城技師的:法國,條頓,哥特,撒拉遜,高麗
無攻城技師的:哥特,拜占廷,波斯
有特色的:西班牙(無攻城技師,快15%攻擊速度,C版特色)土耳其(無攻城技師,多2射程,HP多25%,訓(xùn)練速度快20%)
一些科技全滿;(有附加抵消的也算,比如凱爾特少個(gè)護(hù)衛(wèi),但是他的加成抵消了這個(gè)科技,還有一些,比如高麗,拜占廷兵營是全滿的,但是鐵匠鋪科技沒全滿, 也算他全滿,日本的騎射少帕提亞戰(zhàn)術(shù)也是同道):
靶場全滿:日本,撒拉遜
兵營全滿(不算鷹):西班牙,凱爾特,英國,條頓,哥特,拜占廷,中國,日本,高麗
馬廄全滿:波斯
碼頭全滿:西班牙,拜占廷
攻城武器全滿(不算火炮):凱爾特,蒙古。
火器全滿:(不計(jì)算攻城技師)
包括炮艦:西班牙,波斯,土耳其,拜占廷,撒拉遜
不包括炮艦:哥特,法國,條頓,高麗
鐵匠鋪全滿:西班牙,英國,土耳其,中國,撒拉遜
大學(xué)全滿:高麗,土耳其(特色科技抵消了攻城技師對一些東西的影響,所以也算吧)
經(jīng)濟(jì)科技全滿:波斯,拜占廷