夢幻西游手游中有眾多裝備特效和特技,有些相同類別的特技時(shí)常讓人無法抉擇,今天小編就為大家為流云訣和凝滯術(shù)這兩大速度類特技進(jìn)行了一場較量,孰優(yōu)孰劣,一看便知:
流云訣:提高己方單體10%速度,次回合生效,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,會覆蓋嘯風(fēng)訣。消耗40點(diǎn)憤怒值。
流云訣的特點(diǎn)就是快,而且可以對己方任意目標(biāo)使用。而且增加的速度量是和受影響單位的速度屬性有關(guān)的,作用單位速度越高,那么增加的速度也就越多,而且關(guān)鍵的還是作用時(shí)間可以一直延續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,在這個(gè)全民提速的時(shí)代,想獲得戰(zhàn)斗中一速的位置,流云訣可以說是不可或缺的特技。
凝滯術(shù):降低敵方單體10%速度,次回合生效,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,會覆蓋停陷術(shù)。消耗40點(diǎn)憤怒值。
和流云訣的提速相反,凝滯術(shù)的作用就是降低對方單體的速度,雖然效果不同,但是最終的收益卻是異曲同工。而且實(shí)際上看,凝滯術(shù)甚至比流云訣的收益更大,尤其是在對方速度明顯優(yōu)于己方的情況下,對其使用凝滯術(shù)能獲得驚人的效果。
流云訣和凝滯術(shù)對戰(zhàn)斗的影響
流云訣和凝滯術(shù)一個(gè)增一個(gè)減,但是最終的收益都是體現(xiàn)在己方。在現(xiàn)在這個(gè)全民提速的時(shí)代,速度的快慢是非常重要的,當(dāng)己方隊(duì)伍擁有一個(gè)一速的方寸,那么我們可以率先進(jìn)行控制,打亂對方的節(jié)奏,從而掌握戰(zhàn)斗的主動(dòng)權(quán)。而這都可以通過流云訣和凝滯術(shù)來實(shí)現(xiàn)。
除了方寸外,其他的輸出單位同樣也需要速度優(yōu)勢,就好比大唐,如果速度被對面控制了,那就會長期面臨不能使用橫掃千軍或者倒地的尷尬局面。這時(shí)候就可以給己方的輸出上個(gè)流云訣,提高其速度,以反轉(zhuǎn)局面。
最重要的是,流云訣和凝滯術(shù)的作用效果并沒有回合限制,而是一直持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,這就非常重要了。雖然現(xiàn)在大家都在提升,但是如果把過多的屬性加點(diǎn)速度上的話,其他屬性就會跟不上,總有點(diǎn)揀了芝麻丟了西瓜的感覺。所以加點(diǎn)我們也要加到刀刃上,再合理地利用特技來提速,會更容易做到既有速度又有輸出。
最后要說的是,其實(shí)這兩個(gè)特技更加適合法系的門派攜帶,因?yàn)樵卺尫诺脑摶睾鲜遣黄鹱饔玫模乱换睾喜艜行,如果己方一速單位給其他單位使用,不但自身浪費(fèi)了一回合,受益的目標(biāo)單位在當(dāng)回合也發(fā)揮不了應(yīng)有的效果,凝滯術(shù)也是相應(yīng)的道理。
關(guān)于兩者對比,大多數(shù)時(shí)候,凝滯是優(yōu)于流云的。
具體數(shù)值問題:無論什么時(shí)候?qū)嵱媚郎,它的效果都比流云?yōu)百分之一,舉個(gè)例子吧!我方先凝滯敵方后加上流云流云,他的速度只有原來的99%;敵方先流云后凝滯,敵方的速度依舊只有原來的99%。所以,怎么算,都是凝滯劃算=-=。