描述:圖1.5級(jí),攻擊力共200,打出530暴擊
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描述:圖2.10級(jí),基礎(chǔ)攻擊力上升,10暴擊620,11級(jí)660約3倍傷害
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描述:圖3.20級(jí)。果斷暴擊上1000了,攻擊240,暴擊4倍
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描述:圖4.20級(jí),惡魔之擊暴擊疊加,2000了 恐怖啊
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描述:圖5.25級(jí),疊加傷害2700,綠字才165,跟BINGO有什么區(qū)別
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描述:圖6.打小怪,暴擊數(shù)值1324
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描述:圖7.追上AI熊貓,打出暴擊1800
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描述:圖8.又一個(gè)數(shù)據(jù),2400,觸發(fā)橙弓特效了暴擊率好像又提升了
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描述:圖9.裝備提高,暴擊只有1600觸發(fā)橙弓2400
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描述:圖10.我又將裝備換回圖7暴擊又變的詭異了。沒截到圖,跟圖7差不多,借用了一次
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1.火槍,測(cè)試大炮具體傷害數(shù)值,技能只加了爆頭,好暈住AI
2.裝備不變,從10級(jí)升到11級(jí),暴擊從620升到660,拿上惡魔之擊,暴擊770,也就是11級(jí)大炮能
3.再對(duì)比最后6.7圖,打小怪跟打英雄暴擊完全不一樣~~~
4.我再加了一個(gè)蝴蝶,丟了瘋狂,還出了個(gè)撒旦,暴擊反而只有1500了,攻擊變高了很多
暴擊數(shù)值反而不一樣了,打小兵從1300上升到1500,打熊貓從1800降低到1500,
我詫異,開始的那個(gè)1800數(shù)值到底怎么來的
5.裝備,蝴蝶,橙弓,遠(yuǎn)行鞋,振奮,瘋狂面具,打小怪暴擊1300,打AI英雄暴擊1800~~~
提升裝備,雙蝴蝶,橙弓,遠(yuǎn)行鞋,振奮,撒旦,打小怪1600。打AI英雄1600~~~
無解,別說是橙弓特效,我圖9很好的解釋什么是橙弓特效觸發(fā)傷害,自己看清楚
結(jié)論,我已經(jīng)糊涂了,不過英雄25級(jí)大炮暴擊為5倍之間,如果按照?qǐng)D7解釋,暴擊就有7倍~~~第五條已經(jīng)解釋得很清楚了
橙弓所附帶的攻擊要高,大炮附帶的暴擊倍數(shù)要高~~兩者相對(duì)來說如果不是高敏捷的英雄出橙弓不如出大炮~~
還出現(xiàn)一個(gè)暴擊的計(jì)算問題,第5條~~反正我不懂了~~~
最后更新一個(gè)小秘密
一,大炮暴擊并不是等級(jí)滿了就固定倍數(shù)~
1.蝴蝶,橙弓,遠(yuǎn)行鞋,振奮,瘋狂面具,打小怪暴擊1300,
2.裝備同上,打AI熊貓暴擊1800
3.提升裝備,雙蝴蝶,橙弓,遠(yuǎn)行鞋,振奮,撒旦,打小怪1600。打AI英雄1600~~~
4.將裝備換回第一條的裝備,暴擊數(shù)值又不一樣了~~比較2.3條,第一套裝備攻擊比較低,暴擊倍數(shù)反而比較高~
5.惡魔之擊跟別的暴擊疊加,比如說大炮,裝備大炮,惡魔之擊,蝴蝶,遠(yuǎn)行鞋,蝴蝶60+大炮.75+惡魔之擊30,如果疊加能打出2700多傷害
6.非高敏捷成長(zhǎng)英雄出橙弓真心不如出大炮加點(diǎn)別的,那些術(shù)士啊,先知啊,骷髏王啊,神馬的,出個(gè)橙弓太狗血了
你一個(gè)橙弓一個(gè)蝴蝶,振奮瘋狂的暴擊,跟兩個(gè)蝴蝶,橙弓撒旦,的暴擊數(shù)值是一樣多的,想不通吧,我也想不通
最后我將橙弓丟了,換成大炮。
裝備,遠(yuǎn)行鞋,大炮,雙蝴蝶,撒旦,振奮寶石。
打AI暴擊數(shù)值有兩個(gè) .一個(gè)1600一個(gè)1800
自身傷害111(基礎(chǔ))+215=326~~
也就是一個(gè)4.9倍。一個(gè)5.5倍
被元素風(fēng)熊貓吹起來之后照樣計(jì)算火熊貓的獻(xiàn)祭傷害~~好牛B
惡魔之擊暴擊疊加很恐怖的,別小看了~
如果大炮暴擊5倍,疊加起來就是10倍~~有了大炮,惡魔之擊,暴擊出來跟BINGO沒什么區(qū)別~~