在部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)中,卡牌類(lèi)之間的對(duì)戰(zhàn),需要考驗(yàn)玩家對(duì)于卡組之間的克制關(guān)系的了解。對(duì)于相同卡組、不同卡組、相克卡組之間的對(duì)戰(zhàn),想要取勝,對(duì)戰(zhàn)思路是什么樣子的呢?有沒(méi)有什么技巧呢?下面西西就為大家介紹皇室戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)戰(zhàn)思路,希望能給大家?guī)?lái)幫助!
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皇室戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)戰(zhàn)技巧來(lái)自對(duì)戰(zhàn)思路
對(duì)戰(zhàn)思路
這個(gè)游戲?qū)嶋H上防守方要賺一些,前期通過(guò)塔的攻擊與適當(dāng)賣(mài)血,賺取圣水優(yōu)勢(shì)與兵力優(yōu)勢(shì),在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候一波爆發(fā)拿掉一座塔,這是我絕大多數(shù)時(shí)候的打法。為了貫徹這個(gè)打法我?guī)Я穗娝ǜ绮剂治菀残校┻@種適合滿圣水時(shí)空?qǐng)鱿拢铝嘶揪湍苜嵸M(fèi)用的牌,對(duì)面看到這種牌一般都比較難受(想想你對(duì)面下這種牌你啥感受)。
而且很多人有一個(gè)毛病就是滿費(fèi)用必須要出牌,尤其是開(kāi)局很快就滿圣水了。而缺點(diǎn)是,有些牌很容易被針對(duì),胖子王子氣球之類(lèi)的,在游戲開(kāi)始時(shí)不知道雙方有什么牌的情況下最有可能的情況就是被對(duì)面優(yōu)解,而圣水差距就是從這就開(kāi)始了。你或許想說(shuō),可以下那些不會(huì)虧的牌,例如哥布林。然而你沒(méi)遇到過(guò)手里四張牌都不適合空下的時(shí)候嗎?這個(gè)時(shí)候我就想說(shuō),你虧對(duì)面也虧,只要忍住優(yōu)勢(shì)就來(lái)了。
不代表說(shuō)進(jìn)攻卡組不行,進(jìn)攻卡組很厲害,但是防反的操作難度要小于主動(dòng)進(jìn)攻,所以我推薦新手打防反。
對(duì)戰(zhàn)技巧
1.從組卡開(kāi)始就要關(guān)注費(fèi)用問(wèn)題,最好卡組平均費(fèi)用在3到4之間,有高費(fèi)也有低費(fèi),這樣的卡組至少?gòu)馁M(fèi)用上來(lái)看是合理的。
2.要給自己留有足夠的費(fèi)用應(yīng)對(duì)敵方的動(dòng)作,不要隨隨便便就花掉所有圣水。
3.要學(xué)會(huì)估計(jì)對(duì)手有多少圣水,這樣會(huì)幫助你找到合適的機(jī)會(huì)發(fā)起一波進(jìn)攻。(舉個(gè)例子,對(duì)面沒(méi)費(fèi)你6費(fèi)不下大骷髏推進(jìn),等到對(duì)面4費(fèi)你10費(fèi),你再下人家一個(gè)骷髏海就能解掉了,白白浪費(fèi)進(jìn)攻機(jī)會(huì))
4.下兵要果斷,不要猶豫不決,不要手抖,下錯(cuò)了也比你猶豫好。(因?yàn)橄洛e(cuò)了可以積累經(jīng)驗(yàn),減少以后犯錯(cuò)的次數(shù),而猶豫手抖這種問(wèn)題不改就一直在)
5.放建筑要靈活,別讓人家一個(gè)閃電甚至火箭全都炸到
6.建筑有黃金建筑位,可以吸引同時(shí)吸引兩路敵人的仇恨。
7.半個(gè)地圖都能放兵,別老直接放到河道和自家箭塔下面,多試試其他位置。
一些定性關(guān)系:
主副塔打所有哥布林(近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,桶里的都算)都要兩下,自己哥布林等級(jí)差太多算我沒(méi)說(shuō)
副塔打弓箭手三下
主塔打蒼蠅三下
火槍點(diǎn)哥布林(所有都算)只要一下,蒼蠅兩下。