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怪物獵人XX勇氣雙刀怎么玩 怪物獵人XX勇氣雙刀操作心得

相關軟件相關文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2017/3/27 14:47:22字體大。A-A+

作者:西西點擊:0次評論:0次標簽: 怪物獵人XX 勇氣雙刀

怪物獵人XX簡體中文版
  • 類型:RPG角色扮演大。2.70G語言:中文 評分:10.0
  • 標簽:
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雙刀玩法是怪物獵人XX一種玩法之一,很多玩家都對這種玩法非常的喜歡。在《怪物獵人XX》中新增的勇氣風格是用來強化武器的,而且強化過的武器的使用跟之前有了變化。下面就為大家?guī)砉治铽C人XX勇氣雙刀操作心得,還不知道的玩家朋友們,趕緊圍過來看看。

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怪物獵人XX勇氣雙刀怎么玩

與公會風格相比

兩狀態(tài)共通

新增動作:

1.鬼人沖刺

無法使用:

1.鬼人化(狀態(tài)、動作及攻擊使用不可)

一般狀態(tài)

勇猛狀態(tài)

新增動作:

1.研磨斬(真鬼人沖刺成功后)

2.真鬼人亂舞

新增連段:

1.車輪斬→六段斬

動作改變:

1.狀態(tài)常駐鬼人強化

2.鬼人沖刺→真鬼人沖刺

鬼人沖刺/真鬼人沖刺、研磨斬

(納刀時R+X+A)R派生鬼人沖刺

會極快速消耗耐力,經(jīng)過段差會跳起(真鬼人沖刺會發(fā)動空中回轉亂舞)

動作中可以派生上斬

勇猛狀態(tài)后的真鬼人沖刺,動作初始有GP判定,格檔成功會發(fā)動研磨斬

發(fā)動研磨斬會回復些許斬味,并可朝任意方向派生鬼人突進連斬或原地上斬

真鬼人亂舞

類似公會風格的鬼人連斬,可在連段中派生,期間會消耗耐力(消耗速度相當于一般鬼人化時)

斬味掉到橘斬后會弱化(比照一般亂舞)

動作后可派生鬼人突進連斬、回避

動作初始會有鬼人化的動作,此時也有攻擊判定,所以手數(shù)會較一般亂舞多

原作者的心得簡評:

勇猛風格的雙劍使用起來節(jié)奏更快了,個人覺得比武士道還要緊湊

除了狀態(tài)后攻擊速度會提高外,真鬼人亂舞與真鬼人沖刺的連段也相當需要練習來掌握

一般狀態(tài)時就等于沒有鬼人化及鬼人強化的雙劍,機動性大輸

雖然攻擊的積蓄值不高,但能藉由高攻速來彌補,就算多用一般攻擊來發(fā)動速度也還不算慢

納刀取消攻擊的鬼人連斬積蓄值不錯,但要注意兩個納刀取消攻擊發(fā)動納刀繼續(xù)的硬直都很長

如果是用突進連斬記得趕快接上斬來縮短硬直,鬼人連斬則要好好評估破綻后使用

比較特別的一點是,狀態(tài)后的鬼人突進連斬并不能像其他風格一樣快速派生回避

其他風格幾乎都是在動作結束前就可以回避,而勇猛狀態(tài)的較慢,結束后過一段硬直才能回避

無論情況,在使用鬼人突進連斬后記得順手派生上斬

如此的話派生任何動作(納刀繼續(xù)、回避)的硬直都會降低,反而是提高安全性

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