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帝國(guó)時(shí)代2對(duì)戰(zhàn)開局的幾個(gè)小技巧

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2012/6/19 11:23:01字體大。A-A+

作者:西西ts點(diǎn)擊:804次評(píng)論:4次標(biāo)簽: 帝國(guó)時(shí)代2征服者

帝國(guó)時(shí)代2征服者簡(jiǎn)體中文硬盤版
  • 類型:RTS即時(shí)戰(zhàn)略大小:298.5M語言:中文 評(píng)分:5.4
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1、打獵問題

  如果磨房附近有鹿的話,可以派3人或4人殺鹿,各有利弊,3人殺鹿要控制,因?yàn)?人載滿肉回去的時(shí)候,這鹿就剩下一點(diǎn)點(diǎn)肉了,如果沒有控制,這3人第二次還會(huì)去殺這只沒肉的鹿,這只鹿殺完后農(nóng)民拿著那一丁點(diǎn)食物又要交回一趟,幾乎屬于白跑路。如果控制一下,一只鹿只殺一次,3農(nóng)交回食物以后控制他們直接殺第二鹿,這樣效率是最高的。4人殺鹿的話不用控制,但是農(nóng)民載不滿食物(除了嗎呀),但是如果戰(zhàn)斗很激烈無暇估計(jì)這些細(xì)節(jié)的時(shí)候,一定要4人殺鹿,不會(huì)跑冤枉路的。

  如果去外邊殺豬好象是8人正好一次殺完一只。

  如果前置農(nóng)民多,例如10p前塔,或中國(guó)8p前毛毛,這些農(nóng)民如果見到小鹿群(少于或等于4只)就不必造磨房,派每3人殺一只鹿,載滿肉的時(shí)候不要回去,讓他們?cè)靷(gè)礦廠挖金,食物就自動(dòng)交了。既省了100木材的磨房,又能提高很多效率。打塔的話經(jīng)濟(jì)很緊張,能省就省啊,封建早挖金還是好事的--造了市集就能買賣。當(dāng)然如果你急需食物,想多打獵的話,可以讓這些載滿食物的農(nóng)民去另一個(gè)鹿群里造個(gè)磨房,繼續(xù)殺鹿,這樣一個(gè)磨房就殺了2個(gè)鹿群,效果是省100木材。

2、農(nóng)民肉搏問題

  封建無論是塔還是其他前置戰(zhàn)術(shù),經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)農(nóng)民打架的情況。如果有1個(gè)塔為據(jù)點(diǎn)9個(gè)農(nóng)民殺15個(gè)拆塔的農(nóng)民是沒問題的,塔也不會(huì)被拆掉。如果沒有塔為據(jù)點(diǎn),純粹農(nóng)民肉搏的情況,就要控制每3個(gè)農(nóng)民殺敵人1個(gè)農(nóng)民(不要1對(duì)1的打,而如果敵人的塔正在造,為了阻止他造塔,1對(duì)1的打他農(nóng)民是最有效的),如果敵人的農(nóng)民軍里面混有民兵,就要優(yōu)先殺他民兵,殺死他幾個(gè)農(nóng)民以后,自己的農(nóng)民也應(yīng)該快沒血了,占了便宜就跑啊,快點(diǎn)回家。這時(shí)候如果用這些農(nóng)民點(diǎn)下遠(yuǎn)處的鹿群,就會(huì)變?yōu)榇颢C狀態(tài),打獵狀態(tài)的農(nóng)民走路會(huì)稍微快些,尤其是蒙古,這個(gè)小技巧不但用于逃跑,前肢的時(shí)候也能使你盡快走到對(duì)家。當(dāng)然如果升級(jí)手推車,農(nóng)民就跑的更快了。(塞而特伐木狀態(tài),不列顛的牧羊狀態(tài),土耳其的采金狀態(tài)和高麗的挖石狀態(tài)是不是比普通農(nóng)民走路快,我沒試過也不知道,有心人可以自己試下)。


3、不用偵察馬怎么尋找敵人的經(jīng)濟(jì)點(diǎn)?

  有時(shí)候偵察馬被tc射死,或在戰(zhàn)斗中陣亡,怎么去找敵人的經(jīng)濟(jì)點(diǎn)?如果封建有兵的話,還好說點(diǎn),但如果你是塔暴,怎么辦?標(biāo)礦標(biāo)狼,或者用建筑(11不要用農(nóng)田)在你懷疑有敵人的地方探測(cè),都可以得到一些信息。但是還有個(gè)最實(shí)用的小技巧。如果死馬的塔暴,先最好升級(jí)下視野,在敵人tc附近造了塔,他的tc你就能看到了,點(diǎn)中他的tc,然后在小地圖上你就能看到他tc的結(jié)集地了。如果他tc附近被你塔控制了大片的區(qū)域,那么這個(gè)結(jié)集地就極有可能有大片的農(nóng)田,過去打吧11。

  這些技巧對(duì)我來說非常實(shí)用。就算有馬的情況下,讓他探路也要花時(shí)間的,繞來繞去的探,探到了敵人早就防守好了,并出了兵打算反攻了,貽誤了寶貴的戰(zhàn)機(jī)。在死馬的情況下就更重要了。曾經(jīng)有個(gè)人和我單條后到處去說我作弊,因?yàn)槲覜]偵察馬,但是總是直接跑到他的資源點(diǎn)造塔。有觀眾看單條的時(shí)候,經(jīng)常有敵人說觀眾是間諜,在通報(bào)他的農(nóng)民位置。這樣說的,也不乏一些打的很不錯(cuò)的人。

  我打多人局,如果家被推了,用tc射結(jié)集點(diǎn)逃跑的時(shí)候,我會(huì)第一時(shí)間把結(jié)集點(diǎn)再設(shè)為這個(gè)tc,不然如果被敵人發(fā)現(xiàn)了,忍辱偷生含辛茹苦經(jīng)營(yíng)的新的經(jīng)濟(jì)中心還要再一次被推掉。

4、一個(gè)極搞笑的拔樹法

  圍家的時(shí)候有些人把孤零零的樹當(dāng)作墻的一部分,這樣敵人可以把這樹砍掉然后在上面造個(gè)木墻,然后刪除,就可以通過了。這個(gè)技巧可能大部分人都知道。但我前幾天看一個(gè)單條局的時(shí)候見到了一個(gè)極搞笑的事情。大體是這樣的,我看的人是塔暴,但是出師未捷,被對(duì)家打了出來并造了木墻圍好了家,他派農(nóng)民左轉(zhuǎn)悠右轉(zhuǎn)悠也找不到可以進(jìn)去的口子,后來他沿著湖邊希望能進(jìn)入對(duì)家的內(nèi)部,果然,走到盡頭的時(shí)候,可以看到對(duì)家農(nóng)田了,湖邊的樹很稀疏,好象能通過,但是事實(shí)上卻不能通過。他楞了片刻,就開始砍那棵樹。當(dāng)時(shí)我想,這樹是樹林里的,無法用拔樹法通過的。他卻一直在砍,我懶得打字說他,就切換了視圖去看其他地方。過了一會(huì),無意中切到他砍樹的那個(gè)地方,發(fā)現(xiàn)他還在砍,農(nóng)民載滿木材打算回去了,他又把農(nóng)民點(diǎn)到樹上,我想他可能是打傻了,他根本不是對(duì)家的對(duì)手。。。我很難受的看著他在那樹上點(diǎn)來點(diǎn)去,這才注意到農(nóng)民載滿木材準(zhǔn)備回去的時(shí)候他就把農(nóng)民變成撲魚狀態(tài),然后再繼續(xù)砍樹。哈哈,這才明白。終于,那棵樹被糟蹋完了,承受著我剛才默默的鄙視,他終于如愿以償暗渡陳倉(cāng),進(jìn)去就是一個(gè)塔。。。。。。

  雖然又一次被很狼狽地打了出來,但是這種愚公移山的精神和披荊斬棘的創(chuàng)意卻沒有被打出來,而永遠(yuǎn)的留在了那湖邊。。。。。。
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