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榮耀戰(zhàn)魂守護(hù)鬼怎么打 榮耀戰(zhàn)魂守護(hù)鬼打法思路分析

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時(shí)間:2017/2/23 14:05:10字體大小:A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:1次評論:0次標(biāo)簽: 榮耀戰(zhàn)魂 守護(hù)鬼

  • 類型:ACT動(dòng)作游戲大。29.50G語言:中文 評分:10.0
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守護(hù)鬼在榮耀戰(zhàn)魂這款游戲中基本上是冷板凳成員,玩家選擇的比較少。出現(xiàn)這種情況,并不是代表這個(gè)角色很菜,相反守護(hù)鬼是非常強(qiáng)力的。下面就為大家?guī)順s耀戰(zhàn)魂守護(hù)鬼打法思路分析,希望大家能夠喜歡。

榮耀戰(zhàn)魂下載地址:http://m.elephantinaurance.com/game/415177.html

守護(hù)鬼打法思路分析

1.介紹

在瞎jb砍的大蛇,無賴肩撞loop的看守,龜一下捅一下的督軍多如牛毛的情況下,我等默默的用著守護(hù)鬼的人們是孤獨(dú)的。單挑的話,20把估計(jì)也就能看到一把對面用守護(hù)鬼。打到高端局大家覺得守護(hù)鬼速度慢,就是個(gè)靶子,然而我要告訴大家,就相性來說,守護(hù)鬼絕對排進(jìn)前5。守護(hù)鬼少,是因?yàn)樗麑?shí)在是有些被動(dòng),然而你兩棍子lou死對方的時(shí)候,就能體會(huì)到守護(hù)鬼的魅力了。

2.技能特性

首先,玩好守護(hù)鬼需要防御非常,非常穩(wěn)。穩(wěn)到如果對方不出強(qiáng)行破防技,你不會(huì)吃一點(diǎn)傷害。聽起來好像很難,其實(shí)如果不貪刀,不貪招架,延遲不大的情況下是絕對可以做到的。變招什么的,我打過無數(shù)的大蛇,各種變招取消雜技耍的不亦樂乎,最后依然被我換到半血后找機(jī)會(huì)給一棍子lou死了。

守護(hù)鬼有一個(gè)幾秒回復(fù)的霸體,可以擋一下對方攻擊造成的硬直(依然會(huì)吃傷害...)。熟練的應(yīng)用霸體跟對方輕擊換血;在對方起手的時(shí)候出蓄力重?fù),利用霸體強(qiáng)打出去,是守護(hù)鬼的基本功。從這方面來說,守護(hù)鬼自己的血也是資源之一,如何跟對方科學(xué)換血是需要多練多考慮的(這也是守護(hù)鬼防御特別重要的原因之一)。因?yàn)樾盍χ負(fù)舻拇嬖,守護(hù)鬼有半血斬殺的能力(對普通/輕裝的角色而言, 重裝的話,跟對面多換血就是了)

輕擊-守護(hù)鬼的輕擊其實(shí)非常快,距離也不錯(cuò),依靠輕擊加霸體換血,守護(hù)鬼可以在心里上給對方很大的壓力。另外,守護(hù)鬼的輕擊有一個(gè)被格擋不會(huì)被彈開的特性,也就是說輕擊被擋的話,守護(hù)鬼自己承受的不利時(shí)間比別的角色少(但依然是不利,不要跟對面拼破防,同時(shí)出手對面出的破防必中)。

重?fù)?普通重?fù)粑掖蟾攀植粫?huì)出一次,因?yàn)閷?shí)在是慢,基本就是找招架。而且不破防,沒有任何戰(zhàn)略意義。除了對面喜歡瞎jb閃或沒氣了被我推倒地的時(shí)候才會(huì)出,否則一般很少用。蓄力重?fù)魟t有不同,因?yàn)橹荒荛W或招架,而且lou一下就是半血,冷不防打中一個(gè)這局基本就結(jié)束了。當(dāng)然,裸出的話也是等招架,但守護(hù)鬼有一些setup可以提高命中率:

1.利用霸體,打?qū)Ψ匠鍪,比如出肩撞的看守,玩大風(fēng)車的狂戰(zhàn)什么的。吃對方一刀,但擼掉對面一半血,這波不虧!

2.對方在角落,且頭錘擊暈對方,可以裸出摸獎(jiǎng)。當(dāng)然,我碰到的一些比較厲害的高手,就算被打暈了,依然能夠做到招架成功(畢竟太慢了)。所以一般頭幾次擊暈對方的時(shí)候我會(huì)取消蓄力轉(zhuǎn)破防忽悠對方。被拆的破防也不要緊,主要是造成對面的一個(gè)思維定勢,幾次后再出,命中率就大大提高。

3.你和隊(duì)友榮耀群毆的時(shí)候...這個(gè)我就不多說的。

記住,蓄力重?fù)艟褪鞘刈o(hù)鬼的核武器,要么別出,出了就要造成效果,屬于戰(zhàn)略武器。不過,也要做好被招架的準(zhǔn)備。被招架直接沒氣(不過因?yàn)榫嚯x遠(yuǎn),對面不一定能確反),做好回氣時(shí)候的防御,也是守護(hù)鬼的功課。

守護(hù)鬼的破防全壘打,一個(gè)普通重?fù)舻膫,就是打的遠(yuǎn)容易造成地形殺,別的沒啥了。

不鎖定下的蠻牛沖撞。單挑非狹窄地形不要用,老老實(shí)實(shí)走過去。狹窄地形的話,倒是可以玩一個(gè)取消接破防的套路,因?yàn)閷γ娌畈欢?00%會(huì)閃,取消抓閃的話,說不定這局直接就贏了...當(dāng)然,一般也就開局用,而且一般不會(huì)有人兩次都上當(dāng)。。其實(shí),最好就是不用,老老實(shí)實(shí)走過去。

《小胖愛的擁抱》》,特別醒目,除了和對面血量差太大需要用它的賭一把之外,一定不要出這招,一定不要出這招,一定不要出這招。出了對面中招拉開的血量差也就是一個(gè)蓄力重?fù)舻闹,出招不中這局就輸了!!!出招不中這局就輸了!!!出招不中這局就輸了!!!單挑中預(yù)期收益太太太小。如果一定要出的話,一確保自己血線在一個(gè)重?fù)糁,二有霸體,在對方有出招的意思。少數(shù)情況下,守護(hù)鬼自己在墻角的時(shí)候,碰到一些沖撞黨(督軍,女武神,征服什么的),對面可能會(huì)覺得你在弱勢位置而大意,出愛的擁抱可能有奇效(當(dāng)然,必須有霸體)。至于打大蛇,和平什么的,請當(dāng)這招不存在。。實(shí)在手欠的話就把s鍵摳了,守護(hù)鬼不需要后退

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