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部落沖突
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部落沖突皇室戰(zhàn)爭A3-A8競技場怎么玩 A3-A8競技場性價比最高打法攻略

相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2016/3/8 9:05:47字體大小:A-A+

作者:西西點擊:37次評論:0次標(biāo)簽: 部落沖突皇室戰(zhàn)爭

  • 類型:策略棋牌大�。�119M語言:中文 評分:9.5
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部落沖突皇室戰(zhàn)爭中,想要在競技場中贏得勝利,必須能夠?qū)ńM進行靈活運用,下面西西就為大家介紹從A3-A8貫穿每個競技場卡組的綜合攻略,希望能對大家有所幫助!

部落沖突皇室戰(zhàn)爭A3-A8每個競技場綜合攻略

由于卡組眾多,每個競技場我只詳細講一套比較容易上手,但戰(zhàn)斗力也較強的卡組,介紹牌組內(nèi)單卡時會附上我個人對于該單卡值得培養(yǎng)程度的建議。為此我特意從部落某壕手中要來一個3本A3的小號,所以大家也能看到,我是如何利用最少的寶石把小號打到A8。

·競技場越高開箱子越值,所以每個氪金新手都最好用低等級卡打到自己能打到的最高的競技場再開一些箱子,小幅度提升卡等級后再繼續(xù)打到自己的極限,以此類推。A8的超級紫箱4800鉆給684張卡,其中必出136橙22紫,而A3超大紫箱2500鉆給306張卡,其中必出61橙,10紫。在A3花5000鉆,A8花4800鉆的情況下,A8比A3多給72張卡,其中紫卡必多2張,橙卡必多14張。而且,隨著競技場的提高,箱子額外出橙卡紫卡的幾率也會大幅提升,所以實際情況A8比A3在話費同樣寶石的情況下多30%-50%的紫卡,所以我們要盡量提高到杯數(shù)極限再商店買寶箱(同時提一句,商店里最貴的紫箱是最值的)。

下面我們進入攻略正文:

A3沖A4卡組:

·先來說單卡:

騎士:培養(yǎng)指數(shù):3(前期很值得培養(yǎng),到6級后可不再繼續(xù)培養(yǎng),目前后期使用騎士的卡組較少)

前期最平衡的卡,能單吃各種遠程后排。在卡組中用于防守時下到對方后排身邊切對方遠程輸出,試探性進攻時當(dāng)作前排小肉。

遠程哥布林:培養(yǎng)指數(shù):4(中后期都有很多牌組用到)

小后排,起手時有的話可直接下最前蹭對方塔血。防守時可頂前讓小皮卡、王子等高攻擊慢攻速的怪打,同時箭塔輸出。大波進攻時一定要等胖子過河后再放。

女巫(如果沒有可換墓碑或小皮卡):培養(yǎng)指數(shù):3.5(中后期用到的不算很多)

很克制哥布林、小惡魔、骷髏海等脆皮群體怪,下女巫時最好從己方塔后下,這樣能有更多費用配合女巫,前期沒有胖子配合的話最好不輕易下,6費的費用還是較高,沒有配合的話很容易被對方低費解掉。防守時如果對方有小皮卡、王子等高攻擊慢攻速怪如果沒有其他好的解牌也可以下女巫。

箭雨:培養(yǎng)指數(shù):4.5(后期大多數(shù)牌組都會用到)

克制人海、木桶、惡魔海等脆皮群體怪的法術(shù)牌,卡組中唯一的解怪牌,最好等對方下群體小兵防守或進攻時使用。

弓箭:培養(yǎng)指數(shù):4(和遠程哥布林比各有優(yōu)劣移動速度較慢攻擊力較高所以比哥布林更適合當(dāng)做后排,后期同樣很多卡組用到)

弓箭性價比很高,而且對空對地,進攻和防守時都能起到很好的輸出作用,而且和箭雨類似,同樣克制小群人海。

巨人:培養(yǎng)指數(shù):4(A6以前唯一大肉,到A6之后因為卡牌種類、卡組種類增多,帶巨人的卡組逐漸減少,A6后不建議作為主力培養(yǎng))

對面進攻時沒有好的解牌的話可以下巨人到塔前頂傷害,讓箭塔輸出。進攻時需要注意的是,下巨人的位置最好偏后,這樣可以在巨人慢慢走的時候攢更多費用配合進攻。

火槍:培養(yǎng)指數(shù):4.5(經(jīng)過兩次buff后,前中后期用巨人/石頭人的卡組很多都會帶火槍)

火槍從前期到后期都是配合大肉最佳的單卡之一,優(yōu)秀的射程和不錯的單傷使得火槍進攻、防守能力都很不錯。防守時火槍非�?私鼞�(zhàn)哥布林和小龍。進攻時一定要配合巨人,躲在巨人身后,火槍自身很脆,高一級的火球能直接炸死。

骷髏海(沒有的話可換小骷髏或墓碑):培養(yǎng)指數(shù):3(中后期用到的卡組較少)

同理,很克制小皮卡、王子等高攻擊慢攻速怪,就算對方有箭雨,等箭雨飛到時候?qū)Ψ焦植凰酪矚埩恕T谥钡綄Ψ經(jīng)]箭雨或群傷怪時,骷髏海也可以用來配合胖子進攻。

·現(xiàn)在來看下戰(zhàn)局中的具體細節(jié):

起手沒胖子可以用哥布林+騎士,騎士+弓箭等低費組合試探性進攻,有胖子可在滿費后下塔后,看對方的反應(yīng)決定進攻還是防守。圖中我方下了騎士弓箭試探性進攻后,對方下了女巫。這時要注意,我并沒有選擇下火槍來防守,因為對方?jīng)]有放任何肉牌在女巫前頂傷害,單女巫用遠程哥布林躲塔后解,塔稍微掉點血但費用能賺很多,不算太虧。

第一波交換后,我方小虧,但還可以接受。之后對方下王子+遠程哥布林,這時等王子沖進我方箭塔攻擊范圍后下骷髏海+弓箭,4費解掉王子,同時弓箭還能繼續(xù)進攻,因為我們手里費用夠下胖子。在費用夠后立馬下胖子,這樣弓箭會被擋在胖子身后,不會承受箭塔的傷害。這時對面本來就虧費,根本無力防守。

一波進攻后,對面塔只剩下血皮,對面防守時下了小皮卡,這時我們可以下女巫,我沒7費時就下女巫是因為剛才對面用了很多小兵試圖解巨人但都被打掉,這時對面只有一兩費配合小皮卡,根本無法有效進攻。召喚的小骷髏加女巫本身的傷害能夠無傷解掉小皮卡,還能沖到對方塔下蹭一波血。

第二波進攻時對方木桶扔過來我方?jīng)]有箭雨,這時候也不用怕,下弓箭或骷髏海都可以在塔受到小傷害的情況下解掉,這時對方已經(jīng)無力回天,胖子+女巫+火槍的組合在對面沒有火球,騎士切后排的情況下對方根本擋不住。

解木桶時下的骷髏海也沖到了對方塔下,配合其他兵輕松推掉了對方大本。這局也是以低級打高級的一個例子,盡管對方5本我方3本,而且我方所有單卡等級低一到兩級,但只要配合得當(dāng),依舊可以贏得勝利。

·其他細節(jié):

1.注意單卡的克制,比如對方下野蠻人,等野蠻人過河后我們在箭塔偏右上的位置下炸彈人,可以無傷解野蠻人,還能剩一個炸彈人配合反擊�;蛘邔Ψ较峦踝樱∑た�,這時我們等對方過河后下骷髏海。

2.我方有兩座塔并且成功推掉對面一座塔后,不要太過激進全費進攻,這時應(yīng)該偏向防守,只要拖夠時間贏的還是我們。

A4沖A5卡組:

因為使用野蠻人和大骷髏的逐漸多,在1050杯時我把上一套卡組中的女巫換成哥布林房子,騎士換成炸彈人,從800杯歷經(jīng)40分鐘成功打上了A4。到A4后,我對卡組又進行了一次調(diào)整。

杯段和沖杯卡組

在剛沖上A4后,在用寶石開打出來的箱子時很運氣的開到了很重要的一張卡-地獄塔。我把遠程哥布林換成了傷害更高的小惡魔,把哥布林小屋換成了地獄塔。(1050杯時候把女巫換成了炸彈人,騎士換成了哥布林小屋)

·單卡解析(之前介紹過的就不再重復(fù)寫了,這里介紹A4的新卡牌):

地獄塔:培養(yǎng)指數(shù):5(地獄塔不論在哪個階段都很有用,防野豬、胖子、氣球、石頭人、小龍的第一大殺器)

地獄塔是A4最好用的牌之一,A4已經(jīng)有很多人有氣球或野豬了,沒有地獄塔的話碰到對方氣球+胖子的組合很難箭塔不掉血解掉對方。地獄塔可以單防任何以建筑為第一目標(biāo)的兵種(胖子、野豬、氣球、石頭人)。要注意的是,對方在進攻時一般會用小兵配合野豬/氣球/胖子進攻,這是我們要盡快把對方的小兵處理掉,因為地獄塔切換目標(biāo)的速度很慢,如果對方的野豬/氣球已經(jīng)逼近地獄塔的時候地獄塔才鎖定他們的話,地獄塔被打掉后對方野豬/氣球很大幾率沒掉多少血。同理,在進攻時候如果對方有地獄塔,那么我們也要配合好小兵,最大程度避免我們的肉被第一時間鎖定。

小惡魔:培養(yǎng)指數(shù):3.5(因為之后有惡魔海,惡魔海的出場率比小惡魔高不少,當(dāng)然也有人更偏向于用小惡魔,因人而異)

三個小惡魔的輸出加起來比弓箭高近一倍,血量略少,會被箭雨直接打死,但如果對方用箭雨清我們3費小惡魔的話我們也基本不虧。在手里卡手沒有地獄塔的時候,小惡魔是解氣球的第二選擇。如果對方有小龍,在小龍鎖定其他目標(biāo)(如箭塔、胖子)的時候下小惡魔解小龍也是不錯的選擇。

*沒有骷髏�;蛘呖偸谴虿贿M去的話,把小惡魔換成木桶,骷髏海換成惡魔海,木桶在胖子吸引了箭塔火力后用,惡魔海在對面用箭雨解過桶后且自己滿費時可以用于進攻,因為A4前中段幾乎沒人有法師。

·戰(zhàn)局解析:

這一場又是低本打高本,利用單卡的相互克制以低費解高費并熟記對方使用過的卡牌,利用對方不好解的組合進攻,

開局10費時我下了弓箭蹭對方塔血,對方直接不管我的弓箭下了大骷髏,等大骷髏過河一點后又接著下了氣球。這時我們腦子里要第一時間想到,骷髏海單解大骷髏很穩(wěn),地獄塔解氣球也很穩(wěn),而且對方?jīng)]有任何費用清掉我們的骷髏海和地獄塔,所以,第一時間下地獄塔和骷髏海。(如果沒有地獄塔,下小惡魔解氣球我方箭塔也不會掉血。)

惡魔海解掉大骷髏后還剩下一小片,大骷髏死后的三秒延時炸彈并不能全部清掉小骷髏,而且對方這時手殘放了個箭雨沒打到任何東西,我方小骷髏還白耗了對面塔400血。

之后10費時,我們塔后下胖子,并繼續(xù)攢費,這時對方因為上一波失誤比我們少3費。

而這時對方從另一路下小龍,我們直接塔邊下火槍解小龍。對方又繼續(xù)下野蠻人,同時向我方箭塔扔了個哥布林桶,但我們手里都有解,炸彈人下到左邊塔的右上位置,并且箭雨準(zhǔn)備。

在清掉對面所有進攻后,我方胖子也已經(jīng)走到對方塔下開始打塔。對方花費4+5+4=13費進攻,而我們只用了4+3+3=10費防守,這時手里夠三費后毫不猶豫下小惡魔(小惡魔攻擊比弓箭高很多)配合胖子打塔。

這波進攻后對方右塔只剩血皮,而左塔也被我們防守時剩下的火槍和炸彈人又耗掉300血。并且我們費用并不落后。

之后再用胖子配合弓箭、小惡魔等低費怪打掉對方右塔,同時地獄塔配合炸彈人防守,對方已經(jīng)基本沒有再翻盤的希望,慢慢耗掉對面的時間后贏得了勝利。

碰到對方有地獄塔防守時我們該怎么進攻?在確保對方?jīng)]有費用使用箭雨情場的情況下,骷髏海配合胖子打掉對方地獄塔是非常賺的。

這一局對方開局9費時先下了胖子,我因為手里有地獄塔,所以從另一路下了胖子,之后雙方同時攢費。

當(dāng)雙方胖子接近河道時對方在中間靠后的位置下了地獄塔并在正中下了氣球,而我在正中間偏右的位置下了地獄塔,確保地獄塔能直接鎖定胖子,并且氣球也會被吸引到中路,我方左右兩邊的箭塔都可以攻擊到氣球,氣球被兩個箭塔攻擊的話,不用下任何兵就可以無傷解掉氣球。同時,知道對方?jīng)]有費用清場后,直接在胖子前下骷髏海頂?shù)鬲z塔的傷害。

箭塔和地獄塔都被骷髏海吸引,并且地獄塔清小骷髏的速度很慢。等胖子快接近地獄塔時,地獄塔已經(jīng)被小骷髏打到了殘血,這時對方下了小龍,目標(biāo)鎖定胖子后我立即下小惡魔打小龍,并配合胖子打塔。胖子開始打塔的時候還有一半多的血,而對方已經(jīng)沒有費用解場了。

繼續(xù)下弓箭打塔,打掉塔后我方胖子還沒死,而對方才夠費下了女巫,但女巫又被小惡魔和弓箭打死,之后輕松防守獲勝。

·其他細節(jié):

1.開局有地獄塔的時候盡量不要直接下地獄塔,如果對方小兵耗掉地獄塔后下氣球、野豬配合冰凍、小兵等,我方幾乎守不住,就算守住也會塔被耗血,很吃虧。

2.手里有地獄塔的情況下,如果對方先下胖子、氣球等,我們的胖子從另一路進攻,手里地獄塔配合小兵防守。

3.對面如果塔后下胖子、氣球、野豬的話,地獄塔不要直接放,耗時間地獄塔會掉血,而且也容易被小兵吸引。最好是下好完成的一瞬間對方剛好進攻擊范圍。

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