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cocos2dx 打包apk教程 cocos2dx 進(jìn)行Java開發(fā)環(huán)境配置apk打包教程

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2017/3/29 16:37:34字體大小:A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: cocos2dx

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cocos2dx搭建Android環(huán)境需要用到Android SDK、NDK、Ant和JDK;(其中只有jdk需要安裝)

一、下載Android環(huán)境

搭建Android環(huán)境需要用到Android SDK、NDK、Ant和JDK;

Android SDK下載http://developer.android.com/sdk/index.html

Android NDk下載http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html

Android JDK下載http://www.Oracle.com/technetwork/Java/javase/downloads/index.html

Ant下載http://ant.apache.org/bindownload.cgi

其中JDK是需要安裝的,其他的都直接解壓即可。將SDK NDK 和ANT解壓縮到同一個(gè)文件夾中,我解壓后文件都放在了e:\Android文件夾下

SDK如果下載下來的adt文件那么把里面的SDK文件夾考出來,修改后

二、配置JDK

在JDK安裝完畢之后,需要手動(dòng)進(jìn)行環(huán)境變量的配置

1、系統(tǒng)變量里新建JAVA_HOME變量,變量值為:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_05(根據(jù)自己的安裝路徑填寫)

2、新建系統(tǒng)變量classpath變量,變量值為:

.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar (注意前面的. 不要忘記了)

3、在系統(tǒng)變量path變量(已存在不用新建)添加變量值:

%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin(注意變量值之間用“;”隔開)

環(huán)境變量的解析:

JAVA_HOME:jdk的安裝路徑

classpath:java加載類路徑,只有類在classpath中java命令才能識(shí)別,在路徑前加了個(gè)"."表示當(dāng)前路徑。

path:系統(tǒng)在任何路徑下都可以識(shí)別java,javac命令。

在配置完成之后,我們打開cmd命令窗口,輸入java或javac 回車,如果不是打印“java不是內(nèi)部或外部命令”那就說明配置成功了。

三、配置Ant環(huán)境變量

把a(bǔ)nt的存放路徑加入系統(tǒng)Path變量。

四、配置cocos2dx 3.x Android 環(huán)境關(guān)聯(lián)

以上已做好準(zhǔn)備工作,打開cocos2dx目錄下的 setup.py。

輸入ndk的路徑。

輸入sdk路徑

最后輸入的是 ant的路徑

OK,三個(gè)路徑都已經(jīng)配置完畢

五、打包Apk

然后就可以在項(xiàng)目目錄下使用 cocos compile -p android方式編譯APK文件了。

注意:

①在打包apk之前需要修改proj.android/jni文件夾下的Android.mk文件 添加自己新增的CPP文件,這里的新增指的是非cocos2dx生成的項(xiàng)目文件(自己新增的文件)。一定要把自己新增的文件或文件夾包含進(jìn)apk。

②默認(rèn)打包是橫屏,若做的游戲是豎屏。則更改AndroidManifest.xml的參數(shù):

  android:screenOrientation="landscape"(橫屏),android:screenOrientation="portrait"(豎屏)

首先我們拿官方的 cpp-tests項(xiàng)目來試手吧!

按住shift鍵+鼠標(biāo)右鍵 選擇在此處打開命令窗口。

然后就可以使用 cocos compile -p android --ap 20方式編譯APK文件了(--ap 20是指定android平臺(tái))

漫長的等待吧,當(dāng)然這里要提醒一點(diǎn)3.1版本用的是 android-20,如果E:\Android\sdk\platforms目錄下沒有android-20 請(qǐng)創(chuàng)建一個(gè)空的。

等待完畢之后 看下這個(gè)文件夾下的 apk吧!可以安裝到手機(jī)上試一下了。

六、成功:

七、錯(cuò)誤:

后來重裝系統(tǒng)后我又用3.2試了,主要出現(xiàn)一些錯(cuò)誤:

①bool tell()錯(cuò)誤的把bool改為ssize_t就行

②running。。。。-D....

   Error code 1

好吧,錯(cuò)誤代碼記不清了,就記得什么running完什么后有error code 1,這時(shí)要把Python升級(jí)到2.7.5就行

android NDK
NDK是一系列工具的集合。NDK提供了一系列的工具,幫助開發(fā)者快速開發(fā)C(或C++)的動(dòng)態(tài)庫,并能自動(dòng)將.so和java應(yīng)用一
起打包成apk。這些工具是對(duì)開發(fā)者的幫助巨大的。 NDK集成了交叉編譯器,并提供了相應(yīng)的mk文件隔離平臺(tái)、CPU、API等
差異,開發(fā)人員只需要簡單修改mk文件(指出“哪些文件需要編譯”、“編譯特性要求”等),就可以創(chuàng)建出.so。NDK可以自
動(dòng)地將.so和Java應(yīng)用一起打包,極大地減輕了開發(fā)人員的打包工作。NDK提供了一份穩(wěn)定、功能有限的API頭文件聲明。Googl
e明確聲明該API是穩(wěn)定的,在后續(xù)所有版本中都穩(wěn)定支持當(dāng)前發(fā)布的API。從該版本的NDK中看出,這些API支持的功能非常有
限,包含有:C標(biāo)準(zhǔn)庫(libc)、標(biāo)準(zhǔn)數(shù)學(xué)庫(libm)、壓縮庫(libz)、Log庫(liblog)

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