既然雷霆戰(zhàn)爭是一款二戰(zhàn)題材GVG戰(zhàn)略游戲,那么戰(zhàn)術的選取是戰(zhàn)役取勝的關鍵,好的戰(zhàn)術可以以弱勝強,即便兵種遭到壓制。下面西西要為大家分享的是雷霆戰(zhàn)爭戰(zhàn)術大全,希望對各位玩家有所幫助。
【游擊戰(zhàn)】
如果你的聯(lián)盟比敵人弱小,則主力運動的游擊戰(zhàn)是不二的選擇,戰(zhàn)斗必須要掌握主動權,游擊戰(zhàn)就是弱小者掌握主動的方法。
敵進我退,敵退我追,敵駐我擾,敵疲我打:敵人過來,我們就讓出領地,讓敵人和領地的民兵戰(zhàn)斗增加損耗和疲勞度,等敵人變成強弩之末以后再攻擊。敵人軍團走了以后,我們就重新占領空的據(jù)點,讓敵人的勝利化為烏有,這樣敵人就會考慮下次還要不要做這樣沒有收獲的戰(zhàn)斗。如果敵人希望以靜制動來對付我們的運動戰(zhàn),則我們就需要不斷騷擾敵人,去攻擊敵人的后部,切斷他們的來路,派遣軍團將駐守要隘的敵人吸引出來,甚至在頻道叫罵?傊覀円粩啾苊庹鎸(zhàn)的損耗,而加大敵人在燃油和時間上的消耗,讓敵人的攻擊變得越來越不值得。
游擊戰(zhàn)是有政治目的:一定要記住這點,所有游擊戰(zhàn)并不是為了獲得既得利益,而是讓你的強敵不勝其擾,然后被迫承認你的存在必然性,與你的聯(lián)盟簽署停戰(zhàn)協(xié)議或者留出你的生存空間,通過游擊戰(zhàn)爭取到這個生存空間以后才能再圖發(fā)展。
【防守反擊戰(zhàn)】
由于防守具有戰(zhàn)力和戰(zhàn)后保護時間上的優(yōu)勢,所以先將自己偽裝弱小,或者偽裝非主力軍團來吸引好大喜功的敵人攻擊者為上,在敵人攻擊失敗后轉守為攻,徹底擊退和剿滅敵軍。
防守據(jù)點不僅僅可以是我方戰(zhàn)略要隘,也可以是敵軍撤退的要點,通過敵人攻擊產(chǎn)生的長時間保護罩,來讓我們減少需要駐防的據(jù)點,集中兵力消滅敵軍。
【消耗戰(zhàn)】
如果我們的敵人整體人數(shù)比我們少,但少數(shù)人員很強大,則我們要充分利用人數(shù)優(yōu)勢開展消耗戰(zhàn),消耗的主要目標是對方主力敵人的燃油和兵力,安排不同人員車輪攻擊單一對手,誘敵深入消耗其行軍時間。
【圍殲戰(zhàn)】
如果一個軍團所在據(jù)點和自己聯(lián)盟的任何城市或者聯(lián)盟總部失去了領地的連接,則被判斷為被圍困中,此時軍團將無法再獲得后方的補給,如果這個敵人希望強行回歸自己的聯(lián)盟區(qū)域,則只能選擇突圍,突圍將損失大部分武器。
將冒進的敵人引誘到腹地,然后斷其后路,利用這些敵人無法獲得補給的弱點將他們逐漸輪番消滅,這就是圍殲戰(zhàn)。
【閃電戰(zhàn)】
閃電戰(zhàn)是二戰(zhàn)中適應坦克裝甲軍團的特別戰(zhàn)法,要點是快速挺進直接攻擊敵方來不及防守的要隘,目的是制造新的戰(zhàn)場局勢和對敵人心理進行重大打擊。
閃電戰(zhàn)需要大量的燃油,所以平時每天買入限購的燃油包,并將其囤積備用是非常重要的,會長需要指定每個會員每天囤積一定數(shù)量的燃油包,用來有計劃地實施閃電戰(zhàn),你的敵人沒有這么多燃油的話根本無法抵御這種快速進攻。
閃電戰(zhàn)需要指揮大家同時在線,需要預先通知和準備戰(zhàn)略方針。
閃電戰(zhàn)是以打擊固定戰(zhàn)略要點為目的的,途中千萬不要和敵人糾葛消耗時間,隨時讓開敵人主力改變行軍方向很重要,在占據(jù)敵人的城市等要點后再進行戰(zhàn)果的鞏固,并向外圍擴展領地。